Budget: 600 UAH Deadline: 1 day
Приветствую! Имею большой опыт использования ThreeJS, хорошо разбираюсь во всякой используемой математике, знаю и активно использую GLSL, есть наработки в оптимизации моделей для более быстрой загрузки и уменьшения используемых ресурсов. Есть опыт обнаружения и устранения утечки памяти при работе с three.js - вот сталкивался с такой проблемой при разработке 3D-часиков: https://trushko.000webhostapp.com/clock3d/
С Webpack знаком весьма поверхностно, но с несколькими проектами на нём работал.
Есть опыт работы с GIT и SVN.
По оплате хотелось бы $20 в час..
Вот несколько примеров работ на three.js:
https://trushko.000webhostapp.com/parallax-webgl/ - ''smoke" and "stars" on this page was made on the custom shaders (there is the same shader program for all smoke layers and "stars" with various uniforms). Also a stingrays animation is not ordinary -before applying a programed animation their skeletons bend along the motion path.
https://trushka.github.io/liquid-drop/ - this animation was completely made on the shaders
And here are some more works using custom shader effects (not all are interactive):
https://trushka.github.io/Massager_gun/
http://web.archive.org/web/20190806061443/optherium.io/wp-content/themes/optherium/earth/index.html#color
https://trushka.github.io/tube/
https://trushka.github.io/earth/ - the Earth can be rotated with mouse or finger and a wave spreads along the grid around it from the point of contact.
http://tr.ubscrm.com.ua/1/ - interactive "explosion" effect
https://trushko.000webhostapp.com/cubes/ - after a several seconds from animation start, the scene becomes to respond to the mouse or finger motion.
https://trushko.000webhostapp.com/cubes/background.html - 3d parallax effect on the background. On hover, the cubes begin to rotate.