Development of a cross-platform desktop application for managing personal tasks and projects (Task Manager). It is necessary to write the program itself and the diploma report. The deadline is August 3rd.
Proposals concealed
Proposals are currently absent
-
Dmitry Solnechny
10 April 2017
http://ninjatrader.com/ru/ это сайт терминала.Бюджет обсуждается.Технические вопросы вроде защит, не компетентен)
-
Maksim Semyonov 10 April 2017В каких рамках бюдежт обсуждается то? Например задача по исследованию того, насколько возможно получить данные с сайта и управлять им автоматически, если это займёт у меня час, сколько будет стоить?
Вторым этапом уже будет разработка. -
Dmitry Solnechny
11 April 2017
Меня интеерсует готовый продукт, а не ваши исследования.Я так понял вы представления не имеете,что это за торговая платформа.Мне необходим специалист который имеет опыт с подобными проектами.
-
Maksim Semyonov 11 April 2017Вряд ли есть специалисты, которые занют все платформы. Чаще всего приходится сначала исследовать, а уже потом реализовывать. Но Вы ищите. Вдруг кто напишет, что он всё знает, возьмёт задаток, а потом ничего не сделает =) Поскольку данный ресурс очень хорошо заботится о защите от автоматизации.
-
Dmitry Solnechny
11 April 2017
в самой программе предусмотрено построение торгового робота. КАк бы для чайников.
Current freelance projects in the category C#
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.