Сделать 3D модель
Я дуже рекомендую Егора!
Відмінна комунікація, уважний до запитів.
Потрiбно реалiзувати проект у форматi step/stp чи stl.
3Д логотип повинен зкладатися з 3-х элементiв. Синю частину я бачу як "полукуб", тобто тильна частина з основою, далi рельэф.
Грань кубу 370mm, далi елементи пропорцiйнi.
Глубина на вашу пропозицiю. Угли та гранi краще робити закругленними.
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Доброго дня! Готовий зробити в необхідному форматі. Зараз можу розпочати
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Вітаємо Артема. Використовується у форматі STL. Щодо глибини Я не дуже глибоко рекомендую. Особливо, якщо у вас є тільки принтер. Скромність, на мою думку, потрібна невелика. Що б не зруйнувати вигляд моделі.
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
завдання зрозуміле, отримаєте модель цього логотипу за пару годин. напишіть у приватні.
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Готовий зробити вам дану модель. Та передати також вихідний файл моделі.
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Доброго , зроблю швидко і професійно. Сьогодні! Напишіть в ПП , обговоримо!
Дякую.
Бюджет: 40 EUR Термін: 2 дні
Готовий до плідної співпраці. Дивіться портфоліо у профілі:
Freelancehunt
Пишіть!
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Можу зробити таку модель, вихідний файл .stl без фарбування граней. Вихідний результат бачу як: основа 5 мм, глибина 150 мм, довжина 370 по лапках, висота "яка вийде при довжині"; основа по зовнішньому контуру виступу; щоб основа не виглядала кривою або ламаною підігнати лапки щоб були на одній лінії з кутами центрального квадрата.
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Вітаю, маю досить великий досвід моделювання для 3D друку, в основному це різна техніка в моему профілі можна подивитися фото готової моделі після друку. Тому зроблю логотип без проблем. Звертайтесь, буду радий співпраці
Бюджет: 40 EUR Термін: 2 дні
Доброго дня, Артем! Зроблю все швидко і якісно. Маю великий досвід створення 3д моделей. Приклади робіт є в портфоліо. Працюю в програмі Blender. Чекаю вашої відповіді і всіх деталей. Наперед дякую)
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Добрый день.
Готовий допомогти в реалізації Вашого проекту.
Виконаю у декількох варіантах для погодження та затвердження згідно з Вашими вподобаннями. Також потрібно окремо обговорити кінцеву мету - якщо під виробництво, то за якою технологією. Адаптую під 3Д-друк, наприклад.
Бюджет: 40 EUR Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Досвід роботи в таких проектах більше 11 років,
Ми зробимо все якісно і за уявленням.
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Доброго дня, залюбки зроблю ваш проект. Мої роботи на сторінці
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Добрий день, Артем! Виконаю Ваше завдання якісно та своєчасно! Звертайтеся!
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Добрий день готовийвиконати ваш проект швидко і якісно роботи в потфолі звертайтесь обговоремо деталі ціну можна обговорити вашу сторну в діапазоні 30-40 EUR
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Добрий день. Готовий виконати Ваше замовлення.
Звертайтеся буду радий співпраці
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Доброго дня.
Готовый виконати Ваш проект.
Приклади робiт: Google Drive
Буду радий виконати Ваше замовлення.
З повагою,
Сергiй.
Бюджет: 40 EUR Термін: 3 дні
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 40 EUR Термін: 1 день
Доброго дня. Маю величезній досвід у розробці 3д моделей логотипів. Зроблю все швидко та якісно.
Приклад робіт: https://freelancehunt.com/showcase/work/realistichnyiy-dizayn-vizualizatsiya/1647811.html
Бюджет: 40 EUR Термін: 2 дні
Добрий день. Готовий виконати. Пишіть для обговорення всіх деталей
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).