Budget: 20000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте! Есть опыт работы в UE4. Помогу собрать сцену и подготовить ее к рендеру. Цена и сроки указаны примерны т.к. не видно обьёма работы.
Есть полностью готовая сцена, сделанная в 3Ds Max, а затем перенесенная при помощи плагина Datasmith в Unreal engine 4.
Задача - исправить некорректно импортированные в Unreal текстуры(материалы), выставить свет и использовать весь необходимый инструментарий в Unreal engine для достижения картинки, которую выдает рендер в 3Ds Max.
Budget: 20000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте! Есть опыт работы в UE4. Помогу собрать сцену и подготовить ее к рендеру. Цена и сроки указаны примерны т.к. не видно обьёма работы.
Budget: 2000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, Наталья.
Заинтересовал Ваш проект.
Я специализируюсь на 3д моделировании для игр, а также разработкой на движке Unreal Engine.
Пишите, всё обсудим:)
Budget: 2000 UAH Deadline: 1 day
примеры
https://www.youtube.com/channel/UCAw-P53fmFwYUG32ZKRYASQ
Behance?tracking_source=search_users_recommended%7Cvitaliy%20kozinov%20
https://www.artstation.com/vetvet80
Добрый вечер, а сцена большая? можно хоть скрин сцены? От этого зависит цена/вермя, материалы обычные текстуры? или есть созданные шейдеры?
Добрый вечер. Datasmith очень плохой результат переноса материалов и карт освещения. Все материалы вашей сцены придется собирать заново. И даже не смотря на это, стоимость такой работы начинается от 500 долларов.
непонятно, зачем через датасмит, который для импорта CAD используется, если есть экспорт-импорт FBX
We are looking for 3D modelers to create a unique map for a project based on MTA. Specialists in modeling buildings, objects, interiors, and other elements of the game world are needed. Terms and payment will be discussed individually.
Provide the product in the image with uniqueness Visualize in different views, adding a metallic outline, with a logo print in trendy color schemes. With a division of part silicone and part fabric. Add uniqueness and visualize in different styles. 10 options
Need a design for a fully three-story house of 160 square meters. The plans include two floors, but an additional floor will be built on top, identical to the second one.
Create a high-polygon collectible figurine in ZBrush based on the provided concept. The model must be optimized for 3D printing from photopolymer resin: divided into parts for printing (with assembly elements included) and have a "sealed" (solid) mesh; it is necessary to preserve all the folds of the clothing, portrait likeness, and the detailing of the base styled as a junkyard. Output formats: ZTL, STL, and OBJ.
Good day, I need a room design based on Ikea furniture. The main idea is to create a bedroom with the maximum possible storage for items, to declutter a large room and provide space for the future, Currently, we have only settled on the Brimnes folding bed (160x200 when unfolded), and we want a Swiss wall unit if possible (if we can find a place to put it). We also like the concept of a folding table attached to the wall or built into a wardrobe (like the Ikea Billy wardrobes). The color combination is white and a shade of natural wood (the colors in the photo I sent are not accurate). In the future, the bed may always be folded, and we want to use the freed-up space for a children's bed.