Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте ув. заказчик я готов выполнить вашу работу. Только скажите и я тут же приступлю к исполнению созданию моделя
Нужен парень или девушка, кто умеет работать с 3D. Нужно будет отрисовывать квартиры, дома по проекту. Например, вид сверху в срезе без крыши, как план квартиры, чтобы было с мебелью, с интерьером и прочим. Вроде бы ничего сложного, но таких проектов будет много, важна еще скорость исполнения.
По всем вопросам и за дополнительной информацией обращаться в:
скайп: corwinelijahstar
телеграмм: elijahstar
вайбер: 0631962883
Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте ув. заказчик я готов выполнить вашу работу. Только скажите и я тут же приступлю к исполнению созданию моделя
Budget: 100 UAH Deadline: 10 days
Здравствуйте! Заинтересован в сотрудничестве. Обращайтесь, обсудим детали
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте Илья.
Заинтересовал ваш проект и моделирование таких квартир.
Хочу предложить вам свои услуги.
Я дизайнер - визуализатор, по образованию архитетор.
Моё портфолио:
Behance
Работаю в программе 3ds Max, использую Corona render для визуализации.
Специальность, непосредственно архитектурная визуализация.
Можно узнать больше подробностей?
1. Вы прикрепили фото квартиры. Все проекты должны быть примерно такими же?
2. Нужно ли продумывать дизайн или нужно только визуалить?
3. За какой срок нужно сделать такую работу?
Буду рада вам помочь.
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пожалуйста напишите мне.
С уважением, Виктория.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Architect
Behance
[email protected]
https://www.facebook.com/nastasiia.temp
+380734173510
Сумма и сроки обговаривается при личной встрече, в зависимости от количества и сложности объектов
Budget: 10000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по 3D моделированию и визуализации объектов, имеется опыт подобных проэктов
Budget: 15000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по 3D моделированию и визуализации объектов. С удовольствием готов выполнить ваш проект. Портфолио Freelancehunt.
Budget: 1200 UAH Deadline: 1 day
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ
Спасибо.
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Рад буду сотрудничеству а Вами в 3д моделировании и визуализации. Портфолио на сайте: http://www.good-design.kiev.ua
Budget: 100 UAH Deadline: 14 days
Добрый день , буду рада сотрудничеству . Можем все обсудить .
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день
Готов сотрудничать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Budget: 1500 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Работу выполню качественно и в срок.
Мои работы можно посмотреть по ссылке: http://portfolios.ru/arhstilvin
С уважением Елена
Budget: 10000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте!
Умею работать в 3D.
Моделирование - SolidWorks/3D Max/AutoCAD Architecture. визуализация - KeyShot/VRay.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Budget: 1500 UAH Deadline: 1 day
Вітаю!
Працюємо швидко та якісно.
Ціну погодимо.
Сайт: http://www.megaron1.com
Портфоліо: Behance
Freelancehunt
http://www.megaron1.com/portfolio
Е: [email protected]
Skype: megaron_1
Viber:+380 (67) 550 11 23
It is necessary to develop visualizations of various layouts of modular houses. The visualizations are needed for use on the website. Layouts range from 13.5 to 50 meters.
Create a 3D model as shown in the image, in step format Willingness to make revisions Quickly - maximum 2 days Communication via WhatsApp Revisions will be included in the bid amount.
Hello everyone. I need to create a basic 3D model of a house based on the drawings. It should clearly show the placement of doors and windows, the terrace, and the structure of the house itself. Only the outer walls are needed; the interior is not required for now. I am interested in the cost and timeline. I am attaching the drawings that need to be used to assemble the 3D model.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.