Бюджет: 5000 RUB Термін: 5 днів
Здравствуйте! Готов выполнить ваш заказ. Есть опыт в моделировании и создании игровых моделей. Можем обсудить все детальней
Необходимо сделать персонажа для игры (на Unreal engine 4), модель + риггинг. Должна быть возможность менять персонажу броню.

Бюджет: 5000 RUB Термін: 5 днів
Здравствуйте! Готов выполнить ваш заказ. Есть опыт в моделировании и создании игровых моделей. Можем обсудить все детальней
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
https://youtu.be/RjBnGo6gsCk Вот пример анимированной модели
Сделаю вам проект в 3d max+vray.Жду вашего ответа.Опыт работы 23 года.Уровень визуализаций в моем портфолио на данном сайте Freelancehunt
Примеры 2D 3D визуализаций смотрите по ссылке!!!
Смотрите канал с видео примерами работ моих нажимайте закладку видео
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng?view_as=subscriber
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng/about
Делал ролики для РЖД, АЭРОФЛОТА, сети ресторанов "TOKYO" и Московского метрополитена.
Прикрепил три примера визуализации в других проектах смотрите также и портфолио и канал youtube там есть еще примеры!
Сколько вы заплатите за ваш заказ?
Бюджет: 4500 RUB Термін: 14 днів
Здраствуйте, обращайтесь обсудим ваш проект.
https://shtiffer.artstation.com/
Бюджет: 7400 RUB Термін: 14 днів
Сделаю низкополигонального персонажа для игры (модель + риггинг)
Примеры работ на
www.allzherdev.narod.ru
Бюджет: 15000 RUB Термін: 12 днів
Добрый день! Работаю в сфере геймдева более 5 лет. Последние 3 года, 80% проектов было на UE4. Готов обсудить детали.
Бюджет: 4500 RUB Термін: 5 днів
Добрый день. Разрабатываю модели любой сложности.
Примеры в портфолио и по ссылке
Behance
https://www.artstation.com/vetvet80
Бюджет: 4500 RUB Термін: 10 днів
Добрый день. Готов обсудить более детально ваш заказ так как бюджет модели не указан.
мало данных, сколько полигонов какие текстуры, какой реальный бюджет?
Пхах) За 60$ вам даже концепт или хотя бы скетч никто делать не будет, не говоря уже о полноценной модели с ригом))) Игроделы, блин)
))) на фрилансе не заказывают взрослые студии персонажей ААА, это как то, что тебе в кармам залетит метиорит весом в 1кг золота и не оторвет ногу, и ты станеш багатеньким)))), при том хочу заметить что, такое может быть с определенной долей вероятности, котороя стремится к нулю но не не ноль ведь))))
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.