Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Добрый день! Ссылка на портфолио в профилем, я на сайте новичек, но занимаюсь 3д уже более 3 лет. Хотелось бы пример и на какой бюджет рассчитываете. Хотелось бы попробовать посотрудничать
Удаленно! Возможность дополнительного заработка как для опытных, так и для начинающих 3D моделлеров /текстурщиков. Требуется создание low poly моделей различного транспорта + текстуры (только diffuse). Отсутствие слишком сжатых сроков «на завтра». Приветствуется длительное сотрудничество! За подробностями обращайтесь в skype: Ksenia Riverwind либо на почту: [email protected]
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Добрый день! Ссылка на портфолио в профилем, я на сайте новичек, но занимаюсь 3д уже более 3 лет. Хотелось бы пример и на какой бюджет рассчитываете. Хотелось бы попробовать посотрудничать
Budget: 1000 UAH Deadline: 24 days
привет, заинтересовало хотелось бы более подробно по моделям, и оплате.
Budget: 500 UAH Deadline: 180 days
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ https://www.artstation.com/svalentine
Budget: 9900 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! Очень интересно сотрудничество с вами! Готов сделать заказ мимолетно! Работаю в Blender)
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Доброго дня. Готовий працювати на постійній основі. Звертайтесь. Працюю швидко і до повного погодження роботи.
Budget: 2000 UAH Deadline: 1 day
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Если заинтересованы, обращайтесь.
Budget: 123 UAH Deadline: 100 days
Доброго времени суток. Интересно Ваше предложение. Имею опыт в low\High poli моделировании и текстурировании. Уложусь в любой лимит по полигонам. Готов выполнить тестовое задание, если нужно. Пишите на почту [email protected]
или
+380953241640 Viber\WhatsApp
Budget: 200 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте, работаю в Cinema 4d, я начинающий "фрилансер" хочу попробовать вам помочь.
Пишите если заинтересовал)
Budget: 200 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте! Я занимаюсь моделированием в программе 3d Blender и готов с радость принять ваш заказ
Budget: 500 UAH Deadline: 3 days
Freelancehunt
Вот ссылка на мое портфолио.
Я буду рад делать для вас качественные модели, и вообще вижу, что заказчик вы хороший, сотрудничество обещает быть приятным)
Я обещаю, что все будет сделано быстро, но качественно, дальнейшие обсуждение предлагаю через почту или любой сервис удобный для вас!
С нетерпением буду ждать вашего ответа!
Budget: 700 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, заинтересовал Ваш проект. Работаю в maya, blender. Портфолио Freelancehunt
https://skfb.ly/6FZMJ
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
добрый день , хотелось бы попробовать посотрудничать с вами , работаю в 3ds max, zbrush
Уважаемый заказчик Вы откуда такие цены то берете с стоков? Так там пользователи продают свои модели неограниченное число раз поэтому и цены такие от 10 до 300$ (оптовые на мировом рынке). Разовые модели стоят от 200$. Добро пожаловать на 3D рынок.
Благодарю за Ваш комментарий! Любое мнение имеет место быть. Это всего лишь предложение и тут присутствует свобода выбора. Я вправе предложить, а Вы вправе принять мое предложения либо просто пройти мимо. Вы правильно заметили, это рынок. Это не рабство)
Но почему же Вы предлагаете рабство? Или чувство наживы перекрывает все допустимы нормы? Я написал что бы люди почитали и прочувствовали разницу, а то так скоро рынок развалится и будете сами учится делать модели или продолжать делать их сами так как могу придполжить Вы понимаете данный труд.
Примеры модели и дополнительную информацию можно получить, написав на почту или в Скайп.
Приветствую уважаемого заказчика, я недавно на этом рынке и готов рассмотреть все ваши предложения. Скидывайте задание на почту и придумаем как все сделать качественно и недорого.
Задание и условия нравятся.Хочу лучшие Low poly сделать,за небольшую цену.Рейтинг нужен
Short Brief for 3D Artist Need to create a universal low-poly ground based on the reference: A wide valley that is relatively flat in the center of the game area with gently raised edges. The surface should consist of large noticeable triangular polygons, without a too dense mesh. A single mesh is used for all biomes. Ice, water, toxic, and other variants are created by changing the material. In Unity, it should be possible to separately change: the main color of the ground; the color of shadows; the additional color of edges; the color and intensity of glow; the contrast between polygons. Ready export in FBX. At the output, it is desirable to receive: ground model; simple collider; universal material or Shader Graph; three examples of materials: ice, water, and purple. The main goal is to achieve a similar image to the reference, but with the color scheme of the entire ground easily changeable directly in Unity. only ground, bacteria or decor are not needed
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
I run a custom candle business and am looking for a talented 3D designer / CAD modeler to help create functional and aesthetic custom details for our products. Specifically, I need a custom-fit wick holder (wick centering tool) designed to sit perfectly atop our unique, custom candle jars. The goal is to create a 3D model (STL/STEP format) that is fully optimized for 3D printing (FDM or SLA) so we can manufacture these tools for our production process.
It is necessary to prepare 3D models and animations for integration into Unity. Requirements: For each model, all animations must be included in one model file. Textures do not need to be embedded in the model — they will be connected separately in Unity. Infantryman: The weapon must be immediately in the character's hands. All necessary animations must be included in the model. Airfield and bomber: Separate models and separate animations are needed for the airfield and the bomber. For the bomber, only 2 animations need to be created: wounded; death. The movement of the bomber will be implemented through scripts, so no movement animation needs to be created. A separate model of a destroyed bomber without bones (rig) must also be provided. Ship and submarine: Animations should be done without the missile. The missile will be created and moved using scripts in the game. Cannon, APC, and tank: Animations need to be created for these models. If there are questions regarding a specific set of animations, we will agree separately. Helicopter: Animations need to be created: wounded; death. For movement, only the rotation of the blades needs to be animated. The movement of the helicopter itself does not need to be animated, as the movement will be implemented through scripts. Materials will be sent upon request to freelancers with experience.
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.