Ищем 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer
Необходимо создать решение, которое сможет качественно генерировать 3D-модели из одного изображения или нескольких изображений. Важно, чтобы это был не просто готовый демо-продукт, а понятный и воспроизводимый процесс: от входного изображения до полноценного 3D-актива с mesh, геометрией, текстурами и возможностью дальнейшего использования.
Что нужно сделать:
- протестировать современные модели image-to-3D и подходы;
- определить, какой вариант лучше всего подходит для нашей задачи;
- использовать Trellis, Hunyuan3D или аналогичные решения;
- при необходимости использовать Gaussian Splatting в 3D-пайплайне;
- настроить преобразование Gaussian Splat / splat-представления в 3D mesh;
- получить пригодную для использования геометрию;
- сгенерировать текстуры высокого качества;
- довести результат до состояния usable 3D asset;
- подобрать оптимальный баланс между качеством, скоростью генерации и сложностью пайплайна; - построить понятный процесс, который можно будет повторять для различных изображений;
- выполнить fine-tuning, LoRA или другие адаптации моделей под конкретный тип объектов.