- UV-развертка - риггинг и скиннинг персонажей - программирование на языке BluePrint - видеоредактирование - создание эффектов - обработка изображений - работа в векторе - создание логотипа Владею следующими программами: - Autodesk Maya - 3ds Max - Corona Render - Marmoset Toolbag - Rizom UV - ZBrush - Substance Painter - 3d Coat - Adobe Premiere Pro - Adobe After Effects — Adobe Illustrator — Adobe Photoshop — Unreal Engine…
UnrealEngine (Blueprints)
35…
Я 3D-художник, що спеціалізується на створенні ігрових пропсів, hard-surface об''єктів, а також vehicle моделей. Маю понад 3 роки досвіду в 3D-моделюванні, працюю з повним робочим процесом: high/low poly, ретопологія, UV-розгортка, бейкінг і текстурування. Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Photoshop, PureRef, Unreal Engine…
3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор
речі, інтерʼєр, екстерʼєр, зброя й так далі. Досвід маю вже більше 5 років, але не комерційного моделювання. В основному спеціалізуюсь на gameready (готових до використання в іграх) ассетах, в особливості до Unity & Unreal Engine . Що я пропоную: 1. Створення моделей ассетыв для ігр. 2. Змінення або оновлення існуючих ассетів, їх корегування під ваші потреби. 3. Допомога чи супровід при додаванні ассетів в ігри в рушіях Unity/Unreal…
Спеціалізуюся на 3д моделюванні. Персонажі, пропси, оточення, зброя. Реалістичний стиль, семі-реалізм, казуальний. Працюю з ігровими рушіями Unity та Unreal Engine: налаштування сцен, освітлення, робота з шейдерами та інше.
Цілеспрямований та детально орієнтований UI/UX дизайнер-початківець з міцною основою на принципах дизайну, орієнтованого на користувача. Захоплений створенням інтуїтивно зрозумілих, візуально привабливих інтерфейсів, які покращують користувацький досвід. Прагну вчитися, співпрацювати та застосовувати творчі навички вирішення проблем для створення ефективних цифрових рішень.
3D Hard Surface Artist | Blender, Substance, UE5Привіт! Я — Junior 3D Artist, спеціалізуюсь на hard surface моделях для ігор, рендерів і візуалізацій. Працюю з Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag та Unreal Engine…