Rozwój gry karcianej "Legion Światła" (CCG) — Mechanika, Balans i Wizualizacja
Nasze studio poszukuje doświadczonych deweloperów (lub zespołu) do stworzenia gry karcianej kolekcjonerskiej (CCG) osadzonej w unikalnym uniwersum "Legion Światła". Już opracowaliśmy podstawową koncepcję, balans dla pierwszej talii oraz styl wizualny postaci.
Zakres pracy:
Projekt mechaniki gry: Wdrażanie logiki interakcji kart (umiejętności takie jak "Medytacja," "Połączenie," "Szpieg," "Wytrwałość," itd.) na podstawie naszych arkuszy balansu.
Rozwój UI/UX: Tworzenie interfejsu planszy gry, który odpowiada naszej estetyce "rezonującej światłem" (odniesienie do stylu w załączeniu).
Programowanie rdzenia: Budowanie prototypu gry (najlepiej Unity / WebGL) z skalowalną architekturą.
Integracja treści: Konfigurowanie parametrów kart z dostarczonych plików CSV.
Zapewniamy:
Kompletną strukturę talii (karty jednostek, zaklęcia, efekty pogodowe).
Wizualne odniesienia i generacje postaci.
Szczegółowe specyfikacje techniczne dla każdej umiejętności karty.
Załączniki 3
-
1364 22 0 Cześć Serhii, jestem deweloperem Unity z 7-letnim doświadczeniem w komercyjnej produkcji gier.
Wcześniej wydałem grę z mechaniką meta w stylu CCG, możesz sprawdzić jej wersję WebGL pod linkiem itch.io: https://ronindvlpr.itch.io/dice-battler?secret=QJxvzwCXZwogIzWGDNZKtwkZxAo
Twój koncept gry mnie interesuje, proszę napisz do mnie, abyśmy mogli omówić to bardziej szczegółowo.
Miłego dnia i trzymaj się bezpiecznie!
-
285 Witaj! Jesteśmy małym zespołem, który od ponad 4 lat zajmuje się tworzeniem w Unity i technologiach internetowych, i jesteśmy gotowi podjąć się realizacji twojej kolekcjonerskiej gry karcianej „pod klucz”. Realizujemy wysokiej jakości bazę programową dla wszystkich typów kart (jednostki, zaklęcia, pogoda), dostosujemy unikalne mechaniki szpiegostwa i wytrwałości oraz zintegrowujemy twoją grafikę w nowoczesnym dynamicznym interfejsie. Nasze doświadczenie, które wynosi ponad 4 lata, pozwala nam ściśle przestrzegać specyfikacji technicznych, gwarantując czystość kodu i łatwość dalszego wsparcia gry, koniecznie zapoznaj się z naszymi przykładami prac: freshagro.com.ua, farfieworldwide.com, rivnekolo.com.
-
184 Dzień dobry! Razem z kolegą od ponad 4 lat profesjonalnie zajmujemy się projektowaniem technicznym oraz opracowywaniem prototypów gier, dlatego pomożemy Państwu przekształcić koncepcję "Legion Światła" w pełnoprawny produkt gry. Zrealizujemy audyt front-endu Państwa stylu wizualnego w celu stworzenia responsywnego UI/UX, dostosujemy skomplikowaną logikę interakcji kart zgodnie z Państwa tabelami oraz zapewnimy stabilne działanie architektury pod dalsze rozszerzenie wszechświata. Zapewnimy techniczną doskonałość wykonania planszy gry oraz mechanik, nasze 4-letnie doświadczenie potwierdzają udane projekty: drkukharevich.rivne.ua, crave-agency.com.ua, jk-solution.com.ua.
-
1175 13 0 3 Witaj! Razem z moim partnerem (projektant + full-stack) od ponad 4 lat specjalizujemy się w opracowywaniu skomplikowanych mechanik gier i interaktywnych interfejsów, dlatego profesjonalnie zrealizujemy twoje CCG "Legion Światła". Opracujemy architekturę logiki gry w Figma, aby zobrazować stany kart (Medytacja, Połączenie itp.), zapewniając technicznie doskonałą realizację w Unity z obsługą WebGL oraz zautomatyzowany import parametrów z twoich plików CSV. Nasze doświadczenie, które wynosi ponad 4 lata, pozwala nam stworzyć skalowalny system estetyki "świetlnego rezonansu" z płynną animacją i stabilną równowagą, zapoznaj się z naszymi pracami pod kątem technicznej precyzji wykonania: hyperfi.tech, espressolab.com.ua, hudi.com.ua.
-
1486 4 0 Dzień dobry.
Tworzę gry w Unity od 7 lat, można zobaczyć moje projekty na przykład w Google Play - nick yelaex: wszystkie gry zostały wykonane wyłącznie przeze mnie - od pomysłu do finalnej realizacji. Mam doświadczenie w tworzeniu gier na PC i w sieci, obecnie jestem gotów wziąć udział w nowym projekcie.
-
5619 13 0 Witam, Siergiej! Jestem Nina, menedżer dewelopera Walentyna.
Wasz projekt „Legion Światła” zainteresował nas swoją szczegółowością. Zbadaliśmy strukturę talii i specyfikacje umiejętności — macie doskonały fundament do stworzenia głębokiej CCG. Walentyn specjalizuje się w rozwoju wspomaganym przez AI, co pozwala mu budować architekturę takich systemów znacznie szybciej niż przy „ręcznym” kodowaniu, zachowując jednocześnie ścisłą logikę zasad.
Jak Walentyn zrealizuje wasz projekt:
Architektura oparta na danych: Nie będziemy „wbudowywać” parametrów kart w kod. Logika będzie oparta na waszych plikach CSV. To pozwoli wam zmieniać balans (siłę, umiejętności, grupy) „na bieżąco” bez udziału programisty.
Modułowy silnik umiejętności: Umiejętności „Medytacja”, „Łączenie”, „Szpieg” i inne będą realizowane jako oddzielne niezależne moduły. To da wam możliwość w przyszłości łączenia ich i tworzenia nowych typów kart bez przepisywania rdzenia.
…
Światło-rezonujący UI (WebGL): Stworzymy interfejs w Unity, kierując się waszym stylem wizualnym. Użyjemy efektów shaderowych, aby oddać atmosferę „rezonansu” i zapewnimy płynność animacji nawet w przeglądarce.
Integracja treści: Skonfigurujemy automatyczny import waszych danych, aby jednostki (od Serafinów do Artylerii Oblężniczej) natychmiast pojawiały się w grze z zachowaniem wszystkich powiązań.
Dlaczego warto wybrać nas:
Dzięki wykorzystaniu narzędzi do rozwoju agentów, Walentyn zapewni jakość kodu na poziomie architekta Seniora przy zachowaniu waszych terminów. Tworzymy nie tylko „obrazek”, ale rozszerzalny system, do którego będziecie mogli dodawać nowe talie przez lata. Posiadamy doświadczenie w tworzeniu gier na WebApp.
Budżet: 20 000 UAH. (Jesteśmy gotowi omówić etapy realizacji MVP).
Termin: 10–14 dni do pierwszego działającego prototypu.
Siergiej, proszę o wyjaśnienie: czy planujecie w MVP sieciowy tryb wieloosobowy, czy na pierwszym etapie wystarczy lokalny tryb przeciw podstawowemu AI?
Z poważaniem,
Nina.
-
148 1 1 Dzień dobry! Jestem gotów wykonać ten projekt. Mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
-
1366 20 0 2 Dzień dobry
Jestem deweloperem gier Unity
Mam również swój zespół, z którym łatwo możemy doprowadzić Twój projekt od pomysłu do realizacji
W portfolio jest przykład gry karcianej "Code of Unity"
Porozmawiajmy o wszystkich szczegółach w wiadomości prywatnej
Cena i terminy są orientacyjne
-
274 Dzień dobry, nazywam się Roman, jestem współzałożycielem studenckiego zespołu Codentix, dopiero zaczynamy swoją drogę i obecnie aktywnie zbieramy opinie oraz przypadki do naszego portfolio. Proszę się kontaktować, chętnie pomożemy.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba zrobić teksturę szablonu w Photoshopie
84 PLN
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template Tworzenie gier ∙ 1 dzień 6 godzin temu ∙ 4 oferty |
Twórca Wideo AI i Artysta 3D dla Innowacyjnego Projektu AI-EdTech (Radaastrea): Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską… AI i uczenie maszynowe, Tworzenie gier ∙ 2 dni 12 godzin temu ∙ 1 oferta |
Potrzebna pomoc programisty DCS World w podłączeniu clickbaita
126 PLN
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World Tworzenie gier ∙ 4 dni 22 godziny temu ∙ 4 oferty |
Game Designer dla gry mobilnejGame Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator… Projektowanie aplikacji mobilnych, Tworzenie gier ∙ 6 dni 3 godziny temu ∙ 13 ofert |
Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
75 PLN
Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych… Pisanie scenariuszy, Tworzenie gier ∙ 7 dni 7 godzin temu ∙ 4 oferty |