Дмитро

C та C++ · Розробка ігор

4 2
361
Перейти в профіль
Вільно володію англійською та українською мовами і можу розробити відповідні текстові інтерфейси. АЛЕ! Я не розробляю та не пояснюю як розробити текстові інтерфейси москальскою мовою.
Doodle Jump 2D
3750 UAH
226
Doodle Jump 2D
Розробка ігор
Welcome! Start your gateway to endless jumping fun! This is a delightful and addictive arcade game that puts you in control of a bouncy character on a mission to reach new heights. Inspired by the timeless classic Doodle Jump, this game brings back…
Camera Anti-Blocking Component || Unreal Engine 5 component
1000 UAH
309
Camera Anti-Blocking Component || Unreal Engine 5 component
Розробка ігор
An UnrealEngine 5 actor component for pawn to prevent camera clipping thru meshes of pawn. Main feature is in changing opacity of dynamic material of the mesh depending on the distance between mesh and camera.
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
2000 UAH
253
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
Розробка ігор
An Unreal Engine 5 controller for hovering object above ground. Demonstrated on the cargo ship. Could take forward/backward move and side steering inputs from user.
Items Picker || Unreal Engine 5 inventory system
3500 UAH
246
Items Picker || Unreal Engine 5 inventory system
Розробка ігор
Unreal Engine 5 project. This is a third person controller that apply grab objects from the level and showing them in the inventory.
Crypt Raider || Unreal Engine 5 full game
10 000 UAH
266
Crypt Raider || Unreal Engine 5 full game
Розробка ігор
Developed with Unreal Engine 5 and C++. Get a tour thru medieval castle, capture artifacts and place them in the correct places to get into the crypt where holly grail well be accessible for you. In the game there is a some widgets: - start…
Vladyslav

3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор

3 0
253
Перейти в профіль
Професійно займаюся комп'ютерною графікою, 4 роки комерційного досвіду у сфері. Що я можу зробити для вас:➜ 3Д моделювання: незалежно від ваших потреб створю 3д модель під різні задачі, такі як реклама, веб-перегляд, ігри або ж 3д друк. Дизайн інтер’єру та візуалізація: я пропоную повні послуги з візуалізації інтер'єру, екстер'єру, продукції ,меблів,упаковок, освітлення та декору. Створення файлів glTF і GLB: я вмію створювати файли glTF і GLB, забезпечуючи готовність ваших 3D-ресурсів для використання в Інтернеті або додатках AR/VR. Створення зображень та концептів за допомогою AI: втілю в…
Створення ігрових моделей
4480 UAH
305
Створення ігрових моделей
Розробка ігор
Привіт! Пропоную розробку ігрових оптимізованих 3д моделей. По повному пайплайну в залежності від вимог. Ціна в залежності від стилю та ТЗ. Казуальна модель від 20$ Модель рівня ААА від 200$ Перед початком співпраці зв'яжіться зі мною для…
Дмитрий Огурцов

Розробка ігор · 3D моделювання та візуалізація

3 0
223
Перейти в профіль
Мобільна гра
120
Мобільна гра
Розробка ігор
Мобільна гра, прототип, створена в Unity. Розроблялась для аналізу ігрової механіки. Моя частина — програмування. #gamedev #unity2d #prototyping #геймдев #C#/C
Мобільна гра
154
Мобільна гра
Розробка ігор
Мобільна гіперказульна 2D-гра, створена на Unity. Моя частина роботи полягала в програмуванні як основного еймплею, так і всієї архітектури проєкту. Геймплей полягає в тому, щоб балансувати на жердинці, намагаючись здобути якомога кращий результат…
Влад Касілов

3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор

0 0
262
Перейти в профіль
Я 3D-художник, що спеціалізується на створенні ігрових пропсів, hard-surface об''єктів, а також vehicle моделей. Маю понад 3 роки досвіду в 3D-моделюванні, працюю з повним робочим процесом: high/low poly, ретопологія, UV-розгортка, бейкінг і текстурування. Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Photoshop, PureRef, Unreal Engine, Unity. Орієнтуюся на геймдев-пайплайн та оптимізацію під ігрові двигуни. Маю досвід роботи над власним AA-проектом у складі невеликої команди (5 осіб), де займався розробкою 3D-асетів та координацією частини візуального…
Oleksandr Rydyk

Дизайн інтерфейсів (UI/UX) · Розробка ігор

0 0
194
Перейти в профіль
Розробник з Unreal Engine з унікальною здатністю вирішувати складні та нестандартні завдання, маю досвід роботи з 2017 року в різноманітних проектах, включаючи мультиплеєрні ігри, архітектурну візуалізацію, віртуальну реальність, та розробку рунтайм інструментів. Моя сильна сторона — знаходження рішень для технічних викликів, навіть коли готові рішення відсутні. Спеціалізуюсь на програмуванні в Blueprints, маю базові знання C++, але головне — це здатність знаходити креативні та ефективні рішення для будь-яких проблем. Моя гнучкість дозволяє адаптуватися під вимоги проекту та застосовувати…
231
Dynamic Mesh Builder Tool, Unreal Engine
Розробка ігор
Розробка редактора рівнів, динамічна геометрія, запікання мешів, розгортка тощо.
216
Підключення Mocap Sensor до Android UE5
Розробка ігор
Був підключений сторнній плагін BLE для керуванням персонажем за допомогою мокап датчиків бездротових по протоколу Bluetooth. На відео лише демонстрація підключення одного з 17 дачиків до одної кості Bone, в подальшому були підключені всі датчики які…
258
Outfit Creator Tools Unreal Engine 5
Розробка ігор
Унікальний редактор який було розроблено особисто мною, редактор який дозволяє одягати персонажів та змінювати зовнішній вигляд одежі включаєчи геометрію скелетальних мешів в рунтаймі з подальшим експортом в редактор. Присутній також маркетплейс,…
231
Налаштування лоббі мультиплеєра в Unreal Engine 5
Розробка ігор
Була написана логіка лоббі в мультиплеєрній карточній грі…
Андрій Фарапонов

3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор

0 0
164
Перейти в профіль
Привіт! Я є 3Д моделером, в напрямку Hard Surface, а це все що не органічне і не природнє, наприклад: літаки, автомобілі, механічні пристрої, деревʼяні речі, інтерʼєр, екстерʼєр, зброя й так далі. Досвід маю вже більше 5 років, але не комерційного моделювання. В основному спеціалізуюсь на gameready (готових до використання в іграх) ассетах, в особливості до Unity & Unreal Engine. Що я пропоную: 1. Створення моделей ассетыв для ігр. 2. Змінення або оновлення існуючих ассетів, їх корегування під ваші потреби. 3. Допомога чи супровід при додаванні ассетів в ігри в рушіях Unity/Unreal Engine. 4…