Бюджет: 27000 UAH Срок: 20 дней
Мы можем взять это как первый этап R&D - 90000 грн и 20 рабочих дней. В эту оценку я заложил не демо, а инженерную проверку моделей на ваших реальных изображениях, сравнение Trellis, Hunyuan3D и близких подходов, сборку повторяемого процесса до mesh, текстур и usable 3D asset.
!!Ключевые уточнения!!
> какие именно объекты нужно генерировать - товары, мебель, персонажи, технические детали или другое
> какой целевой формат нужен - GLB, FBX, OBJ, USDZ или другой
> результат нужен для каталога, игры, 3D-печати или внутренней визуализации
Примеры близкого опыта
> https://business.ingello.com/vorfahr - пример AI и автоматизации прикладного процесса
> https://business.ingello.com/fractal - сложные экспериментальные системы, близкие к R&D и воспроизводимому пайплайну
> https://systems-fl.ingello.com/ua - основная страница Ingello Systems для биржи
Я бы не начинал с большого черного ящика. Сначала нужен измеряемый proof-of-concept - тестовый набор изображений, таблица качества, скорости, требований к GPU, примеры mesh и текстур, а уже после этого можно обоснованно считать полный production pipeline с LoRA или fine-tuning под ваш класс объектов. В целом нормальная задача, но дьявол, как всегда, сидит в деталях =)