Looking for an experienced TrinityCore 3.3.5a developer who has a good understanding of the core architecture, Battleground system, C++, SQL, and the WoW 3.3.5 client. A custom Battleground “Slavery Valley” has already been integrated into the project, transferred from AzerothCore to TrinityCore. The main part of the work has already been completed, but it needs to be brought up to Blizzard's standards.What has been done TrinityCore 3.3.5a + Eluna. The server is fully configured. The Battleground is integrated into the core. Entry into the BG works. Client UI works (partially). Most SQL and DBC have been transferred. Builds without errors.What needs to be done Fix remaining Battleground bugs. Bring the mechanics up to the level of official Blizzard Battlegrounds. Fix the match start phase. Implement correct starting gates/fire walls. Fix point capture mechanics. Fix match completion. Check score allocation and WorldState functionality. Fix remaining C++ and SQL issues. Conduct a full gameplay test.Requirements Mandatory experience: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Would be a big plus: AzerothCore; Eluna; experience in Battleground development; understanding of the client side of WoW 3.3.5a.Work format Work is staged. Mandatory testing after each stage. Each stage is accepted only after in-game verification. Clear reports on changes are required.In the future This is a long-term project. After completing the Battleground, the following is planned: transfer of new Battlegrounds; transfer of new arenas; new races; new classes; new game systems; further development of a custom World of Warcraft 3.3.5a server. Looking for a developer who has already worked with TrinityCore and can not only write code but also bring the system to a fully operational state.no server from 0 as I want If you are looking for a developer not just for one Battleground, but for creating a server from scratch, then the announcement should look something like this.Project Title Development of a World of Warcraft 3.3.5a server from scratch (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Project Description Looking for an experienced TrinityCore 3.3.5a developer for long-term collaboration. I need a person who can develop a fully ready World of Warcraft 3.3.5a game server from scratch based on TrinityCore with further project development. The project is large and is expected to take several months of development.Project Foundation TrinityCore 3.3.5a. Maximally stable and close to Blizzard base. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.What is planned to be implemented Fully operational server 3.3.5a. Fixing core bugs. Development of new game systems. Integration of custom Battlegrounds. Integration of new arenas. Transfer of useful modules from AzerothCore to TrinityCore. Development of custom modules. New PvP and PvE systems. New game events. Class balancing. Additional progression systems. Improvement of server performance.In the future After completing the basic part, the following is planned: new races; new classes; new zones; new dungeons; new raids; new Battlegrounds; new professions; new game mechanics; integration of modern systems into the 3.3.5a client.Developer Requirements Mandatory: Excellent knowledge of TrinityCore 3.3.5a. Confident knowledge of C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Understanding of TrinityCore architecture. Experience with Battleground, PvP, and game mechanics. Would be a big plus: Experience with AzerothCore. Eluna Lua Engine. Working with DBC and MPQ. Experience in creating custom game systems.Work format Work is staged. Each task is documented as a separate technical assignment. Mandatory testing after each stage. Work is accepted only after verification directly in the game. A developer is needed who can bring functionality to a fully operational state, not just write code.
Proposals are currently absent
Proposals are currently absent
-
Sergey Nazarenko 20 October 2020Не факт. Возможно, придется на С/С++ писать компоненты к 1С, для связи со станком (типа драйверов что-то).
-
Sergey Nazarenko 20 October 2020Здравствуйте.
Я правильно понимаю, что суть задачи сводится к тому, чтобы сделать аналог "печати задания на сборку" в результате которого будет формироваться txt-файл с G-кодом?
G-коды для ячеек у Вас прописаны в базе? Или нужно реализовать возможность указания G-кодов для ячеек?
Оптимизацию маршрутов делать нужно? Или можно в том порядке, в котором указаны ячейки в документе просто суммировать G-коды и пусть робот мотается по складу туда-сюда (лишь бы товар весь собрал)? -
Sergey Yevtushenko
20 October 2020
Я правильно понимаю, что суть задачи сводится к тому, чтобы сделать аналог "печати задания на сборку" в результате которого будет формироваться txt-файл с G-кодом? Да,верно
G-коды для ячеек у Вас прописаны в базе? Или нужно реализовать возможность указания G-кодов для ячеек? Прописаны
Оптимизацию маршрутов делать нужно? Или можно в том порядке, в котором указаны ячейки в документе просто суммировать G-коды и пусть робот мотается по складу туда-сюда (лишь бы товар весь собрал)? В идеале лучше оптимизировать, но можно на первом этапе этого не делать. -
Sergey Nazarenko 20 October 2020G-коды для ячеек у Вас прописаны в базе? Или нужно реализовать возможность указания G-кодов для ячеек? Прописаны
Все-таки хочу уточнить. Т.к. в самом ТЗ написано, что все это делается в экселе, оперируя неким "каталогом ячеек с привязкой к координатам".
Эти G-коды прописаны в 1С? Или в "каталоге ячеек" где-то в Экселе или другом внешнем по отношению к 1С источнике?
Еще по поводу самой постановки задачи.Задание ТЗ: Автоматически синхронизировать передачу данных в виде артикулов с 1С в каталог G-кодов для дальнейшего формирования единого G-кода в формате .txt.
Т.е. нужно именно артикулы в Эксель выгружать? Или прямо из 1С создавать txt-файлы с G-кодами (минуя Эксели и другие внешние "каталоги")?
Т.е. пользователь вместо печати задания на сборку "печатает" задание роботу, и система вместо формирования печатной формы формирует txt-файл в заранее заданном каталоге.
Мне кажется, что это будет наиболее адекватной автоматизацией данного процесса.
Или можно, чтобы txt-файл создавался одновременно с печатью "Задания на сборку" (чтобы пользователю меньше кнопок нажимать, если нужно и то и другое формировать). -
Sergey Nazarenko 20 October 2020В конфигурацию изменения вносить можно? Или расширением нужно делать? Или через механизм встроенного в конфигурацию справочника "Внешние печатные формы и обработки" (если такой имеется в Вашей конфигурации)?
Вам результат нужно предоставить в виде файла конфигурации \ внешней обработки? Или нужно будет подгрузить изменения в Вашу базу?
-
Sergey Yevtushenko
21 October 2020
Добрый день! Очень правильные вопросы задаёте. На некоторые не готов сходу ответить. Поскольку условиями переписки запрещено обмениваться контактами (это ускорило бы процесс постановки чёткого ТЗ), беру паузу пару дней для его доработки
-
Sergey Nazarenko 21 October 2020Добрый день.
Контактами запрещено обмениваться в обсуждениях задачи (здесь), но можно в личной переписке.
У Вас закрыта возможность писать Вам личные сообщения (Вам нужно в настройках профиля это разрешить). Поэтому напишите мне в личку - там можно будет контактами обменяться.
-
Sergey Yevtushenko
22 October 2020
Добрый день! Открыл возможность писать в личные сообщения. Напишите, пожалуйста, ваши контакты. Готов связаться с вами и обсудить детально задачу
-
Sergey Nazarenko 22 October 2020Здравствуйте.
Видимо на Сайте что-то слетело, т.к. страница с потоком задач не открывается (пишет о какой-то проблеме на Сайте), Вашего сообщения у меня в сообщениях нет (хоть на почту пришло уведомление о нем), и возможность писать Вам сообщения - опять закрыта :(
Напишите мне в личные сообщения еще раз.
-
Sergey Nazarenko 21 October 2020Да! И насчет категории задачи.
Т.к. решение действительно лежит в плоскости 1С, и знаний С/С++ здесь не требуется, то лучше поменяйте категорию задачи на 1С - больше исполнителей с бОльшим разнообразием ставок сможете найти.
Current freelance projects in the category C & C++
DRONE AIRCRAFT TYPE
Create compatibility between the ground control station, automatic start system (SAS), radar, and the aircraft.
Need an MTA:SA developer. I need help assembling a clean MTA:SA 1.6 mtasa-blue source on Windows. What needs to be done: 1. Set up the build environment: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL, and other dependencies. 2. Build a clean mtasa-blue client/server. 3. Ensure the client runs without errors. 4. Explain which files/dependencies are needed. 5. Provide a brief guide on how I can rebuild the client myself. 6. Or help further via AnyDesk/Discord/Telegram. Important: - No bypassing anti-cheat. - No cheats. - No malicious code. - Only a legal build of the source and environment setup is needed. The result I want to achieve: - a built clean MTA:SA 1.6 client; - a built server or an explanation of how to build it; - a list of all dependencies; - a brief guide for rebuilding; - an explanation of what exactly was fixed. Or propose your price!
A program needs to be developed for Windows that allows connecting a jailbroken iPhone via USB cable and controlling it from a computer. Main functionality: Connecting the iPhone via USB. The program should quickly recognize the connected iPhone and operate through the cable to minimize delays and lags. Screen mirroring of the iPhone to the computer. (The phone's screen should be displayed on the computer in real-time) Controlling the phone using the mouse. The user should be able to click, swipe, scroll, and control the iPhone screen using the mouse from the computer. Text input from the computer. There should be a shared clipboard between the computer and the iPhone. File transfer from the computer to the iPhone. A function for uploading files from the computer to the phone's memory or to specific folders/apps needs to be added. Stable operation. The program should run smoothly, without significant delays, freezes, or connection drops. Compatibility: support for jailbroken iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, connection via USB.