Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Створити сцену в Unity (відредагувати карту, з готових ассетів, без коду)

Translated5000 UAH

Додатки 3

Перегляд додатків доступний тільки зареєстрованим користувачам.

Відгук замовника про співпрацю з Oleksandr Kovalchuk

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Замовлення виконано. Чудово!

Відгук фрилансера про співпрацю з Олегом Фишером

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Чудовий замовник! Завдання було описано чітко та детально, що зекономило купу часу на обговорення. Швидкий фідбек і приємне спілкування. Дякую за проект!

  1. 162  
    1 день5000 UAH

    Привіт! Я маю невеликий досвід роботи в Unity, але карти будувати вмію. Враховуючи вимоги, карта вийде шикарною! Проект мене щиро зацікавив, і я був би радий стати його частиною)

  2. 2181    10  0
    Переможець7 днів5000 UAH

    Вітаю, Олеже. Маю досвід у розробці 3д ігор, 1-2 роки особиста розробка + стартап. Зараз перейшов на Python розробку. Розробляв шутери хорори, платформери. Працював з Unity 2019-2022, URP/HDRP, світло терейн.

    Готовий виконати роботу з лвл дизайном чи розробкою коду до гри. Можу скинути приклади робіт у особисті.

    Пишіть, обговоримо детальніше ТЗ та зможу приступати до роботи.

    Скажіть, будь ласка , яку версію Unity використовуєте? Чи використовуєте систему контролю версій GitHub чи Unity version control?

  3. 249  
    2 дні6000 UAH

    Я готовий вам допомогти у цьому завдані. Я при створені мапи буду робити акцент на продуманості рівнів які будуть мати кілька різних способів проходження.

  4. 309    1  0
    1 день5000 UAH

    Готовий зробити зв'яжіться зі мною для подальшої співпраці. Буду радий допомогти!

  5. 110  
    2 дні5000 UAH

    Доброго дня, напишіть, будь ласка, мені в особисті повідомлення, допоможу вам зробити.

  1. 1486    4  0
    7 днів5000 UAH

    Можу запропонувати свої послуги: 7 років розробки на Unity за плечима - думаю сцену зібрати зможу)

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор

Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі

1000 UAH

Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template

Розробка ігор ∙ 1 день 1 година тому ∙ 4 ставки

AI Відео Творець & 3D Художник для Інноваційного AI-EdTech Проекту (Radaastrea)

: Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну…

AI та машинне навчанняРозробка ігор ∙ 2 дні 7 годин тому ∙ 1 ставка

DCS World програміст потрібна допомога в підключенні клікаба

1500 UAH

Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World

Розробка ігор ∙ 4 дні 18 годин тому ∙ 4 ставки

Game Designer для мобільної гри

Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування…

Дизайн мобільних додатківРозробка ігор ∙ 5 днів 22 години тому ∙ 13 ставок

Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)

891 UAH

Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових…

Написання сценаріївРозробка ігор ∙ 7 днів 2 години тому ∙ 4 ставки

Замовник
Олег Фишер
Україна Київ  5  0
Проєкт опублікований
4 місяці 27 днів тому
94 перегляди
Мітки
  • Unity
  • Terrain
  • URP
  • NavMesh