Разработка игровой сцены на UNITY
Описание тестовой сцены поединка
Смысл сцены - дуэль двух персонажей на пистолетах (игрок и противник).
Противником управляет компьютер.
Общая стилистика - стимпанк.
Окружение - небольшая сцена. Перекресток в городе, либо опушка леса, либо кладбище.
Вариант 1.
Содержание сцены:
Два персонажа стоят напротив друг друга с пистолетами в руках на настоянии примерно 30 - 50 метров. Подняв оружие персонажи начинают идти навстречу друг другу. Камера смотрит глазами игрока. видна рука с пистолетом. Рука постоянно движется, отклоняясь от центра и возвращаясь в центр. UI содержит проценты здоровья, кнопки смещения влево и вправо, кнопку выстрела. Игрок может сместиться влево или вправо на небольшое расстояние пока происходит сближение. При нажатии кнопки выстрела игрок стреляет, при это попадание происходит только тогда, когда пистолет был нацелен на фигурку противника. Таким образом игрок должен поймать момент, в который можно попасть в противника. 1 выстрел отнимает 50% здоровья. Противник также движется навстречу игроку, периодически смещаясь левее или правее, а также периодически стреляет.
В случае смерти противника - проигрывается 2-3 различных варианта анимации падения (рандомно). В случае смерти игрока - камера показывает падение глазами игрока.
Вариант 2.
Даже сцена, но другая механика поединка.
Противник и игрок не двигаются, а стоят на месте. Вверху появляется таймер. Время на таймере стартует от 5 секунд в сторону уменьшения. UI содержит только кнопку выстрела. Побеждает игрок, совершивший выстрел как можно ближе к 0:00 на таймере.
Анимации персонажей:
1. IDLE
2. Поднятие оружия (прицеливание).
3. Выстрел.
4. Смерть. (два, три разных варианта).
5. Ходьба с поднятым оружием.
6. Платформа iOS \ Android
Срок до 20.11.
-
67 Могу сделать сцену для Вас и интерфейс. Если вам нужна сцена с уникальными объектами то срок будет 2 недели а может и больше в зависимости от сложности. Ну и ui + 2-3 дня
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
75 PLN
Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych… Pisanie scenariuszy, Tworzenie gier ∙ 9 godzin 15 minut temu ∙ 2 oferty |
Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
75 PLN
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego… Java, Tworzenie gier ∙ 9 godzin 31 minut temu ∙ 3 oferty |
Stalker na bazie modów DAYZ
124 PLN
Trzeba przeinstalować mapę stalkera, ponieważ na mapie są błędy, stara mapa działa bez problemów, ale jest na niej wiele niuansów. Tworzenie gier ∙ 2 dni 11 godzin temu ∙ 2 oferty |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 2 dni 14 godzin temu ∙ 17 ofert |