Budżet: 27000 UAH Termin: 7 dni
Witam.
Mogę pokazać prace właśnie z gier 2D
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Dobry dzień. Potrzebna jest gra 2D lub 3D jako promocja przed premierą. Będzie łącznie 5 poziomów, tak powiem, z cutscenkami i możliwymi interaktywnymi dialogami.
Akcja-slasher, gdzie:
bohater tnie/walczy bronią białą (lub jej odpowiednikiem),
rozgrywka jest brutalna, dynamiczna, z combo, uderzeniami, efektami, ultra
czasami — styl trash (groteska, odlot, hiperbolizacja). Łatwiej będzie mi to przekazać na podstawie zdjęć, które dołączyłem, widok z trzeciej osoby, ale nie za daleko, aby można było zobaczyć modele różnych postaci, mam projektanta, który kooperacyjnie pomoże wam to stworzyć. Na tych zdjęciach są różne poziomy trudności gier od 2D do 3D, ponieważ wysyłam je od razu do kilku freelancerów, proszę o odpowiedź, co możecie zrobić na podstawie listy zdjęć, terminy realizacji i cenę. Mam też montażystę VFX, jeśli będzie potrzebne, z wizualizacją 3D również.
Budżet: 27000 UAH Termin: 7 dni
Witam.
Mogę pokazać prace właśnie z gier 2D
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry!
Jestem artystką 2D i 3D z 3,5-letnim doświadczeniem zawodowym.
Tworzę 3D w Blenderze; ilustracje 2D w Photoshopie, Illustratorze i Figma.
Portfolio: Behance
Google Drive
Proponuję omówić projekt bardziej szczegółowo w Wiadomościach Prywatnych!
Pisz! Chętnie pomogę Ci z realizacją Twojego projektu!
Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów o różnej złożoności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Za sobą kilka projektów o milionowej skali. Będę się cieszył na naszą współpracę!
Budżet: 27000 UAH Termin: 90 dni
Dobry wieczór!
Przy czytaniu Twojego technicznego zadania chciałbym zauważyć, że informacji o grze jest niewiele, co utrudnia ocenę pracy. Byłoby pomocne otrzymać bardziej szczegółowy opis gry, abym mógł dokładniej określić koszt realizacji. Biorąc pod uwagę moje zrozumienie, jak powinna wyglądać gra, oraz możliwe ograniczenia techniczne dla urządzeń, koszt realizacji takiego projektu może zaczynać się od 1000 dolarów. Jednak jeśli gra będzie bardzo obszerna, możliwe, że będzie potrzebna dodatkowa dyskusja, aby dokładnie określić koszty finansowe. Omówmy wszystkie szczegóły, abym mógł zaproponować bardziej konkretną kwotę na realizację.
Termin i cena podaję warunkowo
певно ви вважаєте шо такі ігри робляться за півгодини, $1000 і все це буде працювати (чомусь) у телеграм 🤦
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.