Aleksandr N.
Winning proposal- Projects 251
- Rating -
- Rating 3 918
Budget: 500 UAH Deadline: 4 days
This app was on Java.
The work is in the profile.
I can do it on s#.
Contact us to discuss time and cost.
Proposals are currently absent
-
Akim Pavlyuk 8 November 2020Прикрепите, пожалуйста, перевод на русском или украинском языках. В ссылке нет перевода. Спасибо
-
Mike J.
8 November 2020
Ну вот вы вначале саме предложите, за сколько вы готовы сделать, а там уже будет видно за счёт конкуренции и тд.
-
Volodimir Sokolov 8 November 2020не) я лучше подожду когда вы потратитесь на тех кто дешевле, а потом серьезно подойдете к заданию
-
Mike J.
8 November 2020
Ну теперь обновил проект, нету цены, каждый предлагает, как считает нужно. Так лучше, получается, я просто реально не могу оценить сложность даного задания, как есть много готовых решений создания деревьев такого вида, но на других языках, поэтому мне казалось, что добавить фишки: дэфолтного значения и тд не так сложно. Конечно, вы правы, поэтому теперь нету цены - каждый пишет за сколько он готов это сделать. Считаю, справедливо.)
-
Anton Kravtsov 9 November 2020Название вашего проекта
Реализация деревьев, обчисление постфиксного выражения на C#
При этом в переводе
Чтобы упростить задачу загрузки математических формул, они будут вводиться на входе программы в виде префикса ...
К чему относится "постфиксное выражение"?
В документе ещё требуется поддерживать слияние/модификацию дерева. Это тоже необходимо делать?
-
Mike J.
9 November 2020
Это моя невнимательность. Должно было быть, коненчо, префиксное. Слияние должно быть - в задании прописан метод join.
Current freelance projects in the category C#
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.