Stworzyć model 3D postaci, szkielet (rig), teksturę
📌 Specyfikacja techniczna
Projekt: Główny bohater (lata 20. XX wieku, realizm)
Platforma: Unity (PC, projekt 3D)
Format pliku końcowego: FBX
1. Ogólne zadanie
Na podstawie 3 dostarczonych referencji (widok z przodu, z boku, z tyłu) należy:
Stworzyć model 3D postaci
Wykonać tekstury PBR
Stworzyć poprawny szkielet (rig) do animacji
Przygotować model do importu w Unity
Optymalizować liczbę polygonów
2. Opis postaci
Okres: lata 20. XX wieku, Ameryka
Typ: były wojskowy zwiadowca
Styl: realizm (bez stylizacji, bez animacji)Budowa ciała: atletyczna, ale nie przetrenowana
Wiek: 30–35 lat
Wygląd:
Fryzura: undercut (jak na referencji)
Bez zarostu na twarzy
Twarz surowa, powściągliwa
Bez nakrycia głowy
Ubranie:
Kurtka w kolorze piaskowym/brązowym (styl polowy lat 20.)
Wojsko/ekspedycyjne spodnie z lat 20.
Brązowe skórzane buty
Torba na ramię (pasek wzdłuż)
Bez zbędnego nowoczesnego wyposażenia
Ważne: ubranie musi wyglądać wiarygodnie dla lat 20.
3. Wymagania techniczne dla modelu
3.1 Poligonowość
Celem jest optymalizowany model do gry.
Rekomendowany zakres:
10 000 – 30 000 tris
Bez nadmiernej szczegółowości, fałdy ubrania — przez normal map.
3.2 Topologia
Czysta topologia oparta na quadach
Dobre edge loops wokół:
ramion
łokci
kolan
szyi
miednicy
Poprawna deformacja przy zgięciach
Bez n-gonów
4. Tekstury (PBR)
Format: PBR (Metallic workflow, kompatybilny z Unity)
Wymagane:
Albedo (Podstawowy kolor)
Normal Map
Metallic
Roughness (lub Smoothness dla Unity)
AO (jeśli jest)
Format: PNG lub TGA
5. Rigging
Wymagania:
Humanoid rig
Kompatybilność z Unity Humanoid Avatar
Standardowa hierarchia kości
Bez dodatkowych zbędnych kości
Ręce w T-Pose w pliku końcowym.
6. Eksport
Format: FBX
Ustawienia:
Skala = 1
Jednostki = metry
Y-Up
Bez baked animacji
Szkielet + siatka w jednym FBX
Załączniki 3
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Ievgenii Polozov
Stworzyć model 3D postaci, szkielet (rig), teksturęSpecjalista doskonały! Wszystko wyjaśnił, zrobił jak należy. Nie mam zastrzeżeń. Jestem zadowolony z pracy!
Opinia freelancera o współpracy z Viktor Kisly
Stworzyć model 3D postaci, szkielet (rig), teksturęBardzo adekwatny i miły w komunikacji klient. Polecam do współpracy!
-
512 1 0 Dobry wieczór, zajmuję się tworzeniem postaci do gier.
-stworzę od zera postać pod realizm
- zrobię niezbędną liczbę poli z czystą topologią i edge loop w kluczowych miejscach dla poprawnej animacji
Dostarczę wszystkie niezbędne mapy tekstur, również stworzę poprawny szkielet, który będzie kompatybilny z silnikiem. Więcej przykładów a Dс
Portfolio https://www.artstation.com/user-8928481
-
1135 21 0 Witam! Jestem gotów do współpracy i stworzenia modelu 3D zgodnie z Twoimi wymaganiami. Porozmawiajmy o szczegółach!
-
8058 81 0 Dzień dobry! Stworzę dla Ciebie jakościową i interesującą postać za adekwatną cenę. Zgłaszaj się!
-
1316 17 0 Dzień dobry! Realizowałem podobny projekt pod UE na tej platformie, możecie zobaczyć w profilu. Są też inne przykłady realistycznych postaci, mogę je przesłać w wiadomościach prywatnych. Stworzę zoptymalizowany model wysokiej jakości z poprawnym importem do Unity. Terminy są podane z zapasem. Piszcie!)
-
ціну разів так в 10 піднімете - будуть кандидати
-
Реалізм за 35$? Гуляйте
-
Почему вы ставите такой маленький ценник все? Как по мне это стоит 1к$
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Figurka (modelowanie 3D, drukowanie, malowanie)
572 PLN
Potrzebna jest do opracowania modelu 3D na podstawie dostarczonego referencji (postać) z dalszym przygotowaniem do druku 3D oraz dopracowaniem gotowego wydrukowanego modelu. Zadanie obejmuje pełny cykl prac: stworzenie projektu, opracowanie kilku unikalnych wariacji figurek,… Tworzenie modeli 3D ∙ 10 godzin 24 minuty temu ∙ 9 ofert |
Wizualizacja krzesła
163 PLN
Jest to model 3D krzesła. Należy wprowadzić zmiany w wyglądzie oparcia i zamienić materiał na siedzisku. Należy zrobić to jak najbardziej podobnie do zdjęcia. Zdjęcie dołączam. Szczegółowe zlecenie z linkiem do tekstur materiału i roboczym modelem 3D przekażę. Tworzenie modeli 3D ∙ 16 godzin 51 minut temu ∙ 38 ofert |
3D-model torby-„banan” z wyciętym uchwytemTZ: 3D-model torby-„banan” z wyciętym uchwytem (do interaktywnego mockupu)1. PrzeznaczenieParametryczna 3D-model torby-„banan” z wyciętym uchwytem. Model będzie używany w przeglądarce internetowej (Three.js / glTF) do interaktywnego mockupu: na niego nakładany jest projekt druku… Tworzenie modeli 3D ∙ 16 godzin 57 minut temu ∙ 2 oferty |
Stworzyć realistyczne trójwymiarowe zdjęcia dla kalkulatora powierzchni magazynu na stronie, można za pomocą AIChcemy wymienić zdjęcia na stronie w sekcji Kalkulator https://sun-box.com.ua/calculator/. Aby klient wizualnie rozumiał rozmiary magazynu i co może się w nim zmieścić. Co zrobić: Stworzyć realistyczne trójwymiarowe zdjęcia dla kalkulatora na stronie, które przedstawiają… Tworzenie modeli 3D, AI graphic ∙ 17 godzin 20 minut temu ∙ 18 ofert |
3D model dźwigni od HOTAS
368 PLN
Potrzebny modelarz 3D z doświadczeniem w Rhino lub Plasticity do stworzenia ergonomicznego modelu CAD uchwytu HOTAS (rączka joysticka). Za podstawę należy wziąć Virpil Constellation Alpha i jak najdokładniej odwzorować jej kształt zewnętrzny oraz ergonomię na podstawie… Tworzenie modeli 3D ∙ 1 dzień 17 godzin temu ∙ 2 oferty |