Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, без лишних слов предлагаю посмотреть мое портфолио на данном сайте, там есть парочку игр на canvas. готов реализовать и вашу задачу. Обращайтесь.
ВВЕДЕНИЕ
В последние годы Интернет стал неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, позволяющей распространять информацию в неисчерпаемом источнике контента и взаимодействия. Игра играет важную роль в нашей повседневной жизни, позволяя миллионам людей быстро и бесплатно получать доступ к развлечениям и развлечениям.
Размышляя над этими концепциями, вы решили разработать небольшую игру, которая работает в наиболее распространенных веб-браузерах и демонстрирует ваш талант в области веб- дизайна и разработки. Игра будет называться Sky Angel .
Разработка игры будет включать использование HTML и CSS для разработки макета и программирования на стороне клиента (JavaScript и библиотек с открытым исходным кодом) для функциональности игры. Несколько файлов мультимедиа будут предоставлены в zip-файле. Вы можете создавать новые файлы и изменять все, что предоставляется вам для игры.
Ваша игра будет разработана с разрешением 1024x768 пикселей (ширина x высота). Если игра открывается на большом экране, игра должна находиться в центре экрана (по горизонтали и по вертикали).
ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА И ЗАДАЧ
Этот модуль рассчитан на 6 часов. В первые 3 часа вы должны создать дизайн игры в двух изображениях PNG и выполнить верстку макета с использованием HTML/CSS. Ваш HTML/CSS-макет должен соответствовать дизайну (PNG), который вы создали. За последние 3 часа вы должны создать функциональность игры, используя JavaScript, чтобы игра работала корректно в разных веб- браузерах в соответствии с требованиями, описанными ниже.
В игре SkY Angel используются элементы, описанные ниже:
1. Самолет: элемент, который контролирует пользователь.
2. Облака: элементы, которые перемещаются справа налево, чтобы создать впечатление движения самолета в небе.
3. Птицы: элементы, от которых самолет должен увернуться.
4. Звезды: элементы, которые самолет должен ловить, чтобы увеличить счетчик звезд.
5. Парашюты: элементы, которые самолет должен ловить, чтобы увеличить уровень топливо.
6. Счетчик топлива: элемент, который показывает уровень топлива.
7. Счетчик звезд: элемент, показывающий, сколько звезд самолет получил.
8. 8.Таймер: элемент, который показывает, сколько времени длится игровой процесс.
9. Звуковая кнопка: включение и отключение звука в игре.
10.Кнопки размера шрифта: увеличивает и уменьшает размер шрифта. 11.Кнопка паузы/продолжения: кнопка для приостановки/продолжения игра. 12.Logo: логотип игры.
ПЕРВЫЕ 3 ЧАСА – ДИЗАЙН И ПЛАН:
ПЕРВЫЕ 3 ЧАСА - ДИЗАЙН И МАКЕТ
1. Предоставьте 2 файла в формате PNG:
Платформа игровой доски: макет должен содержать все элементы, описанные выше: логотип, самолет, облака, птицы, звезды, парашюты, счетчик топлива, счетчик звезд, таймер, звуковая кнопка, кнопки размера шрифта и пауза/продолжение.
Таблица рейтинга: макет должен содержать логотип игры и рейтинг со следующими столбцами: позиция, имя, количество звезд и время продолжительности игры, также в таблице расположена кнопка «Начать игру».
Файлы проекта были сохранены на рабочем столе в папке «ModuleA_XX/design». XX – номер по жеребьѐвке.
2. Сделайте верстку (HTML + CSS) вашего игрового приложения. На главной странице должна быть инструкция к игре «Как играть» и кнопка «Начать игру». Инструкция должна быть
представлена с анимацией и привлекать пользователя. Исходные файлы верстки сохраняются на рабочем столе в папке с именем «ModuleA_XX/template».
4. Все кнопки должны иметь активные эффекты наведения. Фон кнопок в режиме наведения должен быть: #f39c12. Эффект наведения должен соответствовать предоставленному
примеру в папке ripple в Медиа файлах.
5. Код HTML и CSS должен соответствовать по стандартам W3C для HTML5 и CSS3.
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ 3 ЧАСА – ФУНКЦИОНАЛ ИГРЫ
1. Нажав кнопку «Начать игру» на начальном экране, игра начинается, самолет начинает летать анимированным образом, и облака должны перемещаться справа налево, чтобы создать впечатление движения самолета в небе. Таймер запускается и отображает время движения самолета. Счетчик топлива начинает уменьшаться на одну точку в секунду. Счетчик топлива меняется сверху вниз. Когда игра начинается, 10 единиц топлива дают игроку 10 секунд летать.
2. Пользователь может использовать клавиши со стрелками для перемещения самолета. Левая стрелка перемещает самолет влево. Стрелка вправо перемещает самолет вправо. Стрелка вверх перемещает самолет вверх. Стрелка вниз перемещает самолет вниз. Полет невозможен, если самолет не виден на экране. Самолет не может покинуть игровое поле.
3. Во время полета самолет должен избегать птиц, которые представлены в небе. Если самолет сталкивается с птицей, игра заканчивается. Птицы должны быть представлены в случайном положении и анимированным образом, летая справа налево. Всегда должны быть возможность, чтобы самолет уклонился от птиц (например, нет сплошной стены птиц). Птицы в фоновом режиме должны двигаться с разной скоростью, большие птицы должны перемещаться быстрее, чем меньшие, создавая эффект параллакса.
4. Во время полета самолет должен собирать парашюты и звезды, падающие с неба. За каждый собранный значок парашюта счетчик топлива увеличивается до максимального значения (10 секунд). Каждая собранная звезда увеличивает счетчик звезды на 1 балл. Счетчик звезд начинается с 0.
5. Парашюты и звезды падают в анимированном виде в случайном порядке.
6. Во время полета пользователь может приостановить игру, нажав кнопку паузы, или нажав клавишу пробела. Когда игра приостановлена, все взаимодействия и звуки должны быть остановлены. Если пользователь снова нажимает кнопку паузы или снова нажимает клавишу пробела, игра продолжается с того момента, когда она была приостановлена.
7. Облака в фоновом режиме должны представить анимацию, чтобы дать ощущение движения.
8. Если счетчик топлива достигает нуля, игра заканчивается.
9. Когда игра закончена, анимация и счетчик таймера останавливается, открывается форма, где нужно заполнить имя пользователя. Пользователь заполняет поле и нажимает кнопку
«Продолжить». Кнопка будет отключена до тех пор, пока пользователь не заполнит это поле.
10. Имя пользователя, время полета и количество собранных звезд должны быть отправлены на сервер через AJAX запрос. Отправьте эту информацию на сервер и используйте эти переменные:
http: //ModuleA_XX/register.php 10,2. Method: post
name: name of the user
time: number (integer) time in seconds
stars: number (integer) of collected stars
11. Register.php будет регистрировать вашу информацию в базе данных и передача информации будет осуществляться в формате JSON с ранжированием пользователей. Пример структуры JSON представлен ниже:
[
{"id": "1", "name": "Player 1", "time": "20", "stars": "10"},
{"id": "2", "name": "Player 2", "time": "14", "stars": "8"}
]
12. Чтобы перезапустить игру необходимо нажат кнопку «Начать игру».
13. Рейтинг должен быть упорядочен по количеству собранных звезд и времени, в порядке убывания. Если у нескольких пользователей одинаковое количество собранных звезд и одно и то же время, они получают ту же позицию в рейтинге. Данные JSON, возвращаемые сервером, не упорядочены, ваша задача правильно передавать данные пользователю.
14. Чтобы увеличить игровое взаимодействие, необходимо использовать некоторые звуковые эффекты:
15. background.mp3: используется во время полета;
16. hit.mp3: играет, когда самолет поразил птицу (игра окончена);
17. star.mp3: играет, когда самолет получает звезду; 18.finish.mp3: играет, когда топливо закончилось (игра окончена).
19. Должна быть опция отключения/включения звуков игры. Если звук отключен, звуки не должны воспроизводиться. Если звук включен, все звуки должны воспроизводиться.
22. Ваша игра должна работать без ошибок JavaScript или сообщений, отображаемых в консоли браузера.
23. Сохраните свой код HTML/CSS и JavaScript, используйте правильные отступы и комментарии.
24. Игра должна корректно работать для обоих браузеров (Google Chrome и Mozilla Firefox).
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, без лишних слов предлагаю посмотреть мое портфолио на данном сайте, там есть парочку игр на canvas. готов реализовать и вашу задачу. Обращайтесь.
Budget: 75000 RUB Deadline: 45 days
Здравствуйте, я работаю в сфере веб програмирования более трех лет, и сотрудничал с разными компаниями и клиентами. Я могу осуществить ваш проект и реолизовать ваши идеи касающиеся веб програмирования. Работая со мной вы получите высококачественный код и новотехнологическую систему с современными стандартами и обработкой.
Почему выбрать меня?
1. Работаю без предоплаты
2. Бесплатная помощь по сайту после выполнения заказа
3. Выполню заказ в максимально короткие сроки
может размечталис про 6 часов ?
Интересно кто-то реально возьмется за 1000гр 6 часов корячиться.
Смешно.
The website is already launched and operational. The main task is to understand the current project structure, check the quality of implementation, fix identified technical issues, and assist with further changes.Main Stack Next.js 15 React 19 TypeScript Tailwind CSS Zod Redux Toolkit The project may also use: Prisma JWT authorization Stripe Mailgun Google APIs Vercel or Netlify FunctionsMain Tasks conduct an audit of the existing project; evaluate the structure and quality of the code; fix bugs and enhance current functionality; improve server-side rendering and page load speed; check the correctness of the website display on mobile devices; work with forms, the administrative part, and external integrations; make technical SEO changes; maintain and gradually improve the existing website.What is Important to Us good experience with Next.js, React, and TypeScript; ability to understand someone else's code; understanding of SSR and the features of Next.js App Router; attention to performance and quality of implementation; ability to explain identified problems and propose clear solutions; independence and careful work with the existing website. At the first stage, it is necessary to familiarize yourself with the project, conduct a technical audit, and propose a list of priority changes. After that, ongoing work on the further development of the website is possible.
It is necessary to develop an online booking form for a beauty salon and integrate it into the existing website (landing page). The site is in the development stage (in HTML, CSS, JS). The site does not have its own database (and none is planned), so it is necessary to propose a free solution for storing and managing data that will be easy to administer and stable in operation. Required functionality: loading the list of service categories; loading services according to the selected category; loading the list of masters who perform the selected service; displaying available dates and free times according to the master's work schedule; creating a booking with automatic blocking of the selected time; protection against double booking. Data in the form: name; phone number; service category; service; master; date; time; comment (optional). Administration: There should be the ability to: add and edit service categories; add and edit services; add and edit masters; set the work schedule for each master; manage days off, vacations, and other periods of unavailability; view, edit, and cancel client bookings. Please specify: what solution you propose for data storage; estimated cost; completion time. Design is not important, the main thing is functionality. The person who does the site layout will design it in the required style.
I have some logic in Google Excel related to the integration with the Nova Poshta API and the Turbosms API. Overall, everything works fine, but some functionality needs to be added. All details will be discussed in correspondence. I will provide access to the Excel and the code. It is essential for the performer to have experience working with Google Excel JS in Apps Script.
Hello everyone, we need to create a website for event creation and ticket sales. Possible options include using a ready-made template, a framework, or your own solution. It is preferable that you have experience in developing websites for ticket sales. We will send examples of websites in private messages. If necessary, we will create a prototype. If you have previously worked on similar websites, please send examples in private messages. We will discuss the details in private messages. Thank you and have a great day!
The site is built on the Next.js framework (based on React). All points in the technical specification need to be completed. The technical specification is attached in the file. I look forward to your proposals.