…
Геймдизайн
13
72
30
платформеры, раннеры и таймкиллеры. В 3D — создавал окружения, включая реалистичные локации, такие как заброшенный остров «Хасима», с собственными авторскими изменениями. Разрабатывал игры в жанрах зомби-шутера, хоррора и симуляторов (например, симулятор магазина техники). Я создаю игровые механики с нуля: управление персонажем, системы выживания, взаимодействие с объектами, интерфейсы (UI), анимации и базовый ИИ. Помимо геймдизайн…
11
Розробник ігор Unity. Геймдизайнер