Спеціалізуюся на 3д моделюванні. Персонажі, пропси, оточення, зброя. Реалістичний стиль, семі-реалізм, казуальний. Працюю з ігровими рушіями Unity та Unreal Engine: налаштування сцен, освітлення, робота з шейдерами та інше.
UnrealEngine
36Цілеспрямований та детально орієнтований UI/UX дизайнер-початківець з міцною основою на принципах дизайну, орієнтованого на користувача. Захоплений створенням інтуїтивно зрозумілих, візуально привабливих інтерфейсів, які покращують користувацький досвід. Прагну вчитися, співпрацювати та застосовувати творчі навички вирішення проблем для створення ефективних цифрових рішень.
TPS — від прототипу на папері до повністю готового рівня - Створення нового геймплею - Енкаунтери - Квести - Візуальне скриптування (Flow Graph, Blueprints) - Плейтести - Балансування рівнів - Оптимізація рівнів - Виправлення багів - Документація - Комунікація з іншими відділами Технології та інструменти: CryEngine 3.2: ViewPort, Landscape, FlowGraph, TrackView, Foliage, Lights Unity: ProBuilder, Terrain, Foliage, ViewPort Unreal Engine…
3D Hard Surface Artist | Blender, Substance, UE5Привіт! Я — Junior 3D Artist, спеціалізуюсь на hard surface моделях для ігор, рендерів і візуалізацій. Працюю з Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag та Unreal Engine…
3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор
ретопология - UV-развертка - риггинг и скиннинг персонажей - программирование на языке BluePrint - видеоредактирование - создание эффектов - обработка изображений - работа в векторе - создание логотипа Владею следующими программами: - Autodesk Maya - 3ds Max - Corona Render - Marmoset Toolbag - Rizom UV - ZBrush - Substance Painter - 3d Coat - Adobe Premiere Pro - Adobe After Effects — Adobe Illustrator — Adobe Photoshop — Unreal Engine…
Розробка ігор · Технічна документація
Мої спеціалізації у сфері розробки комп'ютерних ігор (gamedev) — Game Design / Level Design / Unreal Engine 5. Детальніше: Level Designer. Створення віртуальних світів. Режисура й постанова ігрового процесу у віртуальних світах тривимірного простору. Працюю з Unreal Engine 5 і Unreal Engine…