UnrealEngine
36Вільно володію англійською та українською мовами і можу розробити відповідні текстові інтерфейси. АЛЕ! Я не розробляю та не пояснюю як розробити текстові інтерфейси москальскою мовою.
…
Я 3D-художник, що спеціалізується на створенні ігрових пропсів, hard-surface об''єктів, а також vehicle моделей. Маю понад 3 роки досвіду в 3D-моделюванні, працюю з повним робочим процесом: high/low poly, ретопологія, UV-розгортка, бейкінг і текстурування. Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Photoshop, PureRef, Unreal Engine…
Шукаю роботу на половину ставки для комбінування з основним місцем роботи.
Дизайн інтерфейсів (UI/UX) · Розробка ігор
Розробник з Unreal Engine…
3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор
речі, інтерʼєр, екстерʼєр, зброя й так далі. Досвід маю вже більше 5 років, але не комерційного моделювання. В основному спеціалізуюсь на gameready (готових до використання в іграх) ассетах, в особливості до Unity & Unreal Engine . Що я пропоную: 1. Створення моделей ассетыв для ігр. 2. Змінення або оновлення існуючих ассетів, їх корегування під ваші потреби. 3. Допомога чи супровід при додаванні ассетів в ігри в рушіях Unity/Unreal…