Розробка на Unreal engine 4
38- Документація - Комунікація з іншими відділами Технології та інструменти: CryEngine 3.2: ViewPort, Landscape, FlowGraph, TrackView, Foliage, Lights Unity: ProBuilder, Terrain, Foliage, ViewPort Unreal Engine 4 /5: View Port, Blueprints, Landscape, Mesh Editor, Material Editor, Foliage, LOD, Batching, Anim Blueprints (State Machines, Anim Montage), Sequencer, Level Streaming, Lights, Blueprints Debugger, Unreal…
Привіт! Я C++ та Unreal Engine 5 розробник. Я маю досвід у розробці мельтиплеєру, крос-платформи, NPC та різних плагінів використовуючи C++ та UE5. Також маю досвід у створенні настільних та прикладних додатків використовуючи QT та C++. Завжди виконую свою роботу на максимум! • Сам C++ почав вчити близько 4…
Професійно займаюся комп'ютерною графікою, 4…
Цілеспрямований та детально орієнтований UI/UX дизайнер-початківець з міцною основою на принципах дизайну, орієнтованого на користувача. Захоплений створенням інтуїтивно зрозумілих, візуально привабливих інтерфейсів, які покращують користувацький досвід. Прагну вчитися, співпрацювати та застосовувати творчі навички вирішення проблем для створення ефективних цифрових рішень.
Я 3D-художник, що спеціалізується на створенні ігрових пропсів, hard-surface об''єктів, а також vehicle моделей. Маю понад 3 роки досвіду в 3D-моделюванні, працюю з повним робочим процесом: high/low poly, ретопологія, UV-розгортка, бейкінг і текстурування. Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Photoshop, PureRef, Unreal Engine…
Дизайн інтерфейсів (UI/UX) · Розробка ігор
Розробник з Unreal Engine…
Вітаю! Я спеціалізуюся на створенні 3D моделей, середовищ та пропів для ігор, візуалізацій та відео. Працюю в Unreal Engine…