Space Hunters UE4 C++, blueprints
111 USDПривет фрилансеры.
Описание одной из рас на будующем сайте =)
В команду нужен человек разбирающийся в UE4, блюпринтах, разработке под android. Который сможет помочь реализовать игру в жанре пошаговая стратегия в реальном времени.
1. Корабль из составных частей с их заменой с интерфейса, а также 1 Набор НПС пиратов.
2.Начальный Интерфейс, чисто рабочие кнопки.
3.Поле Боя с таймером пошагового хода, а также первые НАВЫКИ кнопки - Перемещение Прямо, Боковое Перемещение, Разворот в Реальном Времени. Перемещение без пересечения других Обьектов.
4.Инвентарь с Рабочей Заменой Турелей Легк. и Тяж типа, а также Щит в Тяж.Слот. Рандомная установка для НПС пиратов при их расположении.
5.Станция с Рабочей Заменой Установки турелей, а также НПС Пиратов Рандом.
6.Автоматическая стрельба Турелей в градусах достижения по БЛИЖАЙШИМ целям и их различие Друг-Враг.
7.Все Обьекты имеют Свойства Имени и имеют свои Координаты прописанные как Add World. У нас НЕТ Созданного Мира Стандартного, как в РПГ. Мира по которому Бегает Персонаж! Кроме Шара Космоса
8.Сохранение Измененных Свойств обьектов на Player.
9.Прописание Свойств: Урон, Скорострельность, Количество Снарядов, Корпус, Броня, Щит, Скорость Корабля(Дальность перемещения), Скорость Снарядов, Обьем Обьекта Радиус.
все пункты не имеют последовательности, зависят от программиста.
Player имеет: Инвентарь(Стартовый Набор Предметов и создание с Кнопки), Корабль(Рабочие Слоты), Станцию(Координаты Строений и Платформу).
Applications 1
-
118 Добрый день!
Ваша описанная игра почти что XCOM и объем работы тянет на несколько месяцев и явно не по цене которую вы написали. Есть опыт работы на Unreal и Unity, но хотелось бы узнать детали: на каком этапе производства вы находитесь, сколько человек в команде, какой дедлайн и бюджет у проекта.
Пишите в ЛС, обсудим.
удачи!
Current freelance projects in the category C & C++
Reverse engineering of console utilities for querying SSD controllers (Flash ID)1. Purpose of the work Extraction of the application programming interface (API) for interaction with SSD/NVMe controllers from the provided set of console utilities (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron, etc.). The result should be working code in C/C++… C & C++, Desktop Apps ∙ 2 hours 7 minutes back |
Development of a Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer for the websiteDevelopment of Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer for the websiteProject Description A browser-based tool Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer needs to be developed, which will work on our website and allow the user to enter a seed from Minecraft Java Edition and view an… C & C++, HTML & CSS ∙ 8 hours 53 minutes back ∙ 10 proposals |
Comparative analysis of the effectiveness of custom software (v2.2-field) and reference software (Meshtastic v2.x)
22 USD
Comparative analysis of the effectiveness of custom software (v2.2-field) and reference software (Meshtastic v2.x) on the identical hardware platform (ESP32 + SX1268, 2W) based on the criteria of range, throughput, link stability, and power consumption. Conduct tests with… C & C++, C# ∙ 4 days 16 hours back ∙ 2 proposals |
Consultation and audit of the current project on Odoo 19 Community EditionWe are looking for an Odoo Developer — a solo developer with experience in Odoo 19 Community Edition, including using Claude Code. We need a specialist who has successfully implemented projects in Odoo and practical experience in development using Claude Code. Important: we only… C & C++, Javascript and Typescript ∙ 7 days 17 hours back ∙ 8 proposals |
Software development for Arduino (RF modules 3–7.5 GHz, automatic frequency scanning)It is necessary to develop a system on Arduino for the automatic search of active analog video signals and the automatic tuning of the transmitter to the detected frequency.It is planned to use three separate transceiver modules: 3000–4200 MHz; 4900–6000 MHz; 6100–7500… C & C++, Embedded Systems & Microcontrollers ∙ 8 days 17 hours back ∙ 4 proposals |
