Budget: 11111 UAH Deadline: 111 days
Добрый день. Готова поработать над вашим проектом. Есть опыт создания как различных иллюстраций, так и в едином стиле для формирования колоды карт.
Всем привет.
Задача отрисовать колоду карт (52шт). Хотелось, что-то уникальное, от чего мы сможем отталкиваться в нашей игре по дизайну. Ожидаем в вашем портфолио увидеть примеры схожих работ.
Спасибо.
Budget: 11111 UAH Deadline: 111 days
Добрый день. Готова поработать над вашим проектом. Есть опыт создания как различных иллюстраций, так и в едином стиле для формирования колоды карт.
Budget: 1000 UAH Deadline: 30 days
Заинтересована в сотрудничестве.
Хотелось бы узнать больше деталей. Какой стиль рисовки и прочее.
Работы в профиле
Budget: 400 UAH Deadline: 1 day
Есть опыт разработки карт. Примеры разных стилей в портфолио, хотелось бы увидеть пример того что вы хотите.
Обращайтесь.
Budget: 3333 UAH Deadline: 33 days
делаю подобную работу, пример:
Behance
Budget: 20000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте Никита.
Долгое время занималась разработкой колод игральных карт
различной тематики. Знаю тонкости подготовки к печати.
Есть пример в портфолио, еще примеры смогу прислать лично.
В стоимость также входит разработка рубашки и упаковочной коробки.
Можем обсудить более подробно.
Budget: 16000 UAH Deadline: 45 days
Выполню. Смотрите мою графику в портфолио. Обращайтесь пожалуйста.
Budget: 13000 UAH Deadline: 60 days
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Могу нарисовать иллюстрации по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google drive портфолио: Google Drive
Budget: 20000 UAH Deadline: 20 days
Здравствуйте!
Очень заинтересовал Ваш проект)
Примеры моих работ Вы можете увидеть в моем профиле.
Цена и сроки зависят от Ваших пожеланий ( стиля, детализации и т.д.)
Буду рада сотрудничеству)
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Добрый день. Создам для вас уникальную колоду карт. Рисую от руки и в графике. Буду рада сотрудничеству.
Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budget: 52000 UAH Deadline: 90 days
Здравствуйте!
Готов обсудить детали
С примерами моих работ можете ознакомиться перейдя по ссылкам:
Dribbble
Behance
https://www.artstation.com/shemario
Freelancehunt
Буду рад с Вами сотрудничать!
Budget: 1111 UAH Deadline: 15 days
✔️Здравствуйте!✔️
Очень интересный заказ, с радостью возьмусь за его выполнение хоть сегодня, рисую на планшете более 5 лет, смотрите примеры в портфолио Freelancehunt или на https://www.artstation.com/stanissmi
Есть стимул выполнить качество и в сроки, буду рад сотрудничеству, вы будете довольны
Пишите в ЛС обсудим все детали и цену
Budget: 18999 UAH Deadline: 18 days
Могу сделать всех персонажей - зверями, и на основе портретов сделать колоду, Пару примеров в портфолио, В личку дам больше!
Budget: 10000 UAH Deadline: 60 days
Здравствуйте, мое портфолио: https://www.artstation.com/nikita_shpitko
Цену и сроки обсудим в зависимости от сложности проекта
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Заинтересовал проект. Буду рада сотрудничеству.
Создаю яркие и креативные иллюстрации. Работаю в разных стилях.
Цена и сроки зависят от стилистики.
Мои работы можно посмотреть тут Behance
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте) Я профи, с удовольствием помогу создать идеальную колоду карт. Качество, уникальность, красоту и соблюдение сроков гарантирую! Работаю в разных стилистиках, уровень владения планшетом можете увидеть в профиле. Стоимость зависит от общей сложности (детализации, стилистики). Обращайтесь, буду рада Вам помочь.
Budget: 1500 UAH Deadline: 7 days
Добрый день.
я илюстратор-художник, рисую и в векторе и в расте.
могу предложить порисовать 4-первонажа девушек( парня ) допустим из одного отрада, у каждого будет схожий стиль, но праздные способности и ефекты, а масть будет иметь общие черты и элементы которые есть у персонажа.
Прошу больше чем остальные, но результат будет: яркие, уникальные и удобные в игре карты.
Если вас заинтересовало, можем сделать тестовое задания, на одного персонажа, и масти например.
мое портфолио: Google Drive
Budget: 5252 UAH Deadline: 52 days
Здраствуйте, Никита!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужные правки!
стиль уже выбрали?
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Budget: 5000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте. С удовольствием отрисую карты для Вас с учётом правок и пожеланий. Связаться можно в любое удобное время, всегда на связи. Буду рад сотрудничеству. Пишите :)
Мое портфолио по ссылке Freelancehunt
Budget: 2000 UAH Deadline: 18 days
Здравствуйте! Иллюстратор, рисую в стиле анимации и комиксов. С работами можете ознакомиться в портфолио.
Budget: 9000 UAH Deadline: 30 days
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт в векторе и растре
Есть примеры карт
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
https://www.artstation.com/taryakisa
Budget: 1200 UAH Deadline: 60 days
Добрый день.
Работаю в графике. После уточнения Вашего ТЗ, смогу скорректировать сроки и стоимость проекта. Примеры работ в портфолио:
https://garde.artstation.com/
Budget: 1000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте! Интересный проект! Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству;)
Budget: 700 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте! Очень заинтересован в вашем проекте. С удовольствием возьмусь за реализацию. Обращайтесь.
Budget: 1000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте! С удовольствием готова к сотрудничеству, имею огромный опыт как раз в сфере дизайна игральных карт, прошу посмотреть мое портфолио (разделы Иллюстрация, Вектор)
Могу выслать примеры в сообщении
Работу выполняю в срок, предлагаю несколько вариантов, правки вношу пока заказчик не будет 100% доволен, показываю промежуточные результаты
Budget: 500 UAH Deadline: 30 days
Добрый день, Никита!
Очень интересно поучаствовать в проекте. Мое портфолио: Behance
Обращайтесь, буду рада обсудить детали задания в личной переписке, возможно у вас есть примеры того, как должны выглядеть карты. Спасибо, приятного дня!
Budget: 5000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать) Готова обсудить детали.
Budget: 1234 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте буду рад сотрудничеству, хотелось бы узнать больше деталей. портфолио в профиле, пишите
Budget: 500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте!
Я дизайнер - художник.
Занимаюсь цифровой графикой больше двух лет.
Работаю с растровой, векторной и 3D графикой.
цена указана за одну иллюстрацию но для более точного расчета времени и цены нужно видеть ТЗ, или примеры.
Портфолио:
https://www.artstation.com/kriv_aex2 (иллюстрации, концепты и 3D)
Budget: 5000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте!
Я бы очень хотел выполнить ваш заказ, раньше рисовал иллюстрации для карт. Вот мое портфолио - Behance
Жду вашего ответа!!
Budget: 1234 UAH Deadline: 123 days
Здравствуйте.
С удовольствием возьмусь за ваш проект. В портфолио зайдите в иллюстрации.
Портфолио >>>>>>>> Freelancehunt
Цена и сроки зависят от более подробного ТЗ.
Здравствуйте.
У вас есть примеры стилей которые вам нравятся для будущей колоды? Можете прикрепить их в проекте?
We need a person who understands game porting and can transfer browser games from a specific site to our site. Contact us, and we will negotiate.
A 3D scene needs to be created in Unity based on the attached reference. The overall composition and style of the location should be replicated: a stone battle arena, walls, columns, flags, crystals, a statue, vegetation, and a distant background with mountains. It is also necessary to set up: * the camera as in the reference; * daytime lighting; * beautiful soft shadows; * materials and textures; * optimization for mobile devices. 3 variants: day, night, and fog. No characters and no UI. The output should be a ready Unity project with the scene and all used assets.
Good day. I am looking for a programmer/developer who can help with the refinement and redesign of a mod for the game DCS World. The scope of work is quite large, as a significant number of changes and improvements will need to be made. I am ready to discuss the cost of the work and agree on the amount you propose (of course, within a reasonable budget). Main tasks: connecting and configuring weapons (missiles, bombs, etc.); integration and configuration of the HUD; further refinement of functionality as needed. During the work, additional, more specific tasks may arise, which we will discuss separately. I would be happy to collaborate with someone who has experience working with mods for DCS World and understands Lua/aviation systems of the game.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
We are looking for a specialist who professionally engages in optimizing high-polygon car models for GTA V. Our main task is to obtain models that combine maximum performance with the highest possible visual quality. If you can find this balance, we would be happy to establish a long-term collaboration. Main Responsibilities Performing retopology of car models. Optimizing the polygon mesh to an optimal number of triangles without noticeable loss of quality. Re-baking textures (Normal, AO, Curvature, and others) after optimization. Preserving proportions, geometry, and all key details of the car. Optimizing textures, materials, and model structure according to the requirements of GTA V. Creating LOD levels. Preparing collisions. Preparing the model fully ready for integration into GTA V. Our Expectations Practical experience in retopology and optimization of 3D car models. Proficient use of Blender or other professional 3D packages. Experience with baking PBR textures. Understanding the principles of model optimization for real-time games. Experience preparing vehicles specifically for GTA V will be a significant advantage. Understanding the specifics of LOD, collisions, materials, textures, and the limitations of the GTA V engine. Ability to work quickly without sacrificing quality. What We Provide Source car models. Constant workflow. Long-term collaboration. Competitive payment depending on the complexity of the model and quality of execution. Important For us, quality and speed are equally important. The final result must be maximally optimized for GTA V, have clean topology, optimized textures, correctly configured materials, while preserving the appearance of both the exterior and interior of the car as much as possible. We are looking for a specialist who can regularly prepare high-quality models without the need for additional revisions after submission. Please propose a cost per car and indicate the time frame in which you can complete the work.