Створити 3д модель персонажа, скелет (rig), текстуру
📌 Технічне завдання
Проект: Головний герой (1920-ті роки, реалізм)
Платформа: Unity (PC, 3D проект)
Формат фінального файлу: FBX
1. Загальна задача
На основі 3 наданих референсів (вид спереду, збоку, ззаду) необхідно:
Створити 3D-модель персонажа
Зробити PBR-текстури
Створити коректний скелет (rig) для анімації
Підготувати модель до імпорту в Unity
Оптимізувати кількість полігонів
2. Опис персонажа
Перід: 1920-ті роки, Америка
Типаж: колишній військовий розвідник
Стиль: реалізм (не стилізація, не мульт)
Тілобудова: атлетичний, але не перекачаний
Вік: 30–35 років
Зовнішність:
Стрижка: undercut (як на референсі)
Без рослинності на обличчі
Обличчя суворе, стримане
Без головного убору
Одяг:
Куртка пісочного/коричневого кольору (польовий стиль 1920-х)
Військові/експедиційні штани 1920-х
Коричневі шкіряні черевики
Сумка через плече (ремінь по діагоналі)
Без зайвого сучасного спорядження
Важливо: одяг має виглядати правдоподібно для 1920-х.
3. Технічні вимоги до моделі
3.1 Полігональність
Мета — оптимізована ігрова модель.
Рекомендований діапазон:
10 000 – 30 000 tris
Без надмірної деталізації, складки одягу — через normal map.
3.2 Топологія
Чиста quad-based topology
Добрі edge loops навколо:
плечей
ліктів
колін
шеї
таза
Коректна деформація при згинах
Без n-gons
4. Текстури (PBR)
Формат: PBR (Metallic workflow, Unity compatible)
Необхідно:
Albedo (Base Color)
Normal Map
Metallic
Roughness (або Smoothness для Unity)
AO (якщо є)
Формат: PNG або TGA
5. Ріггінг
Вимоги:
Humanoid rig
Сумісність з Unity Humanoid Avatar
Стандартна ієрархія кісток
Без додаткових зайвих кісток
Руки в T-Pose у фінальному файлі.
6. Експорт
Формат: FBX
Налаштування:
Scale = 1
Units = meters
Y-Up
Без baked анімацій
Скелет + mesh в одному FBX
Додатки 3
Відгук замовника про співпрацю з Ievgenii Polozov
Створити 3д модель персонажа, скелет (rig), текстуруСпеціаліст відмінний! Все пояснив, зробив як треба. Нарікань немає. Роботою задоволений!
Відгук фрилансера про співпрацю з Виктором Кислыєм
Створити 3д модель персонажа, скелет (rig), текстуруДуже адекватний та приємний у спілкуванні замовник. Раджу до співпраці!
-
512 1 0 Доброго вечора, займаюсь створення персонажів для ігор.
-створю з нуля персонажа під реалізм
- зроблю необхідний poli count з чистою топологією та edge loop на ключових місцях для коректної анімації
Надам всі необхідні текстурні карти, також зроблю коректний скелет який буде сумісний з рушієм. Більше прикладів а Дс
Портфоліо https://www.artstation.com/user-8928481
-
1135 21 0 Вітаю! Готовий співпрацювати і зробити 3д модель відповідно до Ваших вимог. Давайте обговоримо деталі!
-
8058 81 0 Доброго дня! Створю для Вас якісного та цікавого персонажа за адекватну ціну. Звертайтесь!
-
1316 17 0 Доброго дня! Виконував схожий проект під UE на цій платформі, можете подивитися в профілі. Є також інші приклади реалістичних персонажів, можу надати в особистих повідомленнях. Створю оптимізовану якісну модель з коректним імпортом в Unity. Термін вказаний з запасом. Пишіть!)
-
ціну разів так в 10 піднімете - будуть кандидати
-
Реалізм за 35$? Гуляйте
-
Почему вы ставите такой маленький ценник все? Как по мне это стоит 1к$
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Створити 3D візуалізацію тестового обладнання
3000 UAH
Необхідно створити 3D візуалізацію тестового обладнання. Всі деталі в документі У документі також містяться додаткові пояснення та візуалізації 3D моделювання та візуалізація, Обробка фото ∙ 18 годин 37 хвилин тому ∙ 20 ставок |
Bagpack design/дизайн рюкзака*Дизайн рюкзака: візуалізація та 3D-модель** Шукаю дизайнера продукту або промислового дизайнера з досвідом роботи з аксесуарами, сумками або спорядженням. **Що потрібно зробити:** — Розробити зовнішній вигляд рюкзака на основі моїх референсів та побажань — Підготувати… 3D моделювання та візуалізація, AI у дизайні ∙ 1 день 12 годин тому ∙ 6 ставок |
Проектування деталей (колодки для сумки для друку на 3д принтері)
1000 UAH
Необхідно розробити 3D-модель розбірної колодки для збору сумки для подальшого друку на 3D-принтері. Вихідні дані Ручний ескіз з основними розмірами. Ширину, висоту та параметри звуження колодки (на фото ескізу) DXF-файл з контуром обличчя виробу. Фотографії та приклади інших… 3D моделювання та візуалізація, Предметне проєктування ∙ 1 день 20 годин тому ∙ 11 ставок |
Візуалізація стільця
2000 UAH
Є 3д модель стільця. Потрібно внести зміни у вигляд спинки і замінити тканину на сидінні. Потрібно зробити максимально схожим до фото. Фото додаю. Детальніше тз з посиланням на текстури тканини і робочі 3д надам. 3D моделювання та візуалізація ∙ 2 дні 22 години тому ∙ 47 ставок |
3D-модель пакета-«банан» з вирубною ручкоюТЗ: 3D-модель пакета-«банан» з вирізною ручкою (для інтерактивного мокапа)1. Призначення Параметрична 3D-модель поліетиленового пакета-«банан» з вирізною ручкою. Модель буде використовуватися в веб-вьюері (Three.js / glTF) для інтерактивного мокапа: на неї натягується макет… 3D моделювання та візуалізація ∙ 2 дні 22 години тому ∙ 3 ставки |