Budget: 50000 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте, !
Интересно Ваше предложение.
Ссылка на моё портфолио: Behance
В действующую команду по разработке сервера GTA5 требуется
Дизайнер UX/UI с навыками создания пользовательских интерфейсов, у которого есть опыт работы в Figma - графика для сайта, соц сетей, изображения для игры (плакаты, бигборды, баннера, заставки для загрузочного экрана и прочее) -adobe photoshop ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО С ЧУВСТВОМ ВКУСА (+ будет опыт в гта)
проектная занятость, удаленная работа
опыт работы в игровой сфере будет плюсом
Budget: 50000 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте, !
Интересно Ваше предложение.
Ссылка на моё портфолио: Behance
Budget: 50000 RUB Deadline: 7 days
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект.
Готова предложить вам свои услуги по разработке удобного, приятного и современного интерфейса.
Хотелось бы обсудить детали проекта, чтобы понимать какой предстоит объём работы.
Буду рада сотрудничеству!
Портфолио: Behance
Budget: 50000 RUB Deadline: 2 days
Портфолио : Dribbble
Прошел путь в дизайне от полиграфического до UI мобильных приложений.
Стучите в ЛС
Budget: 50000 RUB Deadline: 1 day
Здравствуйте, Алексей!
Я являюсь UX/UI дизайнером.
Работаю на базе Figma, Tilda, так же владею AdobePhotoshop.
Была бы рада присоединиться к вашей команде, уверенна, что это было бы невероятно интересным и полным творчества сотрудничеством.
Прошу ко вниманию моё портфолио:
Behance
Буду рада совместной работе))
Budget: 50000 RUB Deadline: 20 days
Добрый день, Алексей ! Меня очень заинтересовал ваш проект. В сфере дизайна больше 5 лет. Сделаю для Вас красивый, качественный и продающий дизайн. Вы будите довольны результатом, буду рад сотрудничеству.
Budget: 50000 RUB Deadline: 8 days
Приветствую!
В первую очередь, хотелось бы больше информации о проекте.
Я UI/UX дизайнер. Некоторые небольшие работы, в том числе оформление GTA сообществе, есть в разеле портфолио на сайте. Последний крупный проект Behance
Пишите, обсудим.
Budget: 50000 RUB Deadline: 22 days
Здравствуйте, заинтересована в сотрудничестве.
Мое портфолио Behance
В портфолио представлены только веб проекты (и то далеко не все), но я так же делаю дизайн интерфейсов, логотипов, полиграфии, фирменного стиля, презентаций, соц. сетей и др.
Пишите, обсудим детали!
Budget: 50000 RUB Deadline: 10 days
Здравствуйте.
Сделаю современный удобный интерфейс
Проработаю все до последнего элемента.
Имею обширный стек по дизайну проектированию пользовательского интерфейса.
Мои работы:
Behance
Обращайтесь!
Budget: 50000 RUB Deadline: 7 days
Здравствуйте
UI/UX дизайнер. Имею опыт работы в Фигме. А также рисую аниме, портреты, делаю иллюстрации, если эти навыки тоже важны. Некоторые работы можете посмотреть у меня в профиле. Или же могу отправить ссылку на портфолио. Буду рада сотрудничеству.
Budget: 50000 RUB Deadline: 10 days
Добрый день, Алексей.
Заинтересовало предложение.
Можно подробности в личку?
Budget: 50000 RUB Deadline: 10 days
Здравствуйте!
Меня зовут Виталий!
Я специализируюсь на современном и уникальном дизайне, который выгодно выделит вас на фоне конкурентов! Ориентируясь как на последние тренды, так и на классические решения. В своей работе НЕ ИСПОЛЬЗУЮ шаблонный дизайн или чужие работы.
Основной упор делаю именно на уникальность, удобство использования и конверсии.
Примеры работ:
1.https://www.figma.com/file/3TpaqcnhPXK1dSrSoyerLJ/IEO-fl-game-UI-Work-Copy?node-id=0%3A1 - Game 4 MinFinRF
2.https://www.figma.com/file/eA9XaDrwSKnTOZbSG0mmmQ/iCorn-MVP-Work-Linked-Adaptive-Copy?node-id=0%3A1 - ICorn
3.https://www.figma.com/file/vK8ZxUfimrxrzflNzi7SJ4/MiningGame-2-concept-Copy?node-id=0%3A1 - Mining Game
Пишите, обсудим детали! Буду рад сотрудничеству!
Budget: 50000 RUB Deadline: 10 days
Добрый день
Меня зовут Владислав!
Хотел бы с вами поработать
Все мои роботы можете посмотреть в портфолио
Вот ссылка Freelancehunt
Больше работ здесь Behance
Сделаю по минимальной цене,готов приступить к работе сейчас же)
если вас заинтересовало моё предложение,пишите всё обсудим и приступим к работе.
Хорошего вам дня)
Budget: 50000 RUB Deadline: 2 days
Добрый вечер. Есть опыт в UI/UX а так же в веб программировании. Буду рад сотрудничеству, если подойдет мой уровень дазайна.
Budget: 50000 RUB Deadline: 20 days
Здравствуйте!
UI/UX дизайнер, Figma - как основной рабочий инструмент.
Есть опыт игровой тематике, но не совсем уверена, что смогу соответствовать требованиям компании, можно увидеть примеры работ, которые нужно будет выполнять.
Портфолио: Freelancehunt
Behance
A 3D scene needs to be created in Unity based on the attached reference. The overall composition and style of the location should be replicated: a stone battle arena, walls, columns, flags, crystals, a statue, vegetation, and a distant background with mountains. It is also necessary to set up: * the camera as in the reference; * daytime lighting; * beautiful soft shadows; * materials and textures; * optimization for mobile devices. 3 variants: day, night, and fog. No characters and no UI. The output should be a ready Unity project with the scene and all used assets.
Good day. I am looking for a programmer/developer who can help with the refinement and redesign of a mod for the game DCS World. The scope of work is quite large, as a significant number of changes and improvements will need to be made. I am ready to discuss the cost of the work and agree on the amount you propose (of course, within a reasonable budget). Main tasks: connecting and configuring weapons (missiles, bombs, etc.); integration and configuration of the HUD; further refinement of functionality as needed. During the work, additional, more specific tasks may arise, which we will discuss separately. I would be happy to collaborate with someone who has experience working with mods for DCS World and understands Lua/aviation systems of the game.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
We are looking for a specialist who professionally engages in optimizing high-polygon car models for GTA V. Our main task is to obtain models that combine maximum performance with the highest possible visual quality. If you can find this balance, we would be happy to establish a long-term collaboration. Main Responsibilities Performing retopology of car models. Optimizing the polygon mesh to an optimal number of triangles without noticeable loss of quality. Re-baking textures (Normal, AO, Curvature, and others) after optimization. Preserving proportions, geometry, and all key details of the car. Optimizing textures, materials, and model structure according to the requirements of GTA V. Creating LOD levels. Preparing collisions. Preparing the model fully ready for integration into GTA V. Our Expectations Practical experience in retopology and optimization of 3D car models. Proficient use of Blender or other professional 3D packages. Experience with baking PBR textures. Understanding the principles of model optimization for real-time games. Experience preparing vehicles specifically for GTA V will be a significant advantage. Understanding the specifics of LOD, collisions, materials, textures, and the limitations of the GTA V engine. Ability to work quickly without sacrificing quality. What We Provide Source car models. Constant workflow. Long-term collaboration. Competitive payment depending on the complexity of the model and quality of execution. Important For us, quality and speed are equally important. The final result must be maximally optimized for GTA V, have clean topology, optimized textures, correctly configured materials, while preserving the appearance of both the exterior and interior of the car as much as possible. We are looking for a specialist who can regularly prepare high-quality models without the need for additional revisions after submission. Please propose a cost per car and indicate the time frame in which you can complete the work.
Good day. I am looking for a programmer/developer who can help with the refinement and redesign of a mod for the game DCS World. The scope of work is quite large, as a significant number of changes and refinements will need to be made. Main tasks: connecting and configuring weapons (missiles, bombs, etc.); integration and configuration of the HUD; further refinement of functionality as needed. During the work, additional, more specific tasks may arise, which we will discuss separately. I would be happy to collaborate with someone who has experience working with mods for DCS World and understands Lua/aviation systems of the game.