2D художниця з досвідом у геймдеві та графічному дизайніМаю понад рік досвіду у сфері 2D-арту для ігор: створення ілюстрацій, персонажів, елементів оточення, концептів та ігрового UI. Працювала як у команді, так і на фриланс-проєктах. Створювала також арт для анімацій та працювала з текстурами для 3D…
3D modeling
78Навички: -Unity розробка (C#, 2D та 3D). -Звукорежисура (FL Studio, Ableton Live). -Android Studio (Android розробка з Java). -Верстка (HTML, CSS). -Python -Редагування текстів та файлів. -Тестування додатків, ігор, програм, сайтів. -Виконання дрібних завдань.
Привіт, я Вадим Флінта, дизайнер рівнів та технічний художник, що спеціалізується на створенні ігор для ПС та мобільних платформ. Декілька слів про себе: Професійно іграми я займаюся більше десяти років. Основна спеціалізація - створення рівнів для ігор, а також оточення, налаштування та припасування ігрового контенту. Дизайн ігрових подій, розрахунок та налаштування балансу. Маю досвід роботи з 2D та 3D…
Розробляю ігри на Unity понад 3 ріки. Працюю з 2D та 3D проектами, добре розумію структуру ігрової логіки. Реалізовую системи руху, бою, інвентарю, діалогів, UI, меню та інші геймплейні елементи.Маю понад 20 власних проектів різних жанрів. Орієнтуюся на якість, оптимізацію та чистий код.Відкритий до співпраці над невеликими інді-проєктами або допомоги у розробці ігрових механік. Працюю неповний день.
Вітаю! Я спеціалізуюся на створенні 3D моделей, середовищ та пропів для ігор, візуалізацій та відео. Працюю в Unreal Engine, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag Мій підхід — якість, оптимізація та увага до деталей. Готовий допомогти реалізувати ваші ідеї в красивому та технічно правильному 3D…
Професійний 3D -дизайнер із багатим досвідом у сфері створення високоякісної 3D…
Привіт!Я — розробник і 3D -аніматор з досвідом понад 4 роки.✅ Розробка ігор:Unity та Unreal Engine (працюю як з Blueprints, так і з C++)Проекти "під ключ" або модульна розробка для інтеграції в існуючі системи✅ 3D…
Я 3D моделлер, працюю в Blender. Створюю персонажів, автомобілі та стилізовані low-poly моделі. Маю 6 місяців практичного досвіду та завершені роботи в портфоліо.Працюю з повним циклом: моделювання, матеріали, освітлення та фінальний рендер. Роблю акуратну геометрію та оптимізовані моделі, які підходять для ігор, презентацій та візуалізації.Відповідально ставлюся до дедлайнів, відкритий до правок та завжди на зв’язку.
Полтора года монтировал игры, есть опыт в CapCut, Alight Motion, NodeVideo, Blurrr Занимался видео которые потребуют множества эффектов и переходов с плавным замедлением, так же работал с эффектами велоусити, 3D камерой, анимациями текста, 3D анимация текста и графиками в различных ефектах, переходах и замедлениях
Розробка ботів · Розробка ігор
у проєктах, пов’язаних із автоматизацією, геймдевом та мультимедійним контентом. ОсвітаČVUT FIT, Прага (Czech Technical University in Prague, Faculty of Information Technology)Бакалаврська програма, [2024 – дотепер]Фінансово-економічний ліцей м. ДніпроЗакінчив з відзнакою, [2020 – 2024] Ключові навичкиМови програмування: C, C++, C#, PythonTelegram-боти: розробка ботів для автоматизації та взаємодії з APIUnity (C#): створення 2D та 3D…