Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Могу разное, за деньги.
Freelancehunt
В макетную студию требуются специалисты!
Обладающие хорошим вкусом, пространственным воображением, самодисциплиной и желанием совершенствовать свое МАСТЕРСТВО.
Рады увидеть в наших рядах дизайнеров, архитекторов, художников и всех кому нравится моделирование и макетирование - возможность создать ВЕЩЬ своими руками!
Профессиональные навыки, без которых сложно обходиться в нашей профессии:
И тогда - у вас появится реальная возможность к созданию мини-шедевров собственными руками!
За очень НЕМАЛОЕ вознаграждение.
Так же мы приглашаем к сотрудничеству все заинтересованные организации, макетные мастерские и частных мастеров на подрядной основе к сотрудничеству.
ВНИМАНИЕ, возьмем на постоянную работу МЕНЕДЖЕРА ПО ПРОДАЖАМ
Обучение, помощь, высокая зп - для вас.
Желателен опыт и неуемная энергия.
Пишите: Email: [email protected]
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Могу разное, за деньги.
Freelancehunt
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Наш небольшой творческий коллектив имеет честь предложить рассмотреть нашу кандидатуру в качестве исполнителя ваших подрядных работ по макетированию, 3д моделированию и прототипированию, архитектурному и скульптурному дизайну, малых пластических форм, а также графических и живописных заказов. Литью по бронзе, чугуну и нержавеющей стали.
Имеем многолетний опыт. Обладаем покрасочным и модельным оборудованием, т.е. краскопульты, компрессоры, 3д Принтеры FDM печати с областью печати 400х400х400мм и по обработке пенополистирола 1м3 и т.д и т.п.
Готовы рассмотреть и выполнить задачи любой сложности. Фотоматериал наших работ прилагаем на ваш e-mail.
С ув., творческий коллектив общества дизайнеров Кривого Рога,
Бережной Сергей,
Гапон Николай,
Школяр Андрей.
Текст подготовил Н.Гапон.
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Добрый день. Готов предложить вам свои услуги по моделированию и визуализации.
Почта [email protected]
Портфолио визуализация Google Drive
Портфолио моделирование Google Drive
Ссылка в контакте https://vk.com/design_ponomarenko_yuriy
Skype centaurus2112yandexru
Budget: 30000 UAH Deadline: 30 days
Архитектор, стаж 30 лет. Готов переехать в Киев. Пишите [email protected]
Budget: 10000 UAH Deadline: 30 days
С удовольствием займусь. Время и желание есть.
Прямые руки и фантазия присутствуют.
Есть свой станок ЧПУ для таких работ.
Budget: 10000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Behance
https://roundme.com/@zeng/tours
https://www.youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Budget: 40000 UAH Deadline: 30 days
Только удаленка и только предоплата. Все детали после ТЗ в ЛС
Люблю я это дело, но интересно обсудить зарплату и условия оплаты, а то переезд и жизнь в Киеве удовольствие не дешевое. А так все устраивает и готов учиться
На вопрос что вы умеете я всегда не знаю, что ответить...
Умею сидеть сутками напролет и клеить бумажные модельки, делая все по уму. С документацией знаком, часто делаю 3D визуализации разных построек по чертежам. AutoCAD и Corel Draw не знаю, моделю в SketchUp 2015, а с Photoshop можно сказать на ты. Со станками и плотерами не работал, но с техникой в целом дружу. Красить могу, все таки учился в художественной школе дизайнерском вузе. Также есть поверхностные знания архитектуры и очень хорошо развито пространственное мышление, начерталку сдавал быстрее всех, а задачки по геометрии решал без расчетов и формул.
На вопрос что вы умеете я всегда не знаю, что ответить...
Умею сидеть сутками напролет и клеить бумажные модельки, делая все по уму. С документацией знаком, часто делаю 3D визуализации разных построек по чертежам. AutoCAD и Corel Draw не знаю, моделю в SketchUp 2015, а с Photoshop можно сказать на ты. Со станками и плотерами не работал, но с техникой в целом дружу. Красить могу, все таки учился в художественной школе дизайнерском вузе. Также есть поверхностные знания архитектуры и очень хорошо развито пространственное мышление, начерталку сдавал быстрее всех, а задачки по геометрии решал без расчетов и формул.
День добрый, Роман. Какие результаты общения с Гапоном? Вы просили сообщить мою цену за работу. Как ее вывести не зная самого заказа и его задач и требований. Просьба выслать мою цену спорит с текстом предложения в вашем проекте. Определите само задание, обьем, материал, и тдд. Я смогу составить стоимость и обсудить ее. По достижению согласия над заказом приступаю к работе. С уважением, Сергей.
Hello. I need a high-quality render of an apartment; I am attaching all the available PDFs. If anything else is needed, please let me know, as this is my first time doing this. Will you be able to handle it, what are the deadlines, costs, and what else do you need from me, or is this enough?
Why have I not been able to open my Store and sell 3D models on Cubebrush for a week? I submitted my portfolio of my best works and applied to the administration, but it's been over 10 days of silence. I wrote to their support service via email, again silence, and no response for over 10 days. My email is a standard gmail, not, for example, ukr.net, gov, or other domain names, so it should be understandable to foreign platforms. What is the issue? If they are looking for qualified sellers, as they stated before I submitted my application, meaning those who already have a name, rating, and over, I don't know, 20+ successful sales and reviews, then why didn't they inform me in advance via email that sorry, you do not meet our criteria for such and such reasons: insufficient qualifications, insufficient rating.
I have a model It needs to be broken down into elements and prepared for the CNC machine. In the required sizes. It will be milled from MDF.
1. Title 3D/AI Video Artist: Hyper-realistic Face Analysis Animation for Landing (Web Video)2. What We Do A short looping video is needed for the hero section of the landing page of a web product (AI face analysis, playful format). Plot: hyper-realistic face generated by AI (not a specific person). Landmark points (eyes, nose, jawline, eyebrows) will sequentially "sit" on it, with a light glowing grid built between them. At the end, 2–3 small score cards will gently "fly out" from the face (e.g. Curiosity 88 / 100). Behavior: build-in on loading (the grid builds, cards appear, ~3–4 s) → then seamless loop (~8–12 s): the grid barely "breathes," the cards gently pulse. Smoothly, without sharp movements.3. Style Aesthetics: editorial, clinical, grey — calm, premium, "medical-analytical report × magazine spread." Reference tone — QOVES face-analysis. The face should be photorealistic, but neutral, calm, natural light, without glamour and without a "stock" smile. Overlays (points, grid, cards) — strictly in a grey clinical palette from below, with a single grey-slate accent at the nodes. Critical — tone. This is a playful vibe analysis, NOT biometric scanning, NOT face recognition, NOT "the system evaluates the person." Due to photorealism, this risk is higher, so: Prohibited: IDENTIFIED/SCANNING frames, targeting crosshairs, red alarming colors, "security" HUD, tracking/interrogation effects, cold "prisoner scanning." Required: warm soft light, delicate glowing points, a sense of "interesting play with one's face," not a diagnosis. Score cards — light, friendly. Background: dark (deep graphite gradient, like a premium studio) — so that glowing overlays are readable and to avoid transparency. Not black-to-zero, but soft dark-slate.4. Technical Requirements Delivery format: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — both, for cross-browser compatibility. Dark opaque background (transparency not needed). If the client later wants transparency over light — this is a separate encoding webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, discussed additionally. Poster frame (first frame, JPG) — for instant display before video loading and for fallback. The video must play as muted + loop + autoplay + playsinline (otherwise it won't start on iOS). Size/weight: keep compact — target ≤ 5 MB per video (better 2–3 MB) with good compression. This is important for hero speed. 24–30 fps, build-in ~3–4 s, seamless loop ~8–12 s. Resolution for retina hero columns: output ~1400–1600px wide, with clean compression. Mobile: plays correctly on real iOS Safari and Android Chrome (playsinline, muted); on narrow columns, the face and cards are not cropped; poster fallback on weak devices. prefers-reduced-motion: show poster frame (static final state) instead of video.5. Deliverables + Rights The contractor delivers: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — final looping video. Poster frame (JPG, final static state). Editable source — compositing project (After Effects / Nuke / Blender scene, etc.) with all layers and overlays, so future edits do not require starting from scratch. (Optional / bonus) "silent" light version for the login page from the same source. Rights and confirmations: Full transfer of exclusive property rights + unlimited commercial use. The contractor written confirms that they have commercial rights to use the generated AI face (the license of the generation tool allows for commercial use). The AI face must not resemble any real recognizable person; gender/ethnically neutral, ¾ or frontal angle. Fonts in the cards — free Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Process Still-frame (concept frame) within the first 24 hours — one static render of the future scene (face + background + overlay example) for approval. I confirm the same day.(For photorealism, this stage is critical — redoing a finished render is expensive.) After my "ok" — animation and compositing. 2 rounds of revisions included in the price. Payment in stages through Safe agreement: part after approval of still-frame, the rest — after acceptance of final files. Important quick start: still-frame within the first day, so respond only if you are truly free now.7. Budget and Timeline Budget: $___ (confirm; realistic range for this scope — $300–700; for $150, finding photorealistic AI video with compositing and sources is almost impossible). Timeline: 3–4 days from start (for photorealism this is tight — flexibility up to 5 is possible).8. What to Send in Response 1–2 works specifically with realistic faces: 3D render, AI-generated / AI video, or compositing overlays on faces (not just static illustrations). Short comment: how you see this style and what tool you plan to use to generate the face. Confirmation that you can start immediately and provide still-frame within the first day. Responses without examples of realistic faces and without a comment on style will not be considered.
Need seamless textures for canvas frames (based on photo references) There is a 3D project in Blender (frames for canvas gallery wrap). Textures for the frames are needed. Task: create/select seamless tile textures that closely resemble the photos in color and texture based on photographs of real frames. I will provide macro photos of the corners of real frames under different lighting — one or two references for each of the 6 materials (metals and wood). What is needed for each material: seamless tile without visible seams and noticeable pattern repetition “delighted”: without baked highlights and shadows from the original photo 4K, PNG Optional (a plus, but not required): If you can provide a complete PBR set of maps (normal, roughness, metallic, height/AO) right away — that’s a plus. But the main criterion is the similarity of the texture itself to the reference; we will extract the maps on our side if necessary. Important: we specifically need tile textures of the material, not a photo overlay of the frame on the model the main acceptance criterion is visual similarity to the reference in color and texture ready-made textures from stock are acceptable if they truly match the reference — the result is what matters, not the method Deliver: an archive with textures (one folder per material) + a preview for tile checking. Tool of your choice — I will evaluate based on the final similarity.