Maksim Panov

Tworzenie gier · C#

0 0
124
Przejdź do profilu
Moje portfolio
87
Moje portfolio
Tworzenie gier
#Unity3D #unity2d #HyperCasual #3danimation #ParkourSystem #SpiderAnimation #Procedural3DAnimation #AndroidGames #iOSGames #optymalizacja
Oleksii Miroshnichenko

C# · Tworzenie gier

0 0
113
Przejdź do profilu
Akumu
127
Akumu
Tworzenie gier
Akumu — to gra 3D-horror z perspektywy pierwszej osoby, w której gracz musi uciec z biura, ściganego przez Yōkai (mitologicznego japońskiego ducha). Celem gry jest stworzenie atmosfery napięcia i przerażenia, łącząc wciągającą rozgrywkę z…
Roman Ovanenko

Tworzenie gier · Programowanie na Androida

0 0
111
Przejdź do profilu
169
Oryginalna abstrakcyjna zagadka
Tworzenie gier
Gra HyperKaleidoscope to unikalna kombinatoryjna łamigłówka. To mój projekt indie, stworzony w 100% samodzielnie, od projektu po realizację. Strona gry na platformie indie: https://roman-ovanenko.itch.io/hyperkaleidoscope Gra jest również dostępna…
191
Klasyczny platformer
Tworzenie gier
Zrealizowane mechaniki: - Menu z wyborem postaci. - Zbieranie monet. - Pływanie pod wodą i wyposażenie w bańkę z powietrzem. - Wrogowie pokonywani skokiem z góry. - Interaktywne oświetlenie sceny pochodniami. - Wspinanie się po schodach. -…
196
Strzelanka z perspektywy pierwszej osoby
Tworzenie gier
Gra w gatunku FPS, gdzie łączy się grafika 2D i 3D. Labirynt składa się z figur 3D. Duchy — billboardy.
139
Gra Cross the Road
Tworzenie gier
Izometryczna gra o piesku, który przebiega przez drogi i przeprawia się przez rzeki.
148
Analogowy Hill Climb Racing
Tworzenie gier
Gra fizyczna z samochodem skaczącym na wzgórzach. Samochód jest zniszczalny.
Anna

C# · Tworzenie gier

0 0
105
Przejdź do profilu
135
Kolesie
Tworzenie gier
W tym projekcie w większości brałam udział. Wszystkie mechaniki, cały gameplay został napisany przeze mnie. Jest tu także networking na mirror.
137
Wyścigi kartingowe
Tworzenie gier
Opracowywaliśmy grę w zespole, zajmowałem się głównie pisaniem mechanik rozgrywki i sieciowymi aspektami