Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Клієнт замовив створення клону нещодавно випущеної ПК-гри Zoonomaly з метою випустити її на Android протягом одного місяця, ще до появи офіційної мобільної версії.

Мої обов'язки включали:

Створення великої, деталізованої відкритої локації з великою кількістю рослинності, оптимізованої для слабких мобільних пристроїв.

Реалізацію управління рухом гравця від першої особи.

Пошук безкоштовних 3D-моделей, їх оптимізацію для мобільних платформ та створення необхідних анімацій.

Розробку поведінки штучного інтелекту монстрів.

Проектування та реалізацію головоломок у середовищі.

Побудову левелдизайну на основі структури оригінальної гри.

Створення трьох варіацій основної карти (з візуальними змінами/рескінами).

Інтеграцію аналітики та рекламних SDK: Appsflyer, Applovin Max та AppMetrica.

Я особисто публікував гру в Google Play Store та займався підтримкою проєкту: виправляв баги, випускав оновлення та вносив покращення на основі аналітики й відгуків клієнта.

Гра набрала понад 1 мільйон завантажень у Google Play, стала дуже популярною у країнах Центральної Азії та була показана на стримах великих блогерів з Таїланду.
Згодом гру було видалено зі стору через порушення авторських прав.
Деталі роботи
Бюджет 268 906 UAH
Додано 28 квітня 2025
134 перегляди
Фрилансер
Марія Ш.
Україна Київ
Немає відгуків

Вільний для роботи Вільний для роботи
На сервісі 1 рік