Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Готова до співпраці. Відповідальна, пунктуальна. Готова до обговорення подробиць у приватних повідомленнях.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю, готова співпрацювати. Буду рада виконати замовлення. Чекаю на зворотній зв'язок!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, з радістю візьмуся за завдання. Я тільки починаю працювати на цій платформі, тому готовий зробити за хороший відгук і символічну оплату.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Маю досвід робити з перекладанням, редагуванням та коректурою текстів.
Добре знають у програмах та швидко виконую завдання!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю! З задоволенням допоможу швидко внести всі необхідні правки та змінити положення зображень у пдф файлі. Готова приступити до виконання проєкту вже зараз. Звертайтесь!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Маю великий досвід роботи з подібними завданнями. Виконаю, як потрібно. Звертайтесь
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Готова до співпраці. Досвід подібної роботи наявний. Виконаю все максимально швидко та якісно.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готова приступити до роботи. Зроблю все швидко і якісно.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Привіт! Мене звуть Ліна, я графічний дизайнер/ілюстратор/моушн-дизайнер. Маю вищу освіту за спеціальністю «Видавничо-поліграфічна справа». Уважна до деталей, зроблю швидко та якісно!
Володію наступними програмами: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, After Effects, Premier Pro, Canva, Microsoft Office.
Портфоліо: Behance
Буду рада співпраці
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. З радістю готова приступити до виконання завдання.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Усе зроблю згідно з запитом. Усі Ваші побажання щодо розміщення тексту виконаю. Фінальний варіант - в обох форматах.
Наталія Стебель-Мартинюк
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
У мене великий досвід (більше 15 років) роботи з важливими документами (для державних організацій, митниці) у форматі PDF. Тому всі правки за вашим запитом будуть виконані з точністю, акуратністю, на високому рівні та з дотриманням термінів.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю, виконаю редагування пдф сьогодні. Ввечері отримаєте готову роботу. Буду вдячний за співпрацю.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Так можна просто вибрати зберегти як у Ворді і вибрати pdf? І буде готовий pdf?
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Цікавить ваше завдання. Зможу приступити до робити відразу.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привіт, Катя! Готовий внести всі правки.
Виконаю все швидко і коректно.
Оцінка роботи за мінімальною ставкою.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю, готовий справді швидко і якісно виконати цей проект. Просто напишіть мені
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Бажаю міцного. Ваш проєкт мене зацікавив. Напишіть у особисті повідомлення для обговорення деталей. Маю досвід у редагуванні.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконати завдання недорого і відповідно до ТЗ. Є досвід редагування та конвертації файлів word і pdf. Звертайтеся, буду радий допомогти.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Маю дуже великий досвід у роботі з різними типами документів! Звертайтесь, сьогодні можу зробити!!!!!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Внесу правки в текст, переміщу картинки.............
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
👋 Вітаю!
✍️ Залюбки допоможу з редагуванням pdf файла.
🤝 Звертайтеся, буду радий співпраці!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привіт) Готова виконати завдання відповідно до вашого ТЗ. Звертайтеся. Деталі в особисті повідомлення)
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Готова зараз приступити до роботи Зроблю все швидко і якісно.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, готов зараз приступити до роботи.Буду радий співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Готова внести необхідні правки у PDF-документ. Перенесу близько 50 текстових змін (додавання/видалення слів або розділових знаків) із файлу Word у PDF. Також передвину 4 зображення відповідно до ваших вимог.
Оскільки для цього доведеться перенабирати текст, приблизна ціна вказана, але остаточна вартість уточнюватиметься після перегляду файлів. Час виконання також обговоримо в особистих. Чекаю на зворотній звʼязок!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день , готовий виконати ваше замовлення
Якщо потрібно
Звертайтеся
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Готова вже прийняти ваше замовлення, виконаю все чітко і якісно. Чекаю деталей.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Зараз за пк, можу сісти за виконання
Скиньте будь ласка ваш пдф та тз по правкам, ознайомлюсь
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Без проблем внесу правки.
Пропоную обговорити деталі проекту та розпочати роботу.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Готова вас допомогти. Пишіть обговоримо деталі.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Готова виконати Ваше завдання. Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готова виконати ваш проект. Маю досвід у подібних завданнях. Пропоную деталі обговорити в особистих повідомленнях.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Пропоную більш детально обговорити деталі і братися до роботи над проектом.
Буду радий співпраці!
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго ранку. Пришліть мені в особисті ваш пдф файл.
Зроблю все якісно і швидко
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.