Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
завдання виглядає нескладним. можу зробити в блендері, на виході буде STL.
якщо влаштовує - пишіть у ПП, обговоримо подробиці
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Створю моделі горщиків у Blender з підготовкою до 3D-друку: STL, STEP, F3D (через перенесення в Fusion 360). Оптимізую під друк — без підтримок, правильна товщина, перевірка на manifold. Зроблю рендери для візуальної перевірки. Працюю чітко, з технічним підходом. Готовий адаптуватися під ваш формат. Пишіть — обговоримо деталі.
Бюджет: 999 UAH Термін: 2 дні
привіт, відкритий для роботи, зможу зробити у STP або STL форматі, пишіть в особисті обсудимо деталі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Я - 3D Artist, з досвідом роботи більше 2х років. Я займаюсь створенням моделей під 3D друк.
За час своєї роботи я працював з багатьма компаніями над комерційними проектами, зокрема з Giants Live. Зробив більше 50 фігурок персонажів, 6 масок та 4 пропсів для виставкових стендів. Працюю з референсу, не привношу нічого свого, якщо це не огоровено.Працюю в Blender. В кінці надаю STL, OBJ, FBX.
Запрошую в приватні повідомлення для обговорення деталей!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 324
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, готовий створити 3D-моделі горщиків, підготовлені для подальшого друку на 3D-принтері. Термін виконання 1 день.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Зроблю у програмі Fusion 360 .
Повністю адаптовано під 3 д друк. Без дірок.
Отримаєте потрібні файли горшиків та платформи.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Виконаю швидко і якісно
В програмному комплексі Autodesk INVENTOR
Корректність і монолітність моделі гарантую
Збережу у потрібному форматі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, з задоволенням зроблю ваше замовлення, працюю у Fusion 360, працюю з 3D друком ( є власний 3D принтер))
Зроблю все дуже швидко та якісно)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Маю досвід у горщиках)) та готовий виконати, звертайтесь зроблю як треба
Юрій Бурченко
Переможець- Проєкти 21
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 636
Бюджет: 1700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Звертайтесь, маю досвід у моделюванні та друкові моделей.
Приклади:
https://freelancehunt.com/showcase/work/chohol-dlya-veypa/1862270.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/holder-dlya-sverdl/1905575.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/reminna-strubtsina-modelyuvannya-ta-druk/1818241.html
Бюджет: 1700 UAH Термін: 5 днів
Додрого дня готовий виконати ваше замовлення, маю великий досвід в 3D візуалізації. Пишіть, обговоримо всі нюанси .
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день! Працюю в Fusion 360. Надам всі необхідні формати файлів. Виконаю все якісно та швидко. Приклади робіт в портфоліо. Два дні на виконання завдання один на внесення можливих коректив. Приклади робіт в портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Виконаю завдання. Працюю во Фьжн 360. Не зрозуміло скільки всього моделей беде тому ставлю умовні строки та ціну. Інші деталі обговоримо.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Виконаю завдання якісно за розмірами, ціна залежить від кількості.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Готовий виконати задачу.
Можу не тільки зробити модель, а і надрукувати.
Пишіть в особисті повідомлення.
Обговоримо деталі
Ставки поки відсутні
-
Тарас Федасюк 25 жовтня 2025Це якесь пришиблене, під кожним завданням - спам з повідомлень, вимагання з ним зв,язатися і т.д. не адекватна поведінка.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня, Шукаю виконавця котрий може створити модель 3Д і потім надрукувати фігурку розміром; висота 8-10см ширина та довжина знизу 5х5см Готове замовлення потрібно надіслати по Україні. Пркилади героя додані, перед друком затверджую модель. P.S. Можливо окремо виконаня лише 3Д моделі фігруки.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.