3D modeling
78Доброго дня всім! Мені 17 років, я займаюсь 3D modelling, 3D scanning, а також GameDev, GameDesigner (Unreal Engine 5) ось моє посилання на мої роботи https://www.cgtrader.com/designers/Zubastiy
Встановлення операційних систем. Вересень 2016 Травень 2017 Житомирська ЗОШ №12 Навчання дітей. Допомога по комп’ютерам (офіційно). Освіта Житомирський університет імені І. Франка. 2012 – 2017 інформатика спеціаліст. 2017 –2019 інформатика магістр. 2019 - 2023 ікт Аспірант. Знання ПК Знання мов програмування: C++, JS ,php, autoit 3, Arduino. Робота з технологіями: OpenGL, OpenAl. Навики роботи з програмами: photoshop, blender 3D…
Розробка ігор · Розробка ігор
understanding of OOP, SOLID, and Clean Code principles. Experienced in full feature ownership, working in Git-based workflows and Jira-driven production environments. Core Skills Unity 3D , C#, .NET, Gameplay Mechanics, AI Logic, NavMesh, Physics, Animations, UI, Save/Load Systems, Profiling, Optimization, Unity Burst, OOP, SOLID, MVC, Clean Code, Git, GitHub, Jira, DOTween, Addressables, SQL Professional Experience Unity 3D…
Розробка ігор: PC/WebGl/Android Unity 3D графіка: моделювання, анімація
Розробка ігор · C#
Unity розробник з більш ніж 7 роками досвіду. Всього 11+ років в геймдеві. Я маю сильне системне мислення, аналітичні здібності та хорошу креативність. розробив більш ніж 80 ігрових прототипів жанру Hypercasual/Hybridcasual 2 хіти: Ultimate Disc та Baseball Fury 3D…
Unity-розробник із досвідом 1,5 року у створенні ігор "під ключ" для мобільних платформ (iOS/Android), ПК та вебу. Спеціалізуюся на розробці ігор будь-якого жанру — від гіперказуальних проєктів до складних 3D…
* C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines & Tools: * Unity (7+ years), Unreal Engine (2+ years) * Blender, Marvelous Designer * Adobe Photoshop & Illustrator Assets & Frameworks: * DOTween, TextMeshPro, Unity Analytics, Easy Save, Unity Ads, REST API, Zenject * Pathfinding (NavMesh, waypoints), Obi (Rope/Fluid/Cloth), Dreamtech Splines * EssentialKit (Cloud Saving), Rayfire Rigid (destruction), UMotion Other Expertise: * 2D/3D…
Вітаю! Маю понад 3 роки досвіду роботи з Unity, де займаюся створенням як 2D, так і 3D проєктів. Portfolio Мої навички охоплюють: Розробку рівнів у 2D та 3D (tilemap, ProBuilder, terrain map). Ігрові механіки: рух персонажів, система пулу, вороги, баланс, оптимізація сцени. Світло та візуальні ефекти: 2D/3D…