Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Good day . I will be happy to cooperate. Here is a link to the portfolio.
Behance
Budget: 250 UAH Deadline: 1 day
Hello to you! Ready to implement your project. I’m working with 3Ds Max 2017. I do it quickly and quality.
Thank you for attention.
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Hello to you. I'm glad to make the animation in Blender or Maya quickly and quality. If necessary, I can make a more complex animation, so please contact me, I'll be happy to collaborate)
Andrii Palamarchuk
Winning proposal- Projects 27
- Rating -
- Rating 560
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Press Sergey without trouble I will do your animation )) in the blender, we have known him a long time ago))
Proposals are currently absent
-
Andrii Palamarchuk 16 April 2019Здравствуйте Сергей анимацию надо доделать что бы она была цыкличной?
-
Sergey Halipsky
17 April 2019
Да, цикличная
В блендере она уже готова. но что то не так с импортом в юнити.
Видимо я что то не так сделал. Поэтому стал делать в 3д максе.
-
Sergey Halipsky
17 April 2019
Напишите сразу стоимость.
Я понимаю что там работы на 10 минут, но все же.
-
Andrii Palamarchuk 17 April 2019для начала просто надо проверить сответствие осей потому что анимация работает как надо ))
-
Anatolii Markov 17 April 2019в чем проблема при экспорте, могу помочь...
и вопрос - а почему не сделать анимацию в самой юнити...как по мне будет проще...
-
Sergey Halipsky
17 April 2019
я не знаю. но модель помещается вместе с дорогой на 100 рублевую купюру, это для AR технологии. Начал уже сам анимацию снова делать. А то еще вчера надо было.
-
Andrii Palamarchuk 17 April 2019100 рублей 15х6.5 см. то есть железная дорога не должна быть больше 15 см. я правильно понял?
-
Sergey Halipsky
17 April 2019
ок. давайте приступать.
при импорте В юнити, поезд становится перевернутым, и во время поворотов делает круг по своей оси.
-
Andrii Palamarchuk 17 April 2019я писал за оси, они должны совпадать в блендере и юнити они отличаются
-
Anatolii Markov 17 April 2019там есть галочка что бы изменить ось z и y и эта проблема пропадет, это так на будущее
-
Andrii Palamarchuk 17 April 2019Спасибо но не в галочке было дело, модель из проэкта выдернута немного кривовато из-за этого экспорт немного шплил ))
-
Anatolii Markov 17 April 2019а еще в поворот нужно было применить и тогда точно все норм было б ) простите что не сразу, мысль после приходит как обычно)
-
Andrii Palamarchuk 17 April 2019я тоже так дамал поворот маштабирование и все заработат но не тут то было пока не почистил от лишнего ничего не помогало)))) пол часа мучался и еще прикол после применения маштаба анимация в блендере кривая становилась ))
-
Anatolii Markov 18 April 2019потому и говорил, что лучше модель импортировать в юньку, а уже после делать анимацию движения
-
Andrii Palamarchuk 18 April 2019Не срослось у него с анимацией в юньке, да и за чем тратить время, если есть готовая анимированая модель, бери и пользуйся и никто не застраховант от кривых моделей из сети ))))да и мах с блендером нормально анимируют, особено если сам делаеш анимацию и знаеш всю подноготную модели, или анимация зделана под юньку, на заказ, тогда все нори будет и бубна с шаманом не придется заказывать)))
Current freelance projects in the category 3D Modeling
Hello. I need a high-quality render of an apartment; I am attaching all the available PDFs. If anything else is needed, please let me know, as this is my first time doing this. Will you be able to handle it, what are the deadlines, costs, and what else do you need from me, or is this enough?
Need seamless textures for canvas frames (based on photo references) There is a 3D project in Blender (frames for canvas gallery wrap). Textures for the frames are needed. Task: create/select seamless tile textures that closely resemble the photos in color and texture based on photographs of real frames. I will provide macro photos of the corners of real frames under different lighting — one or two references for each of the 6 materials (metals and wood). What is needed for each material: seamless tile without visible seams and noticeable pattern repetition “delighted”: without baked highlights and shadows from the original photo 4K, PNG Optional (a plus, but not required): If you can provide a complete PBR set of maps (normal, roughness, metallic, height/AO) right away — that’s a plus. But the main criterion is the similarity of the texture itself to the reference; we will extract the maps on our side if necessary. Important: we specifically need tile textures of the material, not a photo overlay of the frame on the model the main acceptance criterion is visual similarity to the reference in color and texture ready-made textures from stock are acceptable if they truly match the reference — the result is what matters, not the method Deliver: an archive with textures (one folder per material) + a preview for tile checking. Tool of your choice — I will evaluate based on the final similarity.
Hello! I need to create a HighPoly 3D model of a bamboo basket according to the reference. The work includes exclusively detailed modeling. No UV unwrapping or texturing.
It is necessary to develop a 3D CAD model of a new product for further production. A design engineer is needed, working in SolidWorks, Fusion 360, or Inventor. The model needs to be prepared in STEP/STP format (STL will be an advantage). There is a concept and references. Detailed materials will be provided after communication begins. Please specify the cost, completion time, and examples of similar work.
A 3D model of a marker organizer needs to be created (for 3D printing). There are photos of the finished product that should be used to reproduce the model as closely as possible to the original. Requirements: Create a fully parametric 3D model. The model must be suitable for printing on an FDM 3D printer (without geometry errors). All parts must be separate models for further printing and assembly. The organizer consists of several modules (base, stands, cells, etc.). If any dimensions cannot be determined from the photos, I will provide the necessary measurements. It is preferable to allow for easy changes in the number of sections and cells. Work result: CAD output file (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — to be discussed); STL files of all parts; if possible, a STEP file. Experience in designing models specifically for FDM printing and a portfolio of similar works will be an advantage. It is important not just to model the appearance but to make the model suitable for printing and further assembly.