3D моделирование и визуализация
3481-
Люстра классическая
3D моделирование и визуализацияМоделирование и визуализация. 3D max + Corona render.
-
Индийский персонаж
3D моделирование и визуализациямоделирование персонажа
-
Кольцо
3D моделирование и визуализация
-
Интерьер гостинной (ракурс 3)
3D моделирование и визуализация
-
674 UAH 3D модель "Крыло орла" в 3D max
3D моделирование и визуализация3D Макет крыла орла для логотипа Tatev Studio - http://www.cadauto3d.com
-
6739 UAH Архитектурная визуализация и ИИ-композитинг для каталога материалов
3D моделирование и визуализацияЦелью было создать фотореалистичную премиальную сцену многоэтажного комплекса в стиле Luxury Modern (Флорида) с идеально четкой и физически правильной интеграцией реальных отделочных материалов компании.
-
Рендер медицинского заведения
3D моделирование и визуализация#визуализация #Рендеринг
-
5500 UAH Радар
3D моделирование и визуализацияРадар был создан для короткометражки для фестиваля.
-
столб
3D моделирование и визуализацияПерсональный проект
-
3369 UAH Lantern of the Golden Oasis
3D моделирование и визуализацияLantern of the Golden Oasis — an ornate Arabian-inspired prop. Exploring intricate ornamentation, gold materials, and soft emissive lighting. Created in Blender.
-
Винтажный водолазный шлем — Реалистичная 3D-модель (Mid-Poly)
3D моделирование и визуализацияВысокодетализированная фотореалистичная 3D-модель старинного водолазного шлема (Mid-Poly). Особое внимание уделено сложной геометрии, болтовым соединениям, креплениям и реалистичному взаимодействию света с металлическими и стеклянными поверхностями на крупных планах (Close-up рендеры). Важно для игровых проектов: При необходимости модель может быть оптимизирована (сделана ретопология и запекание деталей на Low-Poly) под требования вашего игрового движка (Unity / Unreal Engine). Выполненные этапы работы:• Создание точной сложной геометрии и сглаживание деталей в Blender.• Чистая UV-раскладка и плотная упаковка текстурных координат.• Запекание качественных карт материалов и затенения в Marmoset Toolbag.• Создание сложных реалистичных PBR-текстур (ржавчина, медная патина, потертости и грязь на металле) в Substance Painter.
#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
-
Винтажный латунный телескоп — Hard Surface PBR
3D моделирование и визуализацияВысокодетализированная фотореалистичная 3D-модель старинного телескопа на треноге (Mid-Poly) с акцентом на премиальную кинематографическую визуализацию. Геометрия оптимизирована для идеальных круглых форм, правильного преломления света в линзах и безупречных бликов на металле во время Close-up рендеров.
Важно для игровых проектов: При необходимости модель может быть оптимизирована (сделана ретопология и запекание деталей на Low-Poly) под требования вашего игрового движка (Unity / Unreal Engine).
Выполненные этапы работы:• Создание точной геометрии, цепочек и сглаживание деталей в Blender.• Чистая UV-раскладка и плотная упаковка текстурных координат.• Запекание качественных карт материалов и затенения в Marmoset Toolbag.• Создание сложных реалистичных PBR-текстур (полированная латунь, патина, текстура лакированного дерева) в Substance Painter.
#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready