- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 421
Budżet: 12000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, jestem zainteresowany Państwa projektem. Jestem gotów podjąć się realizacji.
Budżet: 12000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry, mogę wykonać twoje zadanie. Możemy omówić w wiadomości prywatnej. Portfolio: https://www.artstation.com/user-8928481 Behance
Budżet: 12000 UAH Termin: 14 dni
Witam! Profesjonalnie posługuję się Blenderem, dobrze znam anatomię człowieka, mam doświadczenie w modelowaniu postaci. Portfolio: https://cara.app/vesperia
Dokładne terminy realizacji będę mógł podać po szczegółowej dyskusji.
Budżet: 12000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Mogę zrobić modelowanie 3D postaci, będę okresowo wysyłać zrzuty ekranu
https://youtu.be/kNYvdFQm_ZE?si=v_s5a6o0x-4db0yy&t=7
https://www.youtube.com/watch?v=9tk9PwYmSiw
https://www.youtube.com/watch?v=nI6jTn7ihPs
Piszcie, omówimy szczegóły!
Budżet: 11400 UAH Termin: 11 dni
Witam! Jestem gotów do współpracy i stworzenia modeli 3D postaci zgodnie z Twoimi wymaganiami. Porozmawiajmy o szczegółach!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 214
Budżet: 13000 UAH Termin: 10 dni
Jestem gotów opracować dla Ciebie dwie postacie z pełnym opracowaniem — od blokowania do ostatecznego wyniku. Mam doświadczenie w pracy nad projektami AAA, co pozwala mi zapewnić wysoki poziom jakości, czystą geometrię i przemyślany design.
Budżet: 14000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry, chętnie pomogę Ci w Twoim projekcie dotyczącym postaci, skontaktuj się ze mną, wszystko omówimy i przedyskutujemy.
Budżet: 11999 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Jestem gotowy, aby stworzyć dla Państwa tych bohaterów. Mam doświadczenie w tworzeniu. Pracowałem również nad innymi postaciami, które nie są w portfolio. Raport każdego dnia wieczorem, ciągle w kontakcie. Dodałem podobne projekty.
https://freelancehunt.com/showcase/work/demon-female-stylized/1977477.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/stylized-demon-man/2008610.html
Budżet: 12000 UAH Termin: 6 dni
Dzień dobry!
Jestem gotów stworzyć 2 pełnoprawne postacie 3D dokładnie według waszych referencji z pełnym zachowaniem kolorów, stylu ubrań i sylwetek 🎨✨
Osobno uwzględnię ważny dla was moment — etapowo będę wysyłał zrzuty ekranu podczas pracy, abyście mogli kontrolować proces i wprowadzać poprawki bez niespodzianek na końcu 👍
Co wchodzi w skład:
• 2 postacie całkowicie według referencji
• dokładne odwzorowanie palety kolorów
• staranne tekstury i cienie
• szczegółowość ubrań, pasków, rękawów, akcesoriów
• czysta topologia do dalszego wykorzystania
• pośrednie zrzuty ekranu na kluczowych etapach
Koszt: 12 000 zł
Termin: 5–7 dni
Mogę zacząć od blokowania sylwetek i od razu wysłać pierwsze podglądy, abyście od pierwszych godzin widzieli, że wszystko idzie w odpowiednim stylu 👌
Oleksandr Klochkov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 4
- Ocena 5.0
- Ranking 1 543
Budżet: 13000 UAH Termin: 15 dni
Cześć!
Mogę zająć się Twoim projektem. Jestem artystą 3D z doświadczeniem około 4 lat, głównie pracuję z postaciami - dobrze znam anatomię, proporcje i potrafię dokładnie odwzorować referencje, zarówno pod względem kształtu, jak i kolorów.
Bez problemu będę wysyłać pośrednie zrzuty ekranu na każdym etapie, abyś mógł kontrolować proces i wprowadzać poprawki na czas. Zwykle pracuję etapami: najpierw blokowanie kształtu, potem detale, następnie tekstury i finalny render z cieniami.
Mam również doświadczenie w przygotowywaniu modeli zarówno do renderowania, jak i do druku 3D, więc geometria będzie czysta i staranna.
Jestem gotów zacząć w najbliższym czasie.
Budżet: 14000 UAH Termin: 16 dni
Cześć, Diana! Wykonam Twoje zadanie jakościowo i na czas. Zgłaszaj się!
Budżet: 12000 UAH Termin: 24 dni
Cześć!
Mam doświadczenie w tworzeniu różnych postaci w Blenderze.
Chętnie omówię projekt :)
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.