Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Заинтересовал Ваш проект!
Буду рад плодотворному и эффективному сотрудничеству с Вами...
Запускаем очень крутой GameDev проект, и приглашаем в свою команду сценариста для html5 игр.
В рамках проекта ведутся разработки HTML-5 игр для социальных сетей и мобильных платформ.
Креативное мышление.
Владение сторителлингом на уровне «Фантастика».
Безукоризненное знание грамматики, филологическое образование будет «+».
Умение писать содержательные, яркие тексты вне зависимости от их объема.
Опыт работы в подобной сфере от 1 года на позиции автора, копирайтера, контент-менеджера, креативного менеджера.
Примеры успешных работ.
Разработка сценариев игр;
Генерирование идей.
Проектная работа
Работать можно в любом комфортном месте
Интересные и новые задачи
Присылайте ваши резюме, а также обязательно указывайте пожелания по зарплате.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Заинтересовал Ваш проект!
Буду рад плодотворному и эффективному сотрудничеству с Вами...
Budget: 4000 UAH Deadline: 10 days
Лариса, здравствуйте.
С удовольствием.
Напишу для вас яркие истории. Могу с простым сюжетом, а захотите - лабиринты на 50 ходов. Для аудиторий от 10 до 70 лет.
5 лет в креативном маркетинге, журналистике, PR, потому выразительные образы и запоминающиеся истории у меня в крови.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите.
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Я журналист по образованию (красный диплом). Специализируюсь на компьютерных играх - это указано в моем профиле, там же можно найти примеры работ на эту тему. Пишу ярко, с чувством юмора. К тому же я большой фанат фэнтези - даже проходил несколько курсов по написанию текстов в этом жанре в киевской литературной школе ЛітОсвіта. Занимался написанием самых разных видов текстов про компьютерные игры: от рерайтинга и копирайтинга до интервью и полноценных прохождений. Разработкой сценариев еще не занимался, но мне было бы это интересно. Уверен, учитывая опыт в этой сфере, я с этим справлюсь. Что касается оплаты, это напрямую зависит от количества непосредственной работы и уровня занятости.
Хорошего Вам дня)
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Добрый день! Люблю читать действительно хорошие книги (фантастика, фентези), заигрываюсь в игры на подобие ДАО, МЕ, Ведьмак, Начало возрождения, Амнезия, РЕ, Охотник на вампиров Ди, серия ФФ, серия TES. Хорошо понимаю разницу между сценарием для игры и книгой, также понимаю разницу в рандомном сценарии для наполнения и оживления мира.
Для связи могу предложить Телеграмм, Скайп, Вайбер, почту (при личной переписке здесь).
Ответственно отношусь к выполнению работы, а здесь могу гарантировать еще и желание создать что-то действительно необычное и интересное.
Budget: 10000 UAH Deadline: 3 days
Добрий день. Готовий взятися за ваш проект. Пишу цікаво, легко та образно. Маю написану книгу у стилі фентезі, останнім часом пишу історії для бізнесу. Разом ми змайструємо з вами історію рівня Гри престолів з цікавою міфологією та непередбачуваним сюжетом.
Budget: 10000 UAH Deadline: 1 day
Добрый вечер. Опыт более 5 лет, игровая тематика одна из основных, краткое резюме и примеры работ смотрите в профиле. Зарплата для подобного проекта от 15 тыс. грн в месяц.
Budget: 800 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, Лариса!
Умею писать, воспринимаю пространство историй как единое поле, при этом понимаю специфику языка выбранного медия.
Буду рада получить тестовое задание.
Budget: 5000 UAH Deadline: 1 day
Вітаю! Мене зацікавила ця вакансія, адже я вже давно пишу блог у стилі фентезі(приклад у портфоліо). Хочу заробляти на цьому, ще б пак! Придумувати екшен розвиток подій, який буде складно передбачити - це робота мрії.
Якщо вам потрібна людина, яка виконуватиме завдання з натхненням то телефонуйте
0685120118
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Я занимался разработкой мобильных приложений около 3-х лет. В данный момент занимаюсь написанием сценариев, очень заинтересовал ваш проект.
Готов выполнить тестовое задание для подтверждения своих навыков. Предлагаю обсудить детали в личной переписке.
Budget: 1000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день! Обожаю писать сценарии и всегда мечтал написать для какой-нибудь игры, которая реально выйдет на рынок. Буду очень рад поработать над вашим проектом.
Здесь несколько примеров моих статей на разные темы:
Freelancehunt
Но это не сценарии. Если хотите, могу выслать вам в личных сообщениях пример одного текстового квеста, который я сам составил.
Budget: 20000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте! Меня зовут Наталья.
Я профессиональный переводчик английского, также пишу на русском и украинском языках.
Готова сотрудничать с вами на постоянной основе.
Выполню ваши задания качественно, круто, грамотно и быстро.
Мое хобби - графический дизайн, поэтому про игры знаю многое; иногда играем с друзьями в "Dota" и "CS".
С нетерпением жду вашего ответа)
П.С.: могу сбросить вам свое резюме на почту. Но, так как, к сожалению, у меня пока нет вашей почты, то скину CV в сообщении. Все, что поместится.
Собчук Наталья
моб.: +38 068 38 11 809
Wat's app, Viber
mail: [email protected]
Украина, г.Львов.
Здравствуйте,
Меня зовут Наталья.
Звучит как набор стандартных фраз для самопрезентации.
Однако, поскольку все стремится к форме шара, отсекая грубые и неидеальные стороны – не все так просто, как может показаться.
Для вашего понимания, из какого теста я слеплена, и как моя работа вам поможет, я лучше расскажу о себе.
И, поконкретнее, как во всех предписаниях, которые используются для успешной подготовки резюме (и, как в книгах из подземных переходов с типичными заголовками «Как найти работу быстро и эффективно», «Как найти высокооплачиваемую работу за 5 минут» и прочее).
Итак, совсем недавно, буквально месяц назад я защитила свой диплом и стала специалистом в сфере филологии, а именно, переводчиком английского и преподавателем этого же языка (чтоб не быть голословной).
Поэтому, я ищу работу автора статей и текстов:
1. с гибким графиком работы. Уточню: у меня есть основная работа, которую я хочу совмещать с писательством.
2. с достойной оплатой моего труда.
3. в которой я смогу проявить свой талант к письму (может, это звучит слегка самоуверенно, но точно знаю, что он всё же есть).
4. которая будет позволять мне постоянно развиваться и расти, как личность.
5. где меня будут ценить, как хорошего и ответственного работника.
В этих нескольких абзацах, которые я написала, вы можете проверить меня на знание языка и грамматики.
Мои родители хотели хорошего, бесконечно доброго и умного ребенка, коим мне предназначалось стать. Некоторые черты моего характера ясно говорят о том, что они выработались в процессе жизни в социуме. Но, я - интроверт, и считаю это прекрасным.
Я получила второе высшее образование по специальности "биохимия" и являюсь магистром. Два образования позволили мне расширить горизонты знаний и приобрести много новых полезных навыков.
Важным периодом в моей жизни был поиск себя, и, соответственно, поиск работы.
Это все,что поместилось)
I need to create a template texture in Photoshop. I will send you the texture itself, and I have an example of how I would like the template to look.
: We are looking for a 3D artist / AI video maker for an innovative AI-EdTech project (Radaastreya)Description: We are creating a large-scale media franchise and concept of an empathetic next-generation AI robot for teenagers — RADAASTREYA. The image is of a wise and bright 7-year-old girl, embodying divine wisdom and the "golden principle of AI" ("Every gentle touch is a new neural connection").Tasks (can be tailored to a specific specialist): Create/refine a high-quality 3D model of the girl-robot based on existing concept art. Generate short (10 seconds) photorealistic AI videos based on ready prompts, showing the interaction between the robot and teenagers.Who we are looking for: A creator with a strong portfolio in the fields of cyberpunk, futurism, or light fantasy. We value depth, the play of light, and emotions. We look forward to your portfolios and price range for short videos/models!
I need help connecting a clicker to my module, I will explain everything in private messages I need a programmer based on LUA for the game DCS World
Game Designer for a mobile game We are looking for a game designer for a game that is already published for further development. The game is available at the link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingGeneral information Project type: mobile game (order packing simulator), casual game for relaxationPlatform: Unity, AndroidCurrent style: 2.5D flat The game already has basic monetization implemented through ads, rewarded ads, and IAP (premium mode) Task for the game designerDevelop the system of energy, soft currency, and crystals, as well as propose monetization mechanics for the game.Requirements:Think through energy logic of consumption and recovery; limits, ways to replenish; impact on the pace of progression; scenarios for replenishment through ads / crystals / real money.Think through the economy of three resources energy; soft currency; crystals.For each resource describe: sources of acquisition; main points of expenditure; balance at early / mid / late stages; interconnection between resources.Propose monetization purchases of crystals; purchases / replenishment of energy; starter packs, offers, limited-time offers; other relevant monetization mechanics.Add mechanics for rewarded ads Need to propose places where rewarded ads will be appropriate and describe: what the player watches the ad for; what reward they receive (energy, soft currency, crystals, boosters, etc.); limits, cooldown, and impact on balance.Make the balance such that there is an incentive for monetization purchases of crystals; replenishment of energy; viewing rewarded ads; purchasing offers.Expected result:described logic of systems energy, soft currency, and crystals;list and description of monetization mechanics;separate list of rewarded ads mechanics with explanation of where and why they work;balance tables / formulas / key parameters of the economy for the three resources;recommendations on points of monetization in the core loop and meta loop of the game. After clarifying the details, we can agree on the final scope of work, deadlines, and cost in private correspondence.
Project Description It is necessary to develop and implement a fully ready quest branch for the mod Industrial Upgrade in Minecraft 1.12.2. As an example of structure, use existing quest trees like Forestry (see examples), where the player gradually progresses from basic mechanisms to high-level technologies.What Needs to Be Done1. Create a Complete Quest Tree A logical path of player development through the entire Industrial Upgrade mod must be built: Basic mechanisms. Energy generation. Resource processing. Equipment upgrades. Automation. Energy networks. Solar panels. Energy storage. Advanced mechanisms. Endgame content of the mod. Quests must be interconnected with arrows and dependencies as in classic quest trees.2. Write Descriptions for Each Quest For each task, a clear description in Ukrainian must be created. Example: A solar panel is one of the simplest ways to obtain energy. It generates energy during the day without resource costs after installation. Create your first solar panel and start developing your own energy system. The description should explain: What the item or mechanism is for. What advantages it provides. Why it is worth creating. How it will help in further progression.3. Add Rewards A reward must be selected for each quest. For example: Resources; Components; Wires; Batteries; Chips; Upgrades; Tools; Other useful items. Rewards should be balanced and help the player in further development.4. Ukrainian Localization All elements must be in Ukrainian: Quest titles; Descriptions; Categories; Messages; Rewards. Machine translation or a mix of languages is not allowed.5. Manual Creation of Quests Important: Quests must be created manually through the quest editor, not through mass generation or scripts. The mod in the pack reacts unstably to configuration edits and automatic changes, so manual setup of each quest and checking its functionality is required.What I Provide A ready Minecraft 1.12.2 pack. The Industrial Upgrade mod. Examples of quest design. Access to a test pack if needed.What Needs to Be Achieved A fully ready quest branch for Industrial Upgrade. A logical development structure from start to endgame. All quests in Ukrainian. Written descriptions for each quest. Configured rewards. A fully integrated system into the pack. Functionality check of all quests after installation.Advantages Experience with Better Questing, FTB Quests, or similar quest systems. Experience creating quests for technical packs in Minecraft 1.12.2. Understanding of Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2, and technical mods.