I'm game developer expirienced in Unity engine. Have over 100 released projects for GooglePlay and AppStore. I can help you both in full-cycle development or in integrating specific feature in your game. ⚔ Various genres: Puzzle, Match3, Action, RPG/Roguelike, Strategy, Adventure, Novels and their subcategories Different visual formats: 3D…
3d моделі
78Привіт! Я розробник, працюю в Unity (C#) над 2D-3D іграми. Створюю прості рівні, механіки (ранер, інтерактиви), UI та базові анімації. Розробив власну 2D-гру (ранер із інтерактивними механіками) ще розробив з командою 3-D…
Unity, C#, C++, Досвід 3 роки Розробка під Android, Windows: -Досвід роботи з Pixel-art, 3D, 2D графікою -Навички роботи з мережею (TCP, UDP, Photon) -Вміння працювати з GIT -Патерни (State, Iterator, Facade, Strategy, Decorator) -ООП (Interface, Abstract) Власний додаток (Play Market): KEYMOTE: WiFi Keyboard
Розробка ігор · Гібридні мобільні додатки
архітектурі, масштабованості та надійності рішень. Паралельно я спеціалізуюся на розробці інноваційних XR-проєктів (AR/VR), що дозволяє мені створювати продукти з глибоким розумінням користувацького досвіду та інтерактивності. Мій досвід охоплює проєкти будь-якої складності — від простих AR-додатків і чат-ботів до комплексних VR-ігор, AI-асистентів і тренувальних симуляторів. Завдяки експертизі в програмуванні, проєктуванні систем, 3D…
2D художниця з досвідом у геймдеві та графічному дизайніМаю понад рік досвіду у сфері 2D-арту для ігор: створення ілюстрацій, персонажів, елементів оточення, концептів та ігрового UI. Працювала як у команді, так і на фриланс-проєктах. Створювала також арт для анімацій та працювала з текстурами для 3D…
Навички: -Unity розробка (C#, 2D та 3D). -Звукорежисура (FL Studio, Ableton Live). -Android Studio (Android розробка з Java). -Верстка (HTML, CSS). -Python -Редагування текстів та файлів. -Тестування додатків, ігор, програм, сайтів. -Виконання дрібних завдань.
Привіт, я Вадим Флінта, дизайнер рівнів та технічний художник, що спеціалізується на створенні ігор для ПС та мобільних платформ. Декілька слів про себе: Професійно іграми я займаюся більше десяти років. Основна спеціалізація - створення рівнів для ігор, а також оточення, налаштування та припасування ігрового контенту. Дизайн ігрових подій, розрахунок та налаштування балансу. Маю досвід роботи з 2D та 3D…