Олексій Чміль

Розробка ігор · Дизайн мобільних додатків

19 0
1 326
Перейти в профіль
Професійно займаюсь геймдизайном та левел дизаном. Не займаюсь UI/UX димзайном. ГДД пишу в Google docs / Confluence / Click Up / Miro Будую рівні в UE5 / Unity / Godot / Roblox На фріланс заходжу рідко, рекомендую писати відразу в телеграмм: t .me/chmilex
Дмитро

Розробка ігор · Розробка під Android

12 1
786
Перейти в профіль
Middle Unity-разработчик Розробка мобільних додатків та ігор під платформи Android / iOS / WebGL / Standalone / Roblox. З 2017 займаюся розробкою на Юніті. Комерційний досвід розробки (на Юніті) у великих компаніях з 2018. Останні великі проєкти: - Homesteads - TowerDefish Досвід роботи у великій компанії (взаємодія з іншими членами команди, складання плану робіт, постановка і розподіл завдань всередині команди). Загалом займаюся розробкою ігор з 2010 року. * створення ігор з нуля, * створення основних і додаткових механік, * геймдизайн (опрацювання дизайн документа), * bug fix, * оптимізація…
KidsMath
5000 UAH
959
KidsMath
Розробка ігор
KidsMath это мотивационная обучающая игра для детей 6-8 лет. математика: развитие навыков сложения, вычитания, умножения и деления. данная игра содержит в себе еще парочку простых мини игр для вовлечения детей в основную игру. #kids #education
Сокобан
4000 UAH
900
Сокобан
Розробка ігор
Рескин олдскульной игры Сокобан. Sokoban — двухмерная компьютерная игра-головоломка, в которой игроку необходимо расставить ящики по обозначенным местам лабиринта. #oldschool #reskin #puzzle
MentalAriphmetic
2000 UAH
841
MentalAriphmetic
Розробка ігор
Ментальная арифметика - приложение тест для детей на уроках по ментальной арифметике #kids #education
Сергей

Векторна графіка · Розробка ігор

11 0
361
Перейти в профіль
РУННЕР
21 225 UAH
565
РУННЕР
Розробка ігор
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GAMEOVASTUDIO.EscapeFromLab
Створення TopDawnShooter
11 000 UAH
592
Створення TopDawnShooter
Розробка ігор
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imposter.AmongTownsmen
Вікторина / візуальна новелла
15 000 UAH
814
Вікторина / візуальна новелла
Розробка ігор
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.greyshape.Astrologi
Доброго ранку
14 000 UAH
635
Доброго ранку
Розробка ігор
3D гра аркада, головоломка. Гра є частиною рекламної компанії коштів від похмілля, Несе розважальну мету з конкурентними елементами. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.greyshape.Tabl
Тести
543
Тести
Розробка ігор
Ігри, тести, вектор, додатки https://play.google.com/store/apps/details?id=com.greyshape.Test
Андрій Михайленко

Розробка ігор · Технічна документація

1 0
201
Перейти в профіль
Я Game Designer. Я Level Designer. Я працюю з Unreal Engine 5. Мої послуги: Level Design. Створення віртуальних світів. Режисура та постанова ігрового процесу у віртуальних 3D світах. Працюю з Unreal Engine 5. Працюю з UE5. Звертайтеся, якщо Вам потрібно, щоб я створив рівень для вашої гри на Unreal Engine. Game Design. Інженер-проєктувальник програмного забезпечення розважального характеру. Працюю з технічною документацією. Зверніться до мене, щоб я створив презентацію ідеї для гри, гейм-дизайн документацію, написав технічні завдання для інших спеціалістів у команді. Я можу описати…
Стилізований Літній Ліс Левел Арт Unreal Engine
62
Стилізований Літній Ліс Левел Арт Unreal Engine
Розробка ігор
Зроблено за допомогою Unreal Engine. Стилізований Літній Ліс Левел Арт . Я зробив локацію на відкритому повітрі. Ліс, стилізований світ на Unreal Engine. UE4. UE5. #gamedev
441
Крижана статуя на Unreal Engine 5
Розробка ігор
Сцена льодяної статуї для комп'ютерної гри на Unreal Engine 5 #UnrealEngine5 #UnrealEngine4 #UnrealEngine #GameDev Відео, 5 секунд: https://youtu.be/EoP8ezAKRMc
399
Скеляста вежа. Левел-дизайн. Level Design. Unreal Engine
Розробка ігор
Рівень для комп'ютерної гри, створений на Unreal Engine 5 #LevelDesign #UnrealEngine5 #UnrealEngine4 #UnrealEngine #GameDev #GameDesign | Політ над рівнем "Скеляста Вежа" - https://youtu.be/6Zjno5KzfiQ
Я розробник на Unity C#, 8 років досвіду. Маю досвід створення ігор від прототипування до шліфування та підтримки. Я з радістю допоможу як вирішити купу проблем, так і розробити складну систему. - Маю величезний досвід виправлення існуючої кодової бази або інтеграції з нею. - Мої основні навички це Unity та чистий C#. - Маю власну гру на Flutter з бекендом на C#. - Маю досвід в розробці на TypeScript, JavaScript, Flutter, ASP Core MVC, Java, Objective C, C++. - Маю досвід в геймдизайні та ігровій економіці. - Працюю як самостійно, так і в команді.
Happy Clinic
220
Happy Clinic
Розробка ігор
Робота в компанії. Був архітектором і технічним лідом на проекті протягом двох років: з прототипу до передрелізного майлстоуна. Тісно співпрацював з геймдизайнером, технічним дизайнером і аніматорами. Розробляв клієнтську частину і інтегрував ігрову…
Zen Pipes
166
Zen Pipes
Розробка ігор
Пет-проект, гра на Flutter, я є єдиним розробником. Працюю в команді з людиною, що бере на себе ролі дизайнера, маркетолога і аналітика. Хоча реліз є тільки для Android, гра має дев-версію для Web задля прискорення розробки, а також iOS версія зараз…
Happy Clinic (old)
240
Happy Clinic (old)
Розробка ігор
Робота в компанії. Близько року як єдиний розробник. Доведення від бети для ПК до релізу на трьох платформах: ПК, Андроїд та айОС. Інтеграція з мобільними АПІ для платежів.
Олексій

Розробка ігор · Технічна документація

0 0
159
Перейти в профіль
Вітаю! Маю понад 3 роки досвіду роботи з Unity, де займаюся створенням як 2D, так і 3D проєктів. Portfolio Мої навички охоплюють: Розробку рівнів у 2D та 3D (tilemap, ProBuilder, terrain map). Ігрові механіки: рух персонажів, система пулу, вороги, баланс, оптимізація сцени. Світло та візуальні ефекти: 2D/3D освітлення, налаштування атмосфери. Кінематографію: катсцени з Timeline та Cinemachine. Комерційний досвід – 2 роки на позиціях level designer, game designer та art designer (створення та візуальне наповнення сцен). Також маю великий досвід у геймдизайні: написав десятки GDD та концепт-…
Будинок коваля / 3D-сцена в Unity
176
Будинок коваля / 3D-сцена в Unity
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 3D сцену будинку коваля в Unity. Побудував дві кімнати за допомогою ProBuilder та ProGrid, додав текстури та розставив пропси. Інтегрував VFX ефекти вогню для горна та налаштував динамічне освітлення у вигляді…
Лікарня жахів / 3D-сцена в Unity
189
Лікарня жахів / 3D-сцена в Unity
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 3D сцену в Unity для хорор-гри — повноцінну лікарню з трьома поверхами та підвалом. Спроектував унікальну механіку «Смертельного підвалу», створюючи напружені ігрові випробування. Пропрацював архітектуру рівнів,…
Game Design
141
Game Design
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Я займаюся розробкою ігор і спеціалізуюся на Unity 2D/3D. Мій досвід включає створення захопливих 2D платформерів, обширних террейнів та складних 3D конструкцій. Працював у різних жанрах: від хорорів та пригод до…
Лабіринт / 3D-сцена в Unity
147
Лабіринт / 3D-сцена в Unity
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 3D сцену лабіринту для закоханої пари в Unity. Створив ігровий простір за допомогою ProBuilder та ProGrid, додав текстури, налаштував освітлення та розмістив елементи оточення. Для заднього плану створив невеликі…
Японська 2D-сцена
140
Японська 2D-сцена
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 2D сцену піксельного платформера з елементами метроїдванії в японському стилі. Побудував рівень, дотримуючись балансу ігрових метрик, налаштував 2D освітлення в URP, додав рухомі платформи та паралакс на задній…
Богдан Мельниченко

Розробка ігор · Дизайн інтерфейсів (UI/UX)

0 0
120
Перейти в профіль
У мене є значний досвід у створенні та управлінні проектами, яких належать документація проектів, Геймдизайн Документи (ГДД), таблиці та концепти. Все це сприяє збереженню проекту в чіткому та згуртованому стані, а також забезпечує єдність бачення проекту у команді. Мій досвід включає роботу зі скриптінгом на Python та LUA, роботу з кодом як візуальним, так і класичним програмуванням, а також вміння імпортувати та експортувати ассети. Я маю досвід роботи з інтернальними інструментами та навіть їх розробки. Крім того, я розумію, як ефективно оцінювати завдання, використовуючи найсильніші…
Олександр Губчук

Копірайтинг · Розробка ігор

0 0
90
Перейти в профіль
Заголовок: Content Creator | Перекладач | Сценарист | Геймдизайнер-початківець | Наративний дизайнер | Сценарист ігорПро мене:Створюю унікальний та структурований контент для бізнесу та блогів. Працюю з великими обсягами інформації в стислі терміни. Допомагаю інді-розробникам наповнювати ігри сенсом та контентом. Розумію специфіку ігрових рушіїв (Unity, Unreal Engine), тому пишу сценарії та ТЗ, які зручно інтегрувати в гру. Мої послуги: Статті та блоги: написання SEO-оптимізованих статей на будь-яку тему. Рерайтинг: глибока переробка тексту зі збереженням змісту та високою унікальністю…