Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Будемо раді співпраці. Ось посилання на портфель.
Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий виконати свій проект. Я працюю з 3Ds Max 2017. Ми робимо це швидко і якісно.
Дякую за увагу.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Я з радістю зробив анімацію в Blender або Maya швидко і якісно. У разі необхідності я можу зробити і більш складну анімацію, тому звертайтеся, буду раді співпрацювати)
Андрій Паламарчук
Переможець- Проєкти 27
- Оцінка -
- Рейтинг 560
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Зтисніть Сергій без проблем доводим вашу анімацію )) в блендері, ми з ним знайомі оч давно))
Ставки поки відсутні
-
Андрій Паламарчук 16 квітня 2019Здравствуйте Сергей анимацию надо доделать что бы она была цыкличной?
-
Сергей Халипский
17 квітня 2019
Да, цикличная
В блендере она уже готова. но что то не так с импортом в юнити.
Видимо я что то не так сделал. Поэтому стал делать в 3д максе.
-
Сергей Халипский
17 квітня 2019
Напишите сразу стоимость.
Я понимаю что там работы на 10 минут, но все же.
-
Андрій Паламарчук 17 квітня 2019для начала просто надо проверить сответствие осей потому что анимация работает как надо ))
-
Анатолій Марков 17 квітня 2019в чем проблема при экспорте, могу помочь...
и вопрос - а почему не сделать анимацию в самой юнити...как по мне будет проще...
-
Сергей Халипский
17 квітня 2019
я не знаю. но модель помещается вместе с дорогой на 100 рублевую купюру, это для AR технологии. Начал уже сам анимацию снова делать. А то еще вчера надо было.
-
Андрій Паламарчук 17 квітня 2019100 рублей 15х6.5 см. то есть железная дорога не должна быть больше 15 см. я правильно понял?
-
Сергей Халипский
17 квітня 2019
ок. давайте приступать.
при импорте В юнити, поезд становится перевернутым, и во время поворотов делает круг по своей оси.
-
Андрій Паламарчук 17 квітня 2019я писал за оси, они должны совпадать в блендере и юнити они отличаются
-
Анатолій Марков 17 квітня 2019там есть галочка что бы изменить ось z и y и эта проблема пропадет, это так на будущее
-
Андрій Паламарчук 17 квітня 2019Спасибо но не в галочке было дело, модель из проэкта выдернута немного кривовато из-за этого экспорт немного шплил ))
-
Анатолій Марков 17 квітня 2019а еще в поворот нужно было применить и тогда точно все норм было б ) простите что не сразу, мысль после приходит как обычно)
-
Андрій Паламарчук 17 квітня 2019я тоже так дамал поворот маштабирование и все заработат но не тут то было пока не почистил от лишнего ничего не помогало)))) пол часа мучался и еще прикол после применения маштаба анимация в блендере кривая становилась ))
-
Анатолій Марков 18 квітня 2019потому и говорил, что лучше модель импортировать в юньку, а уже после делать анимацию движения
-
Андрій Паламарчук 18 квітня 2019Не срослось у него с анимацией в юньке, да и за чем тратить время, если есть готовая анимированая модель, бери и пользуйся и никто не застраховант от кривых моделей из сети ))))да и мах с блендером нормально анимируют, особено если сам делаеш анимацию и знаеш всю подноготную модели, или анимация зделана под юньку, на заказ, тогда все нори будет и бубна с шаманом не придется заказывать)))
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шукаю 3д модельера, виготовлення 3д моделі дитячого майданчика з колод, за кресленнями, з коригуваннями.
Використати існуючу модель як основу (скину виконавцю). Механізм складання, шарнір, габарити та загальну конструкцію не змінювати. Необхідно виконати наступні доопрацювання:1. Передні упори (ріжки) Замінити існуючі короткі упори на більш сучасні вигнуті ріжки. Ріжки повинні починатися трохи вище по вертикалі від поточної моделі. Загальну довжину ріжків залишити компактною (не робити їх довшими). Змінюється тільки положення відносно основи. Така посадка повинна забезпечити більше вільного простору під нижньою частиною телефону для підключення зарядного кабелю без сильного перегину. Усі переходи виконати плавними, без гострих кутів.2. Оновлення дизайну Надати виробу більш сучасний мінімалістичний зовнішній вигляд у стилі Apple (Soft Minimalism). Необхідно: збільшити радіуси закруглень по всьому виробу; прибрати відчуття "квадратності"; зробити більш плавними переходи між усіма елементами; закруглити торці та зовнішні краї основи; зберегти простий мінімалістичний зовнішній вигляд без декоративних елементів і текстур. Виріб має виглядати як цільний литий аксесуар преміум-класу.3. Логотип На внутрішній стороні верхньої спинки виконати вдавлену надпис: Metalandbrassco Вимоги: шрифт Franklin Gothic Demi; надпис має бути розташований по центру спинки; виконати її у вигляді заглиблення (engraved), а не випуклої; глибина вдавлення — близько 0,5–0,8 мм; літери повинні мати достатню товщину для якісного FDM-друку.4. Вимоги до друку Модель повинна друкуватися без підтримок. Не створювати нових нависаючих елементів. Зберегти міцність конструкції та існуючий механізм регулювання кута нахилу. Усі зміни повинні бути адаптовані під FDM-друк (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування. Також потрібно буде кілька днів на тестовий друк перед закриттям проекту.
Необхідно розробити нову версію існуючої кутової модульної полиці для зберігання. За основу можна взяти надану модель (модель скину виконавцю), але змінити дизайн і конструкцію відповідно до вимог нижче. Загальна концепція Полиця призначена для встановлення в куті приміщення і повинна бути модульною. Кілька однакових модулів встановлюються один на одного і надійно фіксуються між собою. Основний стиль — сучасний мінімалізм з плавними лініями і великими радіусами закруглень. Розміри Розмір по кожній стороні, що прилягає до стіни: 230 мм Висота одного модуля: 100 мм Товщину стінок підібрати оптимально для FDM-друку (орієнтовно 2.5–3 мм).Передня частина Передній бортик зробити значно нижчим, ніж в оригінальній моделі. Мета: забезпечити вільний доступ до вмісту; користувач повинен мати можливість діставати предмети навіть з нижньої полиці, не знімаючи верхні модулі. Передній виріз виконати плавною дугою. Без гострих кутів.Бокові і задні стінки Висоту бокових і задніх стінок залишити практично повною. Всі зовнішні кути зробити з великими закругленнями. З'єднання модулів Необхідно реалізувати приховану систему з'єднання. Зараз її видно. Зверху кожного модуля: направляючі/посадочні отвори. Знизу: відповідні шипи. Після встановлення модуль повинен: центруватися автоматично; не зміщуватися в сторони; не провертатися. З'єднання повинно бути максимально непомітним ззовні.Внутрішня частина Дно залишити рівним. Всередині поки не робити ніяких перегородок (є на візуалізації концепту прикріпленій) (Перегородки будуть окремим завданням пізніше.) Конструкція Модель повинна бути повністю придатна для FDM-друку. Обов'язково: без підтримок; без нависаючих елементів; без складних мостів; без окремих деталей. Полиця повинна друкуватися як єдина деталь.Дизайн Не використовувати декоративні текстури. Поверхні повинні бути гладкими. Великі плавні радіуси вітаються. Форма повинна виглядати сучасною і преміальною.Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування.
Потрібна 3 d model верхньої частини пічки, яка з візерунками. Вона складається з 8 однакових сегментів, тому потрібен лише 1 сегмент, як на картинці нижче
Візуалізацію комерційного обʼєкта з прилеглою територією і парковкою, окремо сточим приміщенням кафе та великим ритейл магазином. Та прилеглою площадкою з продажу автомобілів.