Разработка игровой сцены на UNITY
Описание тестовой сцены поединка
Смысл сцены - дуэль двух персонажей на пистолетах (игрок и противник).
Противником управляет компьютер.
Общая стилистика - стимпанк.
Окружение - небольшая сцена. Перекресток в городе, либо опушка леса, либо кладбище.
Вариант 1.
Содержание сцены:
Два персонажа стоят напротив друг друга с пистолетами в руках на настоянии примерно 30 - 50 метров. Подняв оружие персонажи начинают идти навстречу друг другу. Камера смотрит глазами игрока. видна рука с пистолетом. Рука постоянно движется, отклоняясь от центра и возвращаясь в центр. UI содержит проценты здоровья, кнопки смещения влево и вправо, кнопку выстрела. Игрок может сместиться влево или вправо на небольшое расстояние пока происходит сближение. При нажатии кнопки выстрела игрок стреляет, при это попадание происходит только тогда, когда пистолет был нацелен на фигурку противника. Таким образом игрок должен поймать момент, в который можно попасть в противника. 1 выстрел отнимает 50% здоровья. Противник также движется навстречу игроку, периодически смещаясь левее или правее, а также периодически стреляет.
В случае смерти противника - проигрывается 2-3 различных варианта анимации падения (рандомно). В случае смерти игрока - камера показывает падение глазами игрока.
Вариант 2.
Даже сцена, но другая механика поединка.
Противник и игрок не двигаются, а стоят на месте. Вверху появляется таймер. Время на таймере стартует от 5 секунд в сторону уменьшения. UI содержит только кнопку выстрела. Побеждает игрок, совершивший выстрел как можно ближе к 0:00 на таймере.
Анимации персонажей:
1. IDLE
2. Поднятие оружия (прицеливание).
3. Выстрел.
4. Смерть. (два, три разных варианта).
5. Ходьба с поднятым оружием.
6. Платформа iOS \ Android
Срок до 20.11.
-
67 Могу сделать сцену для Вас и интерфейс. Если вам нужна сцена с уникальными объектами то срок будет 2 недели а может и больше в зависимости от сложности. Ну и ui + 2-3 дня
Current freelance projects in the category Gaming Apps
AI Video Creator & 3D Artist for Innovative AI-EdTech Project (Radaastrea): We are looking for a 3D artist / AI video maker for an innovative AI-EdTech project (Radaastreya)Description: We are creating a large-scale media franchise and concept of an empathetic next-generation AI robot for teenagers — RADAASTREYA. The image is of a wise and bright… AI & Machine Learning, Gaming Apps ∙ 6 hours 35 minutes back ∙ 1 proposal |
DCS World programmer needed help with connecting Clickable.
33 USD
I need help connecting a clicker to my module, I will explain everything in private messages I need a programmer based on LUA for the game DCS World Gaming Apps ∙ 2 days 16 hours back ∙ 4 proposals |
Game Designer for a mobile gameGame Designer for a mobile game We are looking for a game designer for a game that is already published for further development. The game is available at the link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingGeneral information Project type: mobile… Mobile Apps Design, Gaming Apps ∙ 3 days 21 hours back ∙ 13 proposals |
Creation of a full-fledged quest branch for the mod Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
20 USD
Project Description It is necessary to develop and implement a fully ready quest branch for the mod Industrial Upgrade in Minecraft 1.12.2. As an example of structure, use existing quest trees like Forestry (see examples), where the player gradually progresses from basic… Script Writing, Gaming Apps ∙ 5 days 1 hour back ∙ 4 proposals |
Customization of the loading screen and menu for Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
20 USD
Need to refine the ready client Minecraft 1.12.2 with mods and implement a custom interface design in the style of technical survival (Industrial / Tech Survival).What needs to be done1. Custom mod loading screen It is necessary to replace the standard Minecraft/Forge loading… Java, Gaming Apps ∙ 5 days 1 hour back ∙ 6 proposals |