Budget: 4000 UAH Deadline: 8 days
Hello, Volodymyr, I am ready to create an animated 3D video for social media. Please get in touch so we can discuss the deadlines, cost, and terms, and start the work.
We need to assemble a scene and create a similar video, here is the link:
https://www.instagram.com/reel/DGBG-m4oB-0/?igsh=MWN4d3AxcHdudDdkdA==
There will be one or two characters, the models are not heavy in a minimalist style, it is important to maintain the vibe of the video.
We plan to order videos of this kind frequently.
We will discuss the price, I am providing an approximate one!
Budget: 4000 UAH Deadline: 8 days
Hello, Volodymyr, I am ready to create an animated 3D video for social media. Please get in touch so we can discuss the deadlines, cost, and terms, and start the work.
Budget: 2500 UAH Deadline: 2 days
Hello!
I have reviewed your project and am ready to execute it.
I have been specializing in creating CG content of various types for a long time, including architectural visualizations (exteriors and interiors of buildings) and creating landscapes (environments) - so I guarantee speed and quality.
Recently, I worked on similar reels:
https://www.instagram.com/reel/DFh164IC8QT/
https://www.instagram.com/stories/highlights/18084465958556135
https://www.instagram.com/p/DDzarFNCtsj/
I am ready for communication and discussion of details.
Budget: 2500 UAH Deadline: 4 days
Good day, I am ready to take on the work after discussing the details. I will do it with quality and taking into account all wishes.
Budget: 2500 UAH Deadline: 4 days
Good evening, let's give it a try. Behance
Budget: 2500 UAH Deadline: 3 days
Good day! I am very interested in collaborating :)
Write to me, we will discuss the details.
Budget: 7500 UAH Deadline: 5 days
Hello! I am engaged in high-level 3D animation! I have experience in creating and animating characters, working with various assets, and setting up beautiful visuals. The price and deadlines will be more precise after discussing the work plan. Examples of my work:
https://www.artstation.com/mr_sezam Freelancehunt
Budget: 5000 UAH Deadline: 4 days
Good afternoon, Vladimir! I will gladly take it on! I look forward to collaborating! The exact price will be determined after discussing the script and specifics of the technical assignment.
Budget: 27000 UAH Deadline: 5 days
Hello, no problem, I will complete your order, it will take from 7 to 14 days.
Examples of my work:
https://youtu.be/po-NPt4AB_4
https://youtu.be/7OW1tbrfSl0
https://youtu.be/Yzzu4IBx-Q4
Well, such a video as you want will cost no less than 50,000 hryvnias.
Budget: 2500 UAH Deadline: 2 days
Hello, this video looks like AI, there are questions about what material to use to build the scene, and where to get the models, also I am interested in ongoing collaboration.
Budget: 8000 UAH Deadline: 2 days
Good day
I am interested in your project
Please provide more details in private, thank you
Якщо говорити про референс, який Ви надали, то це точно не 2500 грн, а набагато більше.
Так вкажіть свою ціну, і приклад ваших робіт!
Я ж написав обговорюємо
Хмм, за відос на 30 секунд з моделями стоковими, я думаю що це ціна не зависока, але дякую
Я розумію, що на перший погляд ціна може здатися високою, особливо якщо йдеться про використання стокових моделей. Проте варто враховувати, що навіть 10 секунд якісної анімації – це результат значної роботи та витрат часу.
Ось основні етапи, які ми проходимо для створення професійного анімаційного відео:
1. Анімація персонажів та об'єктів
- Навіть стокові моделі потребують адаптації: налаштування рігів, корекції матеріалів і текстур під конкретний стиль проєкту.
- Анімація включає розробку реалістичних рухів, міміки, жестів та взаємодій, щоб персонажі виглядали природно та відповідали сценарію.
2. Режисура та постановка кадру
- Розробка сценарію та створення розкадровки для визначення ключових сцен.
- Планування композиції кадру, вибір вдалих ракурсів, освітлення та кольорової гами для досягнення візуальної виразності.
3. Рендеринг та післяобробка
- Рендеринг сцен, що може займати години або навіть дні, залежно від складності сцени та якості фінального зображення.
- Корекція кольору, додавання спецефектів, анімація додаткових деталей, композитинг і відеомонтаж.
- Опрацювання звукового супроводу: синхронізація діалогів, музики та звукових ефектів.
4. Часові та технічні витрати
- Навіть короткий ролик потребує обширних знань у всіх пунктах, або залучення команди спеціалістів: аніматорів, художників, монтажерів, звукорежисерів.
- Використання спеціалізованого програмного забезпечення (Blender, After Effects, Houdini) вимагає значних ресурсів і досвіду.
- Загальний цикл виробництва може зайняти від кількох тижнів до місяця, залежно від складності проєкту.
Саме тому якісна анімація – це не просто набір рухомих картинок, а результат кропіткої роботи, яка вимагає досвіду, творчості та технічних знань.
подібний мультфільм на повний метр коштує пару десятків/сотень мільйонів доларів, а ви дивуєтеся шо анімація на десяток секунд коштує тисячу-дві доларів (а не гривень)? візьміть калькулятор порахуйте
плюс ви пишете за "безкоштовних персонажей со стоків": ви їх вже отримали? вони готові до анімації? вони всі в одному стилі і вимогах? чи просто ви почули шо може на стоках можна купу всього безкоштовно надибать, а там і трава не гори - фрілансер за 2500 гривень якось всі ці моменти порішає? 😁
пістолетик один у своєму портфелі ви чомусь в $200 оцінили, а не в 5-10 гривень. а він один, і не анімація і не рендеринг 😉
Дісно, персонажі не важкі.
Ви вже звертались до корпорації Pixar?
Вони такі відоси роблять не дорого.
))) кумедно таких персів можно на стоках знайти, не впевнений з ригом чи без, але то що це стокові моделі впевнений на 90 відсотків
Якщо Ви розумієтесь в цьому і кажете, що це легко, то чому б Вам самим не зробити цей проект за такі дрібні гроші
ну то залишилося саме мале: знайдіть (так щоб безкоштовно), зарігайте, заанімуйте, зарендерить, пост-обробіть, змонтуйте і заробите на цьому свої $60.
думаю, це робота на півгодини вам буде, максимум 40 хвилин 😉
Я думаю такую работу может выполнить ТОЛЬКО ПРОФИ , который сейчас как раз лежит на диване. Так что я думаю хватит ему валятся на диване , пиши в лс и скоро он начнет , на работу уйдет около 4х часов. И заработает он 60$ тот случай когда не зря встал с дивана , парам пам пам.
Short Brief for 3D Artist Need to create a universal low-poly ground based on the reference: A wide valley that is relatively flat in the center of the game area with gently raised edges. The surface should consist of large noticeable triangular polygons, without a too dense mesh. A single mesh is used for all biomes. Ice, water, toxic, and other variants are created by changing the material. In Unity, it should be possible to separately change: the main color of the ground; the color of shadows; the additional color of edges; the color and intensity of glow; the contrast between polygons. Ready export in FBX. At the output, it is desirable to receive: ground model; simple collider; universal material or Shader Graph; three examples of materials: ice, water, and purple. The main goal is to achieve a similar image to the reference, but with the color scheme of the entire ground easily changeable directly in Unity. only ground, bacteria or decor are not needed
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.