Szukamy inżyniera 3D GenAI / dewelopera AI 3D Pipeline
Potrzebujemy stworzyć rozwiązanie, które będzie w stanie jakościowo generować modele 3D z jednego lub kilku obrazów. Ważne, aby to nie była tylko gotowa demka, ale zrozumiały i powtarzalny proces: od wejściowego obrazu do pełnoprawnego zasobu 3D z siatką, geometrią, teksturami i możliwością dalszego wykorzystania.
Co należy zrobić:
- przetestować nowoczesne modele image-to-3D i podejścia;
- określić, która opcja najlepiej pasuje do naszego zadania;
- wykorzystać Trellis, Hunyuan3D lub podobne rozwiązania;
- w razie potrzeby wykorzystać Gaussian Splatting w 3D-pipeline;
- dostosować konwersję Gaussian Splat / reprezentację splat do 3D mesh;
- uzyskać użyteczną geometrię;
- wygenerować tekstury wysokiej jakości;
- doprowadzić wynik do stanu użytecznego zasobu 3D;
- dobrać optymalny balans między jakością, szybkością generacji a złożonością pipeline'u; - zbudować zrozumiały proces, który będzie można powtarzać dla różnych obrazów;
- wykonać fine-tuning, LoRA lub inne adaptacje modeli pod konkretny typ obiektów.