Разработка игровой сцены на UNITY
Описание тестовой сцены поединка
Смысл сцены - дуэль двух персонажей на пистолетах (игрок и противник).
Противником управляет компьютер.
Общая стилистика - стимпанк.
Окружение - небольшая сцена. Перекресток в городе, либо опушка леса, либо кладбище.
Вариант 1.
Содержание сцены:
Два персонажа стоят напротив друг друга с пистолетами в руках на настоянии примерно 30 - 50 метров. Подняв оружие персонажи начинают идти навстречу друг другу. Камера смотрит глазами игрока. видна рука с пистолетом. Рука постоянно движется, отклоняясь от центра и возвращаясь в центр. UI содержит проценты здоровья, кнопки смещения влево и вправо, кнопку выстрела. Игрок может сместиться влево или вправо на небольшое расстояние пока происходит сближение. При нажатии кнопки выстрела игрок стреляет, при это попадание происходит только тогда, когда пистолет был нацелен на фигурку противника. Таким образом игрок должен поймать момент, в который можно попасть в противника. 1 выстрел отнимает 50% здоровья. Противник также движется навстречу игроку, периодически смещаясь левее или правее, а также периодически стреляет.
В случае смерти противника - проигрывается 2-3 различных варианта анимации падения (рандомно). В случае смерти игрока - камера показывает падение глазами игрока.
Вариант 2.
Даже сцена, но другая механика поединка.
Противник и игрок не двигаются, а стоят на месте. Вверху появляется таймер. Время на таймере стартует от 5 секунд в сторону уменьшения. UI содержит только кнопку выстрела. Побеждает игрок, совершивший выстрел как можно ближе к 0:00 на таймере.
Анимации персонажей:
1. IDLE
2. Поднятие оружия (прицеливание).
3. Выстрел.
4. Смерть. (два, три разных варианта).
5. Ходьба с поднятым оружием.
6. Платформа iOS \ Android
Срок до 20.11.
-
67 Могу сделать сцену для Вас и интерфейс. Если вам нужна сцена с уникальными объектами то срок будет 2 недели а может и больше в зависимости от сложности. Ну и ui + 2-3 дня
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
AI Відео Творець & 3D Художник для Інноваційного AI-EdTech Проекту (Radaastrea): Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну… AI та машинне навчання, Розробка ігор ∙ 6 годин 17 хвилин тому ∙ 1 ставка |
DCS World програміст потрібна допомога в підключенні клікаба
1500 UAH
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World Розробка ігор ∙ 2 дні 16 годин тому ∙ 4 ставки |
Game Designer для мобільної гриGame Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування… Дизайн мобільних додатків, Розробка ігор ∙ 3 дні 21 година тому ∙ 13 ставок |
Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
891 UAH
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових… Написання сценаріїв, Розробка ігор ∙ 5 днів 1 година тому ∙ 4 ставки |
Кастомізація екрана завантаження та меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
891 UAH
Потрібно доопрацювати готовий клієнт Minecraft 1.12.2 з модами та впровадити власний дизайн інтерфейсу в стилі технічного виживання (Industrial / Tech Survival).Що потрібно зробити1. Кастомний екран завантаження модів Необхідно замінити стандартний екран завантаження… Java, Розробка ігор ∙ 5 днів 1 година тому ∙ 6 ставок |