UnrealEngine (Blueprints)
36Вільно володію англійською та українською мовами і можу розробити відповідні текстові інтерфейси. АЛЕ! Я не розробляю та не пояснюю як розробити текстові інтерфейси москальскою мовою.
Шукаю роботу на половину ставки для комбінування з основним місцем роботи.
Дизайн інтерфейсів (UI/UX) · Розробка ігор
Розробник з Unreal Engine з унікальною здатністю вирішувати складні та нестандартні завдання, маю досвід роботи з 2017 року в різноманітних проектах, включаючи мультиплеєрні ігри, архітектурну візуалізацію, віртуальну реальність, та розробку рунтайм інструментів. Моя сильна сторона — знаходження рішень для технічних викликів, навіть коли готові рішення відсутні. Спеціалізуюсь на програмуванні в Blueprints…
Graph, Blueprints ) - Плейтести - Балансування рівнів - Оптимізація рівнів - Виправлення багів - Документація - Комунікація з іншими відділами Технології та інструменти: CryEngine 3.2: ViewPort, Landscape, FlowGraph, TrackView, Foliage, Lights Unity: ProBuilder, Terrain, Foliage, ViewPort Unreal Engine 4/5: View Port, Blueprints , Landscape, Mesh Editor, Material Editor, Foliage, LOD, Batching, Anim Blueprints…
Розробка ігор · Технічна документація
Мої спеціалізації у сфері розробки комп'ютерних ігор (gamedev) — Game Design / Level Design / Unreal Engine 5. Детальніше: Level Designer. Створення віртуальних світів. Режисура й постанова ігрового процесу у віртуальних світах тривимірного простору. Працюю з Unreal Engine 5 і Unreal Engine…