Opracowanie mobilnej gry arcade (Unity)
Przykład pożądanej animacji i ruchu przekażemy w wiadomości prywatnej
Ogólny opis gry:
Gracz steruje statkiem kosmicznym jedną ręką, walczy z wrogimi statkami i przechodzi przez serię unikalnych planet. W grze przewidziano system progresji, bonusów, punktów, integrację interaktywnych banerów oraz stopniowe zwiększanie trudności rozgrywki.
Podstawowe wymagania i mechaniki:
Wybór statku: gracz może wybrać jeden z trzech dostępnych statków.
Sterowanie: odbywa się jedną ręką poprzez przesunięcia i dotyki na ekranie.
Strzelanie: statek prowadzi ciągły ogień. Typ i efekty wizualne pocisków zależą od zebranych bonusów.
Progresja przez planety:
W grze znajduje się 30 unikalnych planet o różnej stylistyce wizualnej.
Początkowo dostępna jest tylko pierwsza planeta; pozostałe odblokowują się kolejno.
Po przejściu wszystkich planet gracz może wybrać dowolną do powtórnej gry.
Integracja banerów:
Banery umieszczane są na tle poziomu pod elementami „ziemi”.
Elementy niszczą się po zniszczeniu wrogich statków nad nimi.
Po zniszczeniu 60–70% elementów pojawia się przycisk „Usuń resztki”, który pokazuje baner w całości.
Wyświetlenie banera otwiera możliwość przejścia do następnego poziomu.
Zachowanie wrogów: wrogie statki poruszają się po całym polu gry, aby gracz mógł zniszczyć dowolny fragment tła.
Ruch statku gracza: swobodne poruszanie się po całej powierzchni ekranu.
Wskaźnik zdrowia:
Statek ma wskaźnik energii życiowej.
Uderzenia pocisków wrogów i kolizje odbierają życie.
Bonusy: pozwalają:
uzupełniać zdrowie,
podnosić poziom statku i moc pocisków.
System punktów:
Punkty przyznawane są za przejście poziomu, zniszczenie wrogów i wyświetlenie banera.
Punkty zerują się po wybuchu statku.
Punkty można zachować po pomyślnym zakończeniu poziomu.
Wzrost trudności:
W trakcie gry pociski wrogów stają się silniejsze, szybsze i bardziej zróżnicowane.
Zapisywanie danych: wszystkie informacje gracza synchronizowane są z serwerem w formacie JSON.
-
450 7 0 Cześć! Jestem deweloperem gier na Unity z doświadczeniem. Tworzyłem podobne gry. Jestem zainteresowany Twoim projektem i chciałbym pomóc Ci w jego realizacji. Mam kilka pytań, czy możemy omówić to w prywatnych wiadomościach?
-
8365 90 0 1 Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci z projektem. Pisz w wiadomościach prywatnych - omówimy szczegóły.
-
1426 20 0 2 Dzień dobry!
Jestem deweloperem gier i oprogramowania.
Razem z zespołem w pełni realizujemy twoją grę od pomysłu i projektowania po przygotowanie i publikację w sklepach.
Będę zadowolony, aby omówić szczegóły w wiadomościach prywatnych.
-
360 1 1 Cześć, ogólnie to nie jest trudne zadanie, jednak ma swoje specyfiki, byłoby ciekawie dowiedzieć się więcej szczegółów
Portfolio -Google Drive
-
1486 4 0 Dzień dobry.
Mam 7-letnie doświadczenie w mobilnym rozwoju na Unity, możesz zobaczyć moje gry - yelaex w Google Play. Właściwie jedną z pierwszych (i jedną z najudanych) gier była podobna gra - Rome 2077: Space Odyssey. Mogę również opracować twoją grę.
-
2344 16 2 1 Jestem gotowy do wykonania pracy. Proponuję omówić szczegóły w prywatnym czacie.
-
Здравствуйте, под баннером вы имеете в виду баннер одной из рекламных сетей вроде AdMob или Appodeal?
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Potrzebna pomoc programisty DCS World w podłączeniu clickbaita
126 PLN
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World Tworzenie gier ∙ 5 godzin 19 minut temu ∙ 3 oferty |
Game Designer dla gry mobilnejGame Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator… Projektowanie aplikacji mobilnych, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 9 godzin temu ∙ 12 ofert |
Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
75 PLN
Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych… Pisanie scenariuszy, Tworzenie gier ∙ 2 dni 13 godzin temu ∙ 3 oferty |
Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
75 PLN
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego… Java, Tworzenie gier ∙ 2 dni 14 godzin temu ∙ 5 ofert |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 4 dni 18 godzin temu ∙ 18 ofert |