Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak




C# · Python

Україна Київ, Україна
133

Докладна інформація про мене Привіт! Мене звати Артём, я — молодий розробник та засновник Bullet Arc Studios, який створює проєкти з нуля: від простих прототипів до повноцінних сайтів, ігор та серверних систем. Я поєдную креативність із технічним мисленням, швидко навчаюсь і завжди доводжу роботу до результату.Що я вмію: Frontend / Web




C# · Javascript та Typescript

Україна Київ, Україна
123

та технології: .NET / .NET Core ASP.NET MVC / ASP.NET Web API Entity Framework Core WPF / WinForms Qt (C++) Boost (C++) OpenCV (Python/C++) TensorFlow / PyTorch (ML) Scikit-learn, Pandas, NumPy REST API / JSON / XML Git / GitHub / GitLab Docker Приклади моїх проєктів: 1. Десктоп-додаток для обліку та аналітики даних (WPF + EF Core + SQLite) CRUD-функції Авторизація Побудова графіків та статистики 2. Вебсервіс на ASP.NET Web



C# · Javascript та Typescript

Україна Львів, Україна
109

Online Conference 2023, We Are Community and Fundamentals .NET program in the CEE region at EPAM • Interviewer Technical skills: • .NET/C# development ( .NET Framework, .NET Core, Web API, MVC, ADO.NET, Entity Framework, ASP.NET Core Identity, NUnit, XUnit ) • Azure • Worked with microservices, message processors ( RabbitMQ ), PostgreSQL, Microsoft SQL Server, Angular, HTML, CSS, XML, JavaScript, TypeScript, Bootstrap, Web


C# · Веб-програмування

Україна Рівне, Україна
109

Я full-stack .net розробник з сильною академічною підготовкою та практичним досвідом у розробці full-stack WPF-додатків та веб-технологій, таких як ASP.NET Web


C# · Веб-програмування

Україна Дружківка, Україна
108

коду, а також глибоке розуміння принципів розробки програмного забезпечення. Я прагну знаходити креативні та ефективні рішення для складних задач та завжди відкритий до нових викликів. Основні навички: • Unity: • Досвід розробки 2D та 3D ігор та інтерактивних додатків. • Створення користувацьких редакторських інструментів та плагінів для Unity. • Оптимізація продуктивності Unity проєктів для різних платформ (PC, Mobile, Web