We are looking for a specialist who professionally engages in optimizing high-polygon car models for GTA V. Our main task is to obtain models that combine maximum performance with the highest possible visual quality. If you can find this balance, we would be happy to establish a long-term collaboration. Main Responsibilities Performing retopology of car models. Optimizing the polygon mesh to an optimal number of triangles without noticeable loss of quality. Re-baking textures (Normal, AO, Curvature, and others) after optimization. Preserving proportions, geometry, and all key details of the car. Optimizing textures, materials, and model structure according to the requirements of GTA V. Creating LOD levels. Preparing collisions. Preparing the model fully ready for integration into GTA V. Our Expectations Practical experience in retopology and optimization of 3D car models. Proficient use of Blender or other professional 3D packages. Experience with baking PBR textures. Understanding the principles of model optimization for real-time games. Experience preparing vehicles specifically for GTA V will be a significant advantage. Understanding the specifics of LOD, collisions, materials, textures, and the limitations of the GTA V engine. Ability to work quickly without sacrificing quality. What We Provide Source car models. Constant workflow. Long-term collaboration. Competitive payment depending on the complexity of the model and quality of execution. Important For us, quality and speed are equally important. The final result must be maximally optimized for GTA V, have clean topology, optimized textures, correctly configured materials, while preserving the appearance of both the exterior and interior of the car as much as possible. We are looking for a specialist who can regularly prepare high-quality models without the need for additional revisions after submission. Please propose a cost per car and indicate the time frame in which you can complete the work.
Proposals are currently absent
Proposals are currently absent
-
Stanislav Vizualizatorovich 17 May 2021это из за filmic. нужно убрать его и заменить на стандарт. filmic ломает белый цвет. и починить это со включенным фильмиком невозможно
-
Pavel Semko 17 May 2021Фильмик (из колор менеждмента) по умолчанию затеняет картинку делая ее сероватой из белой, если выставить режим стандарт (при желании выбрав высокую контрасть) из вкладки ниже вы получите чисто белый свет (если он у вас в принципе белый - на это влияют материалы и освещение)
Так же возможно вы забыли отключить или изменить глобальное освещение в настройках мира - 6 вкладка сверху если считать (там по умолчанию стоит серый цвет с силой единица который может затенять впши источники света - можно поставить ему силу 0 тогда этот еффект нивелируется
-
Oleg Simonenko 17 May 2021ну видимо в настройках обьета надо отключить тени или включиить емишион фона чтоб он не отбрасьівал теней.. Ну или вообще сделать прозрачньій фон и наложить его в фотошопе..
-
Georgy Kotov
17 May 2021
я рендерю на прозрачном фоне, потом в пост обработке композитинг белый нодами добавляю, он серый, и если в видео редакторе, создаю секвенцию и просто белый фон картинкой или цветом, он он так же серый.
-
Pavel Semko 17 May 2021режим фильмик работает несколько раз каждый раз когда вы нажимаете на рендер - 1 раз когда вы рендерите сам обьект - второй раз когда пост обработку - 3 раз когда из секвенции видео. И с каждым разом картинка становится серее изза фильмика. Если вы привыкли к нему оставляйте только при первом рендере дальше выбирайте стандарт что бы оставить в покое то что вы уже и так затенили
-
Oleg Simonenko 17 May 2021у тебя прозрачньій слой не полностью прозрачньім рендерится потом он накладьівается на бельій фон и получается серьій, попробуй кривьіми или колоррампом его отфильтровать
-
Pavel Semko 17 May 2021и на самом деле что бы не возится с фоном и его цветом - можно выставить рендер на прозрачном фоне (при желании можно даже оставить тени - вам даже не нужна подложка на которую они будут падать - если используете шадоу кетчер) - и потом просто добавлять подложку того цвета и оттенка который вам нужен в любой програме типа фотошопа или всяких афтер ефектов
-
Georgy Kotov
17 May 2021
я рендерю на прозрачном фоне, потом в пост обработке композитинг белый нодами добавляю, он серый, и если в видео редакторе, создаю секвенцию и просто белый фон картинкой или цветом, он он так же серый.
-
Stanislav Vizualizatorovich 17 May 2021фильмик портит белый цвет не только при рендере, но и при композе.
-
Georgy Kotov
17 May 2021
стандарт то белый знаю, но меняется немного оттенок картинки, и перед этим все работало с filmic, он уже по дефолту стоит как года полтора наверно в оф версии.
-
Andrii Palamarchuk 17 May 2021тут выше писали за настройку окружения, (мира) либо ее убрать в ноль либо сделать белой и добавить немного интенсивности, как поступить надо пробовать, в разных сценах по разному работает
-
Pavel Semko 17 May 2021но если подытожить попробуйте отключить фильмик после первого рендера и выбрать стандарт для всех последующих манипуляций что бы не было настакивания серого с каждым из последующих рендеров
-
Georgy Kotov
17 May 2021
хммм все странно, ибо работало, я в те настройки и не входил. но думаю вы правы легче стандарт поставить, и подкрутить цвета нежели пытаться сделать фон белым.
Current freelance projects in the category 3D Modeling
A case for the printed circuit board needs to be made, optimized for 3D printing (I mean to consider shrinkage, I will be printing with PETG plastic). The case should consist of 2 parts and be screwed together with M3 screws (with a place for a nut on the other side). Photos of the actual board and the step file are attached in the announcement. The only difference between the model and the board is the LEDs; they have a diameter of 5mm and are soldered in such a way that the center of the LED lens is aligned with the center of the button. USB_CAN_SD_F103.step.png - this is the step file, the .png needs to be removed from the name (otherwise it cannot be added to the announcement). I expect an assembly from the attached step file and the case with 2 parts - so that the functionality can be checked without printing.
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.
We are looking for a specialist to create photorealistic visualizations. We have ready: plans; facades; dimensions. It is necessary to perform: 1 photorealistic render of the house SOLO; 1 photorealistic render of the house DUO. Requirements: maximum photorealism; high resolution; willingness to make minor adjustments if necessary. Please indicate the cost of the work and the deadline right away. Responses without a price will not be considered.