Професійний 3D-дизайнер із багатим досвідом у сфері створення високоякісної 3D-графіки та фотографії. Володію глибокими знаннями та практичними навичками у використанні передових інструментів, як-от Blender…
3D моделювання у Blender
34Спеціалізуюся на 3д моделюванні. Персонажі, пропси, оточення, зброя. Реалістичний стиль, семі-реалізм, казуальний. Працюю з ігровими рушіями Unity та Unreal Engine: налаштування сцен, освітлення, робота з шейдерами та інше.
Привіт!Я — розробник і 3D-аніматор з досвідом понад 4 роки.✅ Розробка ігор:Unity та Unreal Engine (працюю як з Blueprints, так і з C++)Проекти "під ключ" або модульна розробка для інтеграції в існуючі системи✅ 3D-анімація та ролики:Створення Minecraft-роликів на замовлення в Blender…
Я 3D моделлер, працюю в Blender. Створюю персонажів, автомобілі та стилізовані low-poly моделі. Маю 6 місяців практичного досвіду та завершені роботи в портфоліо.Працюю з повним циклом: моделювання, матеріали, освітлення та фінальний рендер. Роблю акуратну геометрію та оптимізовані моделі, які підходять для ігор, презентацій та візуалізації.Відповідально ставлюся до дедлайнів, відкритий до правок та завжди на зв’язку.
Я розробник з досвідом у створенні веб-сайтів для малого бізнесу, програм та телеграм-ботів. Також маю досвід у 3D-моделюванні та створенні невеликих анімацій. Якщо вам потрібно працювати з документами, я можу в цьому допомогти. Наприклад: переклад, створення презентації тощо. *Я знаю Python, C#, JS, HTML, CSS, Wix, Blender…
Займаюся розробкою ігор та 3д моделюванням повноцінних асетів. Для розробки ігор використовую програмні забезпечення Godot, Unity та Unreal Engine. Для 3д моделювання Blender. Готовий працювати цілодобово для досягнення якісного результату.
…Пройшов повний курс навчання в GoITeens за напрямом Roblox-розробки та отримав сертифікат. Вмію створювати базові ігрові механіки, працювати з логікою гри та системами. Зацікавлений у розвитку в геймдеві та роботі над реальними проєктами.НавичкиLua (Roblox)Roblox StudioНаписання ігрової логікиСкрипти для механік, інструментів, NPCРобота з подіями (Events, Functions)Базове розуміння клієнт-серверної логікиМінімальне розуміння Blender…
…with TextMeshPro, UI Toolkit, and animationsGame Monetization – Knowledge of Unity Ads, in-app purchases (IAP), and analyticsPublishing & Optimization – Preparing games for release on Google Play Console, App Store, and SteamTools & Technologies:Unity, C#Zenject, DOTweenShader Graph, Universal Render Pipeline (URP)Photoshop, Aseprite (for sprites and UI elements)Git, GitHub, SourceTreeFirebase, PlayFab (for backend & analytics)Blender…
…фрілансер із досвідом у 3D-моделюванні, візуалізації, створенні ігор та десктопних додатків для аналізу даних. Моя робота поєднує технічну точність, креативний підхід і практичну ефективність, що дозволяє створювати проєкти високої якості та повної функціональності. 3D-моделювання та візуалізаціяСтворюю реалістичні та закриті (watertight) 3D-моделі за 2D-референсами або ідеями клієнта.Оптимізую високополігональні моделі у Blender…