Budget: 1500 RUB Deadline: 1 day
Выполню проект с комментариями и пояснениями в скайпе в течении нескольких часов. Обращайтесь! Skype: vladislav71746
Добрый день,
Нужна помощь с выполнением школьного проекта. Код нужно написать в C# (Windows Form)
Главная задача:
Есть текстовый документ из которого мы извлекаем схему дерева. (Все можете увидеть в приложении к заданию) Принцип работы программы основан на Nested set.
- нужно уметь добавлять потомка, при этом должен меняться left и right
- удаление (Если удаляется parent то потомки тоже автоматически удаляются)
- можно перемещать потомки с одного место в другое ( с помощью Drag & drop)
- у каждого parent, есть крестик с помощью которого можно скрывать потомков.
Рисовать дерево нужно в picture box, удаление и добавление можно сделать с помощью Button.
Но перемещение должно быть сделано графически. (Drug & drop)
То как программа должна выглядеть вы найдёте на этом сайте: https://angular2-tree.readme.io/docs/drag-drop
В приложении есть проекты.
-Первый проект был сделан учителем и он должен использоваться как основа. (Сделан в console application, но нам нужно переместить это в Form, как было написано выше)
-Во второй папке вы найдёте на половину готовый проект ( без drug & drop), его можно использовать, но желательно видоизменить сам код.
P.S если будет возможность оставьте комментарии под каждым методом. Хотелось бы самому разобраться как это сделать, но увы пока нет такого багажа знаний.
Budget: 1500 RUB Deadline: 1 day
Выполню проект с комментариями и пояснениями в скайпе в течении нескольких часов. Обращайтесь! Skype: vladislav71746
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.