Dmytro

C i C++ · Tworzenie gier

4 2
361
Przejdź do profilu
Doodle Jump 2D
316 PLN
225
Doodle Jump 2D
Tworzenie gier
Witajcie ! Start your gateway to endless jumping fun! Jest to przyjemna i uzależniona gra arcade, która stawia Cię pod kontrolą bouncy postać na misji, aby dotrzeć do nowych wysokości. Zainspirowany przez czasowo klasyczny Doodle Jump, ta gra odwraca…
Camera Anti-Blocking Component  Unreal Engine 5 komponent
84 PLN
308
Camera Anti-Blocking Component Unreal Engine 5 komponent
Tworzenie gier
An UnrealEngine 5 actor component for pawn to prevent camera clipping thru meshes of pawn. Główną cechą jest zmiana niepowtarzalności dynamicznego materiału mesh w zależności od odległości między mesh i kamerą.
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
169 PLN
252
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
Tworzenie gier
An Unreal Engine 5 controller for hovering object above ground. Demonstrated on the cargo ship. Could take forward/backward move and side steering inputs from user.
Podręcznik Picker
295 PLN
244
Podręcznik Picker
Tworzenie gier
Unreal Engine 5 projekt. To jest kontroler trzeciej osoby, która zastosować obiekty grab z poziomu i pokazać je w zapasach.
Krypty Raider
843 PLN
265
Krypty Raider
Tworzenie gier
Rozwinięty z Unreal Engine 5 i C++. Get a tour thru medieval castle, capture artifacts and place them in the correct places to get into the crypt where holly grail well be accessible for you. W grze jest kilka widgetów: - Start page (start new…
Oleksandr Rydyk

Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX) · Tworzenie gier

0 0
194
Przejdź do profilu
231
Narzędzie do budowy dynamicznej siatki, Unreal Engine
Tworzenie gier
Opracowanie edytora poziomów, dynamiczna geometria, bake'owanie siatek, rozwinięcie itp.
216
Podłączenie czujnika Mocap do Android UE5
Tworzenie gier
Został podłączony zewnętrzny plugin BLE do sterowania postacią za pomocą makiet czujników bezprzewodowych w protokole Bluetooth. Na wideo znajduje się tylko demonstracja podłączenia jednego z 17 czujników do jednej kości Bone, w dalszej kolejności…
258
Narzędzia do tworzenia strojów Unreal Engine 5
Tworzenie gier
Unikalny edytor, który został opracowany osobiście przeze mnie, edytor, który pozwala ubierać postacie i zmieniać wygląd odzieży, w tym geometrię szkieletowych siatek w czasie rzeczywistym z dalszym eksportem do edytora. Obecny jest również rynek,…
231
Konfiguracja lobby wieloosobowego w Unreal Engine 5
Tworzenie gier
Została napisana logika lobby w wieloosobowej grze karcianej…
Aleksandr Brodilin

Tworzenie gier · C i C++

2 0
180
Przejdź do profilu
RUINS Survival
131
RUINS Survival
Tworzenie gier
#UnrealEngine4 #programowanie #steam-API Rozwój mechaniki gier, integracja API Steam, animacja wtórna, integracja z bazą danych
Kamiran Issa

Tworzenie gier · Dokumentacja techniczna

0 0
69
Przejdź do profilu
Hej, jestem Kamiran Issa – game designer z Krakowa. Mam prawie rok komercyjnego doświadczenia w gamedevie jako generalist game designer, a jednocześnie zdobywam doświadczenie w studenckich i prywatnych projektach. Jestem aktualnie na drugim roku studiów na kierunku Game Design, na uczelni SWPS w Krakowie. Projektowanie gier to dla mnie połączenie pasji i rzemiosła – od systemów i mechanik, przez level design, aż po narrację.Na co dzień pracuję w Unity i Unreal Engine, tworzę dokumentację i prototypy, balansuję systemy progresji i ekonomii, projektuję poziomy (od paper designu po blockouty) i…